반지의 제왕:전쟁의 시작 양대 앱마켓 인기 1위 달성

2022-04-18

반지의 제왕:전쟁의 시작 양대 앱마켓 인기 1위 달성

디지털 엔터테인먼트 게임 기업 넷이즈 게임즈(NetEase Games)는 자사에서 개발하고 서비스하는 모바일 게임 ‘반지의 제왕:전쟁의 시작(The Lord of the Rings: Rise to War)’이 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어 양대 마켓 인기 순위 1위를 달성했다고 오늘 밝혔다

 

반지의 제왕:전쟁의 시작은 지난 4월 14일 국내 정식 출시됐으며, 신규 전략 시뮬레이션을 찾던 엄지족들의 호응 아래 상승세가 가파르게 향상했다. 그 결과 앱스토어의 경우 출시 당일인 지난 4월 14일, ‘인기 차트’ 1위를 단숨에 기록해 분위기가 고조되었으며, 구글 플레이스토어 또한 4월 16일 오전을 기점으로 인기 1위에 랭크되며 유저들 사이에서 좋은 반응을 얻고 있다.

 

반지의 제왕:전쟁의 시작 인기 순위 1위는 지난해 12월 31일, 개봉 20주년을 맞으며 반지의 제왕을 추억하는 많은 영화 팬들, 그리고 반지의 제왕을 소재로 한 게임을 접해보고 감성적이며, 높은 완성도를 갖춘 게임성 요소에서 사용자에게 즐거움을 선사한 결과로 풀이된다.

 

게임은 지난해 9월, 북미와 유럽 등 총 110개 국가에서 선 출시된 바 있으며, 현재까지 총 600여 개 이상의 서버가 구축되며 마니아층의 많은 사랑을 받고 있다. 국내를 포함한 동아시아권 유저들도 가파르게 증가하고 있어 조만간 700개 이상의 서버로 운영될 예정이다.

 

넷이즈 게임즈 측은 간달프와 레골라스, 아라곤, 사루만 등 이름만 들어도 친숙하게 느껴질 반지의 제왕 영웅들과 함께 절대반지를 차지하기 위한 치열한 전쟁 콘텐츠들이 호응을 이끌어낸 것으로 전망하고, 글로벌 시장 출시 후 지속적인 업데이트와 안정화로 볼륨감을 갖춘 버전으로 한국 서비스에 매진한 결과 초반 스타트는 잘 끊었다고 분석했다.

 

넷이즈 게임즈 관계자는 “유저들의 초반 관심과 응원에 힘입어 첫 스타트를 잘 끊었다고 생각한다. 이제 시작인 만큼 초반 서비스에서 부족한 부분의 개선과 고객 응대에 더욱 노력할 방침이다.”라고 언급하며 “게임성에 공감하고 오랫동안 게임을 즐길 유저층의 확보, 그리고 지속적인 활성화도 중요하다고 생각한다. 이를 위해 현재 준비 중인 TVC 광고 영상을 선보여 신규 유저 확대 등 다양한 방안을 강구할 방침이다.”라고 말했다.

 

앞으로의 방향성도 전달했다. 양대 플랫폼 인기 1위 달성이라는 좋은 반응을 확보하며 앞으로도 유저들에게 만족감을 선사할 업데이트와 다양한 이벤트 마련에 집중할 예정이다. 이를 위해 조만간 신규 이벤트와 콘텐츠를 발표하고 실행에 옮길 방침이다.

 

반지의 제왕:전쟁의 시작은 영국의 작가 J.R.R. 톨킨의 판타지 소설 ‘반지의 제왕’을 원작으로 개발된 모바일 3D 전략 시뮬레이션 게임으로, 전 세계적으로 판타지 신드롬을 불러일으킨 반지의 제왕 3부작 전체의 시나리오를 비롯해 고유한 세계관을 고스란히 담고 있다.

 

게임은 시즌제로 계속 진행되며, 첫 번째 시즌은 가상의 세계인 ‘아르다’를 무대로 중간계 어둠숲 남부에 위치한 돌 굴두르(Dol Guldur)에서 소멸한 줄만 알았던 절대반지가 발견되며 세계는 다시 혼란에 빠지게 되고, 본격적인 이야기가 전개된다.

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