POLA 소개
■ 플레이어 이동
- 2개의 버튼을 이용하여 위 아래 이동이 가능합니다.
■ 장애물 피격 후 HP 감소 조건
- MISS