Vmc Hole Pattern Cycle App 소개
구멍 패턴
코팅된 연마재 영역에서 구멍 패턴은 해당 디스크나 스트립에 내장된 흡입 구멍의 배열을 나타냅니다.
특정 용도에 필요한 구멍 패턴 유형은 사용되는 기계에 따라 항상 다릅니다. 적절한 기계 유형에 가장 일반적인 구멍 패턴이 할당된 목록
드릴링, 리밍, 태핑, 보링 등으로 구성된 점대점 가공 작업에서는 동일한 공구를 사용하여 단일 구멍이나 일련의 구멍을 가공해야 하는 경우가 많으며 일반적으로 다른 공구를 사용합니다. 실제로는 단일 구멍보다 여러 개의 구멍이 훨씬 더 일반적입니다. 동일한 공구로 여러 개의 구멍을 가공한다는 것은 구멍 패턴 또는 구멍 패턴을 가공하는 것을 의미합니다. 영어 사전에서는 단어 패턴을 특징적이거나 일관된 배열 또는 디자인으로 정의합니다. 구멍 가공 용어로 번역하면 동일한 공구로 가공된 두 개 이상의 구멍은 패턴을 형성합니다. 원하는 구멍 패턴이 부품 도면에 무작위로 배치됩니다. 구멍 패턴의 치수 측정은 표준 치수 측정 방법을 따릅니다.
이 장에서는 평평한 부품에 배치된 몇 가지 일반적인 구멍 패턴과 다양한 프로그래밍 방법에 대해 설명합니다. 문제를 간단하게 하기 위해 구멍 패턴과 관련된 모든 프로그래밍 예제에서는 모따기 직경이 0.150인 #2 센터 드릴을 사용하여 중심점 Z0)을 부품의 윗면으로 하는 센터 드릴링 작업을 가정하고 공구를 사용한다고 가정합니다. 이미 스핀들에 있어야 합니다. 명확성을 위해 예제에는 구멍 직경이나 재료 크기 및 두께가 지정되지 않았습니다.
구멍 시리즈는 어셈블리 컴포넌트에 구멍 피처를 생성하는 어셈블리 피처입니다. 새 구멍을 생성하거나 기존 구멍을 사용할 수 있습니다. 구멍 시리즈는 구멍 축과 교차하는 조립품의 억제되지 않은 각 구성요소를 통해 확장됩니다(구성요소가 서로 닿을 필요는 없음).
구멍 시리즈를 생성한 후 시작 구성요소와 끝 구성요소 사이에 새 구성요소를 추가하는 경우 구멍 시리즈에 새 구성요소를 포함하도록 선택할 수 있습니다. 업데이트하려면 구멍 시리즈를 편집해야 합니다.
각 구성 요소 내 각 구멍의 깊이는 구성 요소의 입구 면에서 구성 요소의 구멍 끝까지 측정됩니다. 표시된 깊이는 각 부품에 있는 구멍의 실제 깊이를 나타내므로 정확한 생산 도면이 생성됩니다.
구멍 시리즈 미리보기는 구멍 시리즈의 개별 구성요소를 지정합니다. Smart Fastener 부품도 강조됩니다. 예를 들어, 초점이 마지막 부품 탭에 있으면 마지막 부품이 그래픽 영역에서 강조 표시됩니다.
각 인스턴스가 별도의 구성이 아닌 이상 동일한 부품의 여러 인스턴스인 어셈블리 부품에 구멍 시리즈를 사용할 수 없습니다.
개별 부품의 구멍 시리즈 구멍 아래에 있는 경우 어셈블리에 대한 참조가 없는 구멍 마법사 구멍이 됩니다.
다양한 부품 스택에 영향을 미치는 구멍이 포함된 구멍 시리즈 피쳐를 생성할 수 없습니다. 예를 들어, 이 어셈블리의 구멍을 정의하려면 두 개의 별도 구멍 시리즈 피쳐가 필요합니다.
SOLIDWORKS 2020에서는 구멍 마법사 기능을 구동 기능으로 사용하는 패턴 기반 부품 패턴을 사용하면 각 구멍의 구멍 축에 대한 패턴 거리를 정렬할 수 있습니다. 패턴 기반 부품 패턴의 속성 관리자에서 구멍 마법사를 구동 피처로 사용하는 경우 "구동 피처 또는 부품" 아래에 두 가지 정렬 방법이 있습니다.
구멍 마법사 기능에 맞게 인스턴스를 정렬하는 구멍에 정렬합니다. 이 옵션은 새 패턴 피처에 대한 기본 정렬 방법입니다.
인스턴스를 시드 인스턴스에 정렬하는 시드에 정렬. 이 옵션은 기존 패턴 피쳐에 대한 기본 정렬 방법입니다.
아래 예에서는 구멍 마법사 기능을 사용하여 패턴에 대한 정렬 옵션을 탐색하고 있습니다. 이 예에서는 플레이트를 서로 연결하기 위해 구멍 기능에 리벳을 패턴화하고 정렬을 위해 구멍 마법사 기능을 사용합니다.
