[리뷰] 반지의 제왕을 전략 시뮬레이션 게임으로, 반지의 제왕: 전쟁의 시작의 맛을 PC에서 더 크게 느껴봅시다

2022-04-14

[리뷰] 반지의 제왕을 전략 시뮬레이션 게임으로, 반지의 제왕: 전쟁의 시작의 맛을 PC에서 더 크게 느껴봅시다

국내 서비스에 앞서 600개 이상의 서버를 운영하며 전세계 유저들에게 충분한 검증의 시간을 건친 SLG이자 세계에서 굉장히 높은 인지도를 가지고 있는 IP 중 하나인 반지의 제왕을 주제로 만들어진 게임이라는 점을 바탕으로 반지의 제왕: 전쟁의 시작은 사전등록 기간에서부터 많은 주목을 받아낸 바 있습니다. 그런 반지의 제왕: 전쟁의 시작이 드디어 4월 14일, 바로 오늘부터 국내 서비스에 돌입해 유저들에게 중간계 대륙에서 펼쳐지는 이야기를 직접 써내려 갈 수 있도록 만들어주고 있어요.

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선과 , 반지의 제왕에 나오는 다양한 세력들은 이 두 개의 기준으로 나눌 수 있습니다. 곤도르, 로한, 로스로리엔, 린돈, 에레보르 진영이 인간이 중심이 되는 선 진영, 아이센가드, 모르도르, 앙그마르가 사우론의 지배를 받는 악 진영이라고 할 수 있죠. 여기에 반지의 제왕: 전쟁의 시작에서만 만날 수 있는 두 개의 진영, 룬과 아르노르까지 더해져 유저들은 총 10개의 진영 중 하나를 선택하고 게임을 본격적으로 시작할 수 있습니다.

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초반부터 전투에 참여해 힘을 제대로 겨루는 상황은 오지 않지만 초반부 튜토리얼에서 반지의 제왕: 전쟁이 시작이 어떤 방식으로 전투를 구성하고 있는지를 확인할 수 있었어요. 마치 반지의 제왕 3부작의 한 장면을 보는 듯한 느낌을 받을 수 있는 전투 화면을 통해 유저들은 단순히 전략 시뮬레이션 게임 중 하나로써 보여주는 재미 뿐만 아니라 영화를 감상하며 느꼈었던 벅참을 게임에서 챙길 수 있겠다는 생각이 들었습니다.

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반지의 제왕의 분들을 위해 여러 부분에서 IP의 맛을 느낄 수 있는 게임이기에 반지의 제왕: 전쟁의 시작을 단순한 팬 게임으로 보는 분들도 있을 수 있지만 직접 시작해보면 SLG, 전략 시뮬레이션의 재미도 제대로 담고 있다는 걸 알 수 있습니다. 내 정착지에 차근차근 부대 시설을 하나씩 건설해나가고 그걸 통해 부대의 퀄리티를 높이는 건 물론 정착지에서 자원을 훨씬 효율적으로 수급할 수 있다는 점을 통해서 말이죠.

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반지의 제왕을 좋아해 일단 시작하고 봤지만 전략 시뮬레이션 게임이 어떤 식으로 진행되는지 모르는 분들이라면 오른쪽 하단에서 확인할 있는 임무를 통해 차근차근 단계를 밟아나가는 추천드립니다. 아주 간단한 임무들로 이루어져 있지만 반지의 제왕: 전쟁의 시작을 즐겨나가는 데에 있어서 꼭 필요한 것들을 하나씩 챙겨나가도록 만들어 주고 모든 임무를 달성할 때마다 완료 보상을 지급해주기 때문이죠. 물론 SLG에 익숙한 유저들도 임무를 따라가줘야 다른 유저들에 뒤쳐지지 않을 수 있으니 숙련도에 관계 없이 임무를 먼저 진행하는 게 좋습니다.

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반지의 제왕에서 만날 있는 등장인물들은 지휘관이라는 이름으로 만날 있는데요. 이 지휘관들의 경우 단순히 소환을 통해 바로 영입할 수 있는 게 아니라 선술집을 이용해 존경을 쌓아 영입할 수 있습니다. 존경은 공용 선물인 맥주 같은 걸로 쌓을 있지만 유명한 지휘관들을 영입하기 위해서는 고유의 선물을 사용해야 해요. 아라곤, 간달프 같은 익숙한 인물들을 영입하고 싶어 반지의 제왕: 전쟁의 시작을 시작했다면 이런 재화들을 수급할 수 있도록 빠르게 성장해 나가도록 합시다.

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지휘관들은 단순히 병력을 통솔하는 유닛으로만 활용할 있는 아닙니다. 각자 고유의 스킬을 가지고 있어 어떤 식으로 스킬 트리를 쌓아나가느냐에 따라 특정 유닛과의 시너지를 폭발적으로 보여줄 수도 있고, 전투의 흐름을 바꿔버릴 수 있는 조커로 기용할 수 있는 지휘관으로도 성장할 수 있어요. 단순히 메인 홀의 레벨을 높여가는 것 뿐만 아니라 포인트를 투자해 지휘관의 스킬을 내 입맛대로 구성할 수 있다는 것도 반지의 제왕: 전쟁의 시작의 큰 매력입니다.

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지휘관 뿐만 아니라 유닛들 역시 각자 고유의 능력을 갖고 있기 때문에 어떤 전투에 어떤 유닛과 함께 진입할지를 고민하는 데에서 전략적인 재미까지 충실하게 챙길 있는 게임이라는 반지의 제왕: 전쟁의 시작은 국내 서비스를 시작한 지 하루도 채 지나지 않은 시점에 이미 보여주고 있습니다. 이런 부분들을 통해 애초에 진영 간의 갈등을 그리는 원작을 사용한 만큼 유저들은 다른 어떤 SLG보다 훨씬 더 깊게 몰입해 반지의 제왕: 전쟁의 시작을 즐겨나갈 수 있지 않을까 싶어요.

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전략 시뮬레이션 게임에서 얼마나 빠르게 시작하느냐가 랭킹과 직결된다는 SLG를 평소에 좋아하는 유저들은 잘 알고 계실 거예요. 반지의 제왕: 전쟁의 시작 역시 그 진리가 그대로 적용되는 게임으로써 시작을 고려하고 있다면 최대한 빠르게 진입하는 게 좋습니다. LD플레이어와 함께라면 반지의 제왕: 전쟁의 시작이 담고 있는 중간계 대륙에서의 대서사시를 더욱 깊고 진하게 느낄 수 있어요. 외부 요소에 방해 받을 걱정 없이 오로지 내 정착지와 지휘관을 키워나가는 데에만 신경 쓸 수 있도록 해주는 엘디플레이어에서 반지의 제왕: 전쟁의 시작을 지금 시작해봅시다!

 

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