Panzers to Baku 소개
Panzers to Baku는 1942년 제2차 세계 대전 동부 전선을 배경으로 한 전략 보드 게임으로, 사단 수준의 역사적 사건을 모델링합니다. Joni Nuutinen에서: 2011년부터 워게이머를 위한 워게이머
당신은 이제 에델바이스 작전을 지휘하고 있습니다: 추축국의 야심찬 시도는 칼믹 대초원을 가로질러 코카서스 지역 깊숙이까지 공격을 시작합니다. 귀하의 주요 목표는 Maykop, Grozny의 귀중한 유전과 가장 중요한 것은 멀리 떨어진 Baku의 방대한 석유 매장량을 점령하는 것입니다. 그러나 이러한 노력에는 군사 역사의 흐름을 바꾸기 위해 극복해야 할 몇 가지 과제가 있습니다.
먼저 측면에서 소련의 상륙작전을 처리해야 합니다. 둘째, 연료와 탄약 병참이 한계에 도달하여 공세를 계속 진행하려면 신중한 관리와 수완이 필요합니다. 마지막으로 소련군이 산악지형에서 가하는 험난한 저항을 극복하기 위해서는 숙련된 전략과 인내가 필요합니다.
긍정적인 측면에서 코카서스 산맥의 사람들은 당신의 진격에 의존하고 독일 군사 정보국 Abwehr의 지원을 받는 게릴라 부대와 함께 봉기를 시작할 준비가 되어 있습니다.
사령관으로서 이 중요한 작전의 운명은 당신의 손에 달려 있습니다. 기민한 계획, 적응형 전술, 단호한 결단력을 통해서만 승리를 달성하고 이 역사적인 캠페인 과정에 중대한 영향을 미칠 수 있습니다.
이 시나리오에는 이동해야 할 압도적인 유닛 수를 포함하지 않고 다양한 유닛 유형이 많이 포함되며, Luftwaffe 유닛은 한동안 스탈린그라드로 보내질 것이므로 공중 지원은 플레이 중에 다양합니다. 주요 사건으로는 코카서스 산맥의 독일 우호적 반란과 추축국 측면에 대한 소련의 주요 상륙이 있습니다.
지도의 유전이 작동하는 방식. 독일군이 유전을 점령한 후 재건이 시작됩니다. 재건 과정이 완료되면 유전은 연료가 필요한 가장 가까운 Axis 유닛에 자동으로 +1 연료를 제공합니다.
특징:
+ 연료 및 탄약 물류: 주요 공급품을 최전선으로 운송합니다(간단한 메커니즘을 선호하는 경우 끌 수 있음).
+ 풍부한 재생 가치를 보장하기 위해 지형에서 날씨, AI 우선 순위에 이르기까지 엄청난 양의 내장 변형이 존재합니다.
+ 긴 옵션 및 설정 목록: 클래식 NATO 스타일 아이콘 또는 보다 현실적인 유닛 아이콘 사용, 보조 유닛 유형 또는 리소스 끄기 등
개인 정보 보호 정책(웹사이트 및 앱 메뉴의 전체 텍스트): 계정 생성이 불가능하며, 명예의 전당 목록에 사용된 사용자 이름은 어떤 계정에도 연결되어 있지 않으며 비밀번호도 없습니다. 위치, 개인 또는 장치 식별자 데이터는 어떤 방식으로도 사용되지 않습니다. 충돌의 경우 빠른 수정을 위해 다음과 같은 비개인 데이터가 전송됩니다(ACRA 라이브러리 참조). 스택 추적(실패한 코드), 앱의 이름 및 버전, Android OS의 버전 번호. 앱은 기능을 수행하는 데 필요한 권한만 요청합니다.
Joni Nuutinen의 Conflict-Series는 2011년부터 높은 평가를 받은 Android 전용 전략 보드 게임을 제공했으며 첫 번째 시나리오도 여전히 업데이트되고 있습니다. 캠페인은 클래식 PC 전쟁 게임과 전설적인 테이블탑 보드 게임 모두에서 친숙한 자주 사용되는 게임 메커니즘인 TBS(턴제 전략)를 기반으로 합니다. 10년 이상 동안 기본 게임 엔진이 개인 인디 개발자가 꿈꾸는 것보다 훨씬 더 빠른 속도로 개선될 수 있게 해 준 모든 최신 아이디어에 대해 일반 팬에게 감사하고 싶습니다. 이 보드 게임 시리즈를 개선하는 방법에 대한 조언이 있는 경우 이메일을 사용하십시오. 이렇게 하면 상점의 댓글 시스템의 제한 없이 건설적인 채팅을 할 수 있습니다. 여러 매장에 긴 프로젝트 목록이 있기 때문에 질문이 있는지 확인하기 위해 인터넷 전체에 퍼져 있는 수백 페이지를 매일 몇 시간씩 보내는 것은 현명하지 않습니다. 당신에게 돌아. 캠페인에 대한 이해와 행운을 빌어 주셔서 감사합니다!