코팅된 연마재 영역에서 구멍 패턴은 해당 디스크나 스트립에 내장된 흡입 구멍의 배열을 나타냅니다.
특정 용도에 필요한 구멍 패턴 유형은 사용되는 기계에 따라 항상 다릅니다. 적절한 기계 유형에 가장 일반적인 구멍 패턴이 할당된 목록
드릴링, 리밍, 태핑, 보링 등으로 구성된 점대점 가공 작업에서는 동일한 공구를 사용하여 단일 구멍이나 일련의 구멍을 가공해야 하는 경우가 많으며 일반적으로 다른 공구를 사용합니다. 실제로는 단일 구멍보다 여러 개의 구멍이 훨씬 더 일반적입니다. 동일한 공구로 여러 개의 구멍을 가공한다는 것은 구멍 패턴 또는 구멍 패턴을 가공하는 것을 의미합니다. 영어 사전에서는 단어 패턴을 특징적이거나 일관된 배열 또는 디자인으로 정의합니다. 구멍 가공 용어로 번역하면 동일한 공구로 가공된 두 개 이상의 구멍은 패턴을 형성합니다. 원하는 구멍 패턴이 부품 도면에 무작위로 배치됩니다. 구멍 패턴의 치수 측정은 표준 치수 측정 방법을 따릅니다.
이 장에서는 평평한 부품에 배치된 몇 가지 일반적인 구멍 패턴과 다양한 프로그래밍 방법에 대해 설명합니다. 문제를 간단하게 하기 위해 구멍 패턴과 관련된 모든 프로그래밍 예제에서는 모따기 직경이 0.150인 #2 센터 드릴을 사용하여 중심점 Z0)을 부품의 윗면으로 하는 센터 드릴링 작업을 가정하고 공구를 사용한다고 가정합니다. 이미 스핀들에 있어야 합니다. 명확성을 위해 예제에는 구멍 직경이나 재료 크기 및 두께가 지정되지 않았습니다.
구멍 시리즈는 어셈블리 컴포넌트에 구멍 피처를 생성하는 어셈블리 피처입니다. 새 구멍을 생성하거나 기존 구멍을 사용할 수 있습니다. 구멍 시리즈는 구멍 축과 교차하는 조립품의 억제되지 않은 각 구성요소를 통해 확장됩니다(구성요소가 서로 닿을 필요는 없음).
구멍 시리즈를 생성한 후 시작 구성요소와 끝 구성요소 사이에 새 구성요소를 추가하는 경우 구멍 시리즈에 새 구성요소를 포함하도록 선택할 수 있습니다. 업데이트하려면 구멍 시리즈를 편집해야 합니다.
각 구성 요소 내 각 구멍의 깊이는 구성 요소의 입구 면에서 구성 요소의 구멍 끝까지 측정됩니다. 표시된 깊이는 각 부품에 있는 구멍의 실제 깊이를 나타내므로 정확한 생산 도면이 생성됩니다.
구멍 시리즈 미리보기는 구멍 시리즈의 개별 구성요소를 지정합니다. Smart Fastener 부품도 강조됩니다. 예를 들어, 초점이 마지막 부품 탭에 있으면 마지막 부품이 그래픽 영역에서 강조 표시됩니다.
각 인스턴스가 별도의 구성이 아닌 이상 동일한 부품의 여러 인스턴스인 어셈블리 부품에 구멍 시리즈를 사용할 수 없습니다.
개별 부품의 구멍 시리즈 구멍 아래에 있는 경우 어셈블리에 대한 참조가 없는 구멍 마법사 구멍이 됩니다.
다양한 부품 스택에 영향을 미치는 구멍이 포함된 구멍 시리즈 피쳐를 생성할 수 없습니다. 예를 들어, 이 어셈블리의 구멍을 정의하려면 두 개의 별도 구멍 시리즈 피쳐가 필요합니다.
SOLIDWORKS 2020에서는 구멍 마법사 기능을 구동 기능으로 사용하는 패턴 기반 부품 패턴을 사용하면 각 구멍의 구멍 축에 대한 패턴 거리를 정렬할 수 있습니다. 패턴 기반 부품 패턴의 속성 관리자에서 구멍 마법사를 구동 피처로 사용하는 경우 "구동 피처 또는 부품" 아래에 두 가지 정렬 방법이 있습니다.
구멍 마법사 기능에 맞게 인스턴스를 정렬하는 구멍에 정렬합니다. 이 옵션은 새 패턴 피처에 대한 기본 정렬 방법입니다.
인스턴스를 시드 인스턴스에 정렬하는 시드에 정렬. 이 옵션은 기존 패턴 피쳐에 대한 기본 정렬 방법입니다.
아래 예에서는 구멍 마법사 기능을 사용하여 패턴에 대한 정렬 옵션을 탐색하고 있습니다. 이 예에서는 플레이트를 서로 연결하기 위해 구멍 기능에 리벳을 패턴화하고 정렬을 위해 구멍 마법사 기능을 사용합니다.
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