Juno, Sword, 6th Airborne 소개
Juno, Sword, 6th Airborne은 제2차 세계 대전 중 서부 전선을 배경으로 한 턴제 보드게임 스타일의 전략 전쟁 게임인 Juno, Sword, 6th Airborne의 정식 버전입니다.
당신은 유명한 1944 D-Day 상륙(Juno 및 Sword 해변)의 동쪽 부분을 수행하는 연합군을 지휘하고 있습니다. 대대 수준의 유닛을 모델링하는 시나리오는 주요 교량을 확보하고 포병 집결지를 파괴하기 위해 야간에 영국 제6공수사단이 강하하는 것으로 시작됩니다. 주요 목표는 중요한 도시인 캉을 가능한 한 빨리 점령하는 것이었고, 독일군은 전투로 단련된 소수의 기갑 사단으로 맹렬하게 방어했습니다.
팁: 자세한 역사적 대대 수준 시뮬레이션 덕분에 캠페인 후반부에 유닛 수가 많을 수 있으므로 설정을 사용하여 다양한 유닛 유형을 끄고 유닛 수를 줄이세요. 유닛에서 "완료"를 눌러 영구적으로 완료로 표시하거나 장군의 해산 조치를 사용하십시오.
특징:
+ 이유 및 변형 내의 역사적 정확성: 캠페인은 역사적 설정을 반영합니다.
+ 오래 지속: 내장된 변형 및 게임의 스마트 AI 기술 덕분에 각 게임은 고유한 전쟁 게임 경험을 제공합니다.
+ 설정: 게임 경험의 모양을 변경하는 데 사용할 수 있는 다양한 옵션: 난이도, 육각형 크기, 애니메이션 속도 변경, 유닛(NATO 또는 REAL) 및 도시(라운드, 실드, 스퀘어, 블록 하우스)에 대한 아이콘 세트 선택, 지도에 무엇을 그릴지 등을 결정합니다.
개인 정보 보호 정책(웹사이트 및 앱 메뉴의 전체 텍스트): 계정 생성이 불가능하며, 명예의 전당 목록에 사용된 사용자 이름은 어떤 계정에도 연결되어 있지 않으며 비밀번호도 없습니다. 위치, 개인 또는 장치 식별자 데이터는 어떤 방식으로도 사용되지 않습니다. 충돌이 발생한 경우 빠른 수정을 위해 다음과 같은 비개인 데이터가 전송됩니다(ACRA 라이브러리를 사용하여 웹 양식 보기). 스택 추적(실패한 코드), 앱 이름, 앱 버전 번호 및 버전 번호 안드로이드 OS. 앱은 작동하는 데 필요한 권한만 요청합니다.
Joni Nuutinen의 Conflict-Series는 2011년부터 높은 평가를 받은 Android 전용 전략 보드 게임을 제공했으며 첫 번째 시나리오도 여전히 활발하게 업데이트되고 있습니다. 캠페인은 클래식 PC 전쟁 게임과 전설적인 테이블탑 보드 게임 모두에서 익숙한 TBS(턴 기반 전략) 게임 메커니즘을 기반으로 합니다. 저는 이러한 캠페인이 개인 인디 개발자가 꿈꿀 수 있는 것보다 훨씬 더 빠른 속도로 개선될 수 있도록 수년 동안 신중한 제안에 대해 팬들에게 감사하고 싶습니다. 이 보드 게임 시리즈에 대한 피드백이 있는 경우 이메일을 사용하십시오. 이렇게 하면 스토어 댓글 시스템의 제한 없이 건설적인 앞뒤 채팅을 할 수 있습니다. 또한 저는 여러 상점에 엄청난 수의 프로젝트를 가지고 있기 때문에 어딘가에 질문이 있는지 확인하기 위해 인터넷 전체에 퍼져 있는 수백 페이지를 살펴보는 데 매일 몇 시간을 보내는 것은 현명하지 않습니다. 그냥 저에게 이메일을 보내주세요. 그리고 나는 당신에게 돌아올 것입니다. 이해 주셔서 감사합니다!