당신은 이제 에델바이스 작전을 지휘하고 있습니다: 추축국의 야심찬 시도는 칼믹 대초원을 가로질러 코카서스 지역 깊숙이까지 공격을 시작합니다. 귀하의 주요 목표는 Maykop, Grozny의 귀중한 유전과 가장 중요한 것은 멀리 떨어진 Baku의 방대한 석유 매장량을 점령하는 것입니다. 그러나 이러한 노력에는 군사 역사의 흐름을 바꾸기 위해 극복해야 할 몇 가지 과제가 있습니다.
먼저 측면에서 소련의 상륙작전을 처리해야 합니다. 둘째, 연료와 탄약 병참이 한계에 도달하여 공세를 계속 진행하려면 신중한 관리와 수완이 필요합니다. 마지막으로 소련군이 산악지형에서 가하는 험난한 저항을 극복하기 위해서는 숙련된 전략과 인내가 필요합니다.
긍정적인 측면에서 코카서스 산맥의 사람들은 당신의 진격에 의존하고 독일 군사 정보국 Abwehr의 지원을 받는 게릴라 부대와 함께 봉기를 시작할 준비가 되어 있습니다.
사령관으로서 이 중요한 작전의 운명은 당신의 손에 달려 있습니다. 기민한 계획, 적응형 전술, 단호한 결단력을 통해서만 승리를 달성하고 이 역사적인 캠페인 과정에 중대한 영향을 미칠 수 있습니다.
이 시나리오에는 이동해야 할 압도적인 유닛 수를 포함하지 않고 다양한 유닛 유형이 많이 포함되며, Luftwaffe 유닛은 한동안 스탈린그라드로 보내질 것이므로 공중 지원은 플레이 중에 다양합니다. 주요 사건으로는 코카서스 산맥의 독일 우호적 반란과 추축국 측면에 대한 소련의 주요 상륙이 있습니다.
지도의 유전이 작동하는 방식. 독일군이 유전을 점령한 후 재건이 시작됩니다. 재건 과정이 완료되면 유전은 연료가 필요한 가장 가까운 Axis 유닛에 자동으로 +1 연료를 제공합니다.
특징:
+ 연료 및 탄약 물류: 주요 공급품을 최전선으로 운송합니다(간단한 메커니즘을 선호하는 경우 끌 수 있음).
+ 풍부한 재생 가치를 보장하기 위해 지형에서 날씨, AI 우선 순위에 이르기까지 엄청난 양의 내장 변형이 존재합니다.
+ 긴 옵션 및 설정 목록: 클래식 NATO 스타일 아이콘 또는 보다 현실적인 유닛 아이콘 사용, 보조 유닛 유형 또는 리소스 끄기 등
개인 정보 보호 정책(웹사이트 및 앱 메뉴의 전체 텍스트): 계정 생성이 불가능하며, 명예의 전당 목록에 사용된 사용자 이름은 어떤 계정에도 연결되어 있지 않으며 비밀번호도 없습니다. 위치, 개인 또는 장치 식별자 데이터는 어떤 방식으로도 사용되지 않습니다. 충돌의 경우 빠른 수정을 위해 다음과 같은 비개인 데이터가 전송됩니다(ACRA 라이브러리 참조). 스택 추적(실패한 코드), 앱의 이름 및 버전, Android OS의 버전 번호. 앱은 기능을 수행하는 데 필요한 권한만 요청합니다.
Joni Nuutinen의 Conflict-Series는 2011년부터 높은 평가를 받은 Android 전용 전략 보드 게임을 제공했으며 첫 번째 시나리오도 여전히 업데이트되고 있습니다. 캠페인은 클래식 PC 전쟁 게임과 전설적인 테이블탑 보드 게임 모두에서 친숙한 자주 사용되는 게임 메커니즘인 TBS(턴제 전략)를 기반으로 합니다. 10년 이상 동안 기본 게임 엔진이 개인 인디 개발자가 꿈꾸는 것보다 훨씬 더 빠른 속도로 개선될 수 있게 해 준 모든 최신 아이디어에 대해 일반 팬에게 감사하고 싶습니다. 이 보드 게임 시리즈를 개선하는 방법에 대한 조언이 있는 경우 이메일을 사용하십시오. 이렇게 하면 상점의 댓글 시스템의 제한 없이 건설적인 채팅을 할 수 있습니다. 여러 매장에 긴 프로젝트 목록이 있기 때문에 질문이 있는지 확인하기 위해 인터넷 전체에 퍼져 있는 수백 페이지를 매일 몇 시간씩 보내는 것은 현명하지 않습니다. 당신에게 돌아. 캠페인에 대한 이해와 행운을 빌어 주셔서 감사합니다!
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