당신은 유명한 1944 D-Day 상륙(Juno 및 Sword 해변)의 동쪽 부분을 수행하는 연합군을 지휘하고 있습니다. 대대 수준의 유닛을 모델링하는 시나리오는 주요 교량을 확보하고 포병 집결지를 파괴하기 위해 야간에 영국 제6공수사단이 강하하는 것으로 시작됩니다. 주요 목표는 중요한 도시인 캉을 가능한 한 빨리 점령하는 것이었고, 독일군은 전투로 단련된 소수의 기갑 사단으로 맹렬하게 방어했습니다.
팁: 자세한 역사적 대대 수준 시뮬레이션 덕분에 캠페인 후반부에 유닛 수가 많을 수 있으므로 설정을 사용하여 다양한 유닛 유형을 끄고 유닛 수를 줄이세요. 유닛에서 "완료"를 눌러 영구적으로 완료로 표시하거나 장군의 해산 조치를 사용하십시오.
특징:
+ 이유 및 변형 내의 역사적 정확성: 캠페인은 역사적 설정을 반영합니다.
+ 오래 지속: 내장된 변형 및 게임의 스마트 AI 기술 덕분에 각 게임은 고유한 전쟁 게임 경험을 제공합니다.
+ 설정: 게임 경험의 모양을 변경하는 데 사용할 수 있는 다양한 옵션: 난이도, 육각형 크기, 애니메이션 속도 변경, 유닛(NATO 또는 REAL) 및 도시(라운드, 실드, 스퀘어, 블록 하우스)에 대한 아이콘 세트 선택, 지도에 무엇을 그릴지 등을 결정합니다.
개인 정보 보호 정책(웹사이트 및 앱 메뉴의 전체 텍스트): 계정 생성이 불가능하며, 명예의 전당 목록에 사용된 사용자 이름은 어떤 계정에도 연결되어 있지 않으며 비밀번호도 없습니다. 위치, 개인 또는 장치 식별자 데이터는 어떤 방식으로도 사용되지 않습니다. 충돌이 발생한 경우 빠른 수정을 위해 다음과 같은 비개인 데이터가 전송됩니다(ACRA 라이브러리를 사용하여 웹 양식 보기). 스택 추적(실패한 코드), 앱 이름, 앱 버전 번호 및 버전 번호 안드로이드 OS. 앱은 작동하는 데 필요한 권한만 요청합니다.
Joni Nuutinen의 Conflict-Series는 2011년부터 높은 평가를 받은 Android 전용 전략 보드 게임을 제공했으며 첫 번째 시나리오도 여전히 활발하게 업데이트되고 있습니다. 캠페인은 클래식 PC 전쟁 게임과 전설적인 테이블탑 보드 게임 모두에서 익숙한 TBS(턴 기반 전략) 게임 메커니즘을 기반으로 합니다. 저는 이러한 캠페인이 개인 인디 개발자가 꿈꿀 수 있는 것보다 훨씬 더 빠른 속도로 개선될 수 있도록 수년 동안 신중한 제안에 대해 팬들에게 감사하고 싶습니다. 이 보드 게임 시리즈에 대한 피드백이 있는 경우 이메일을 사용하십시오. 이렇게 하면 스토어 댓글 시스템의 제한 없이 건설적인 앞뒤 채팅을 할 수 있습니다. 또한 저는 여러 상점에 엄청난 수의 프로젝트를 가지고 있기 때문에 어딘가에 질문이 있는지 확인하기 위해 인터넷 전체에 퍼져 있는 수백 페이지를 살펴보는 데 매일 몇 시간을 보내는 것은 현명하지 않습니다. 그냥 저에게 이메일을 보내주세요. 그리고 나는 당신에게 돌아올 것입니다. 이해 주셔서 감사합니다!
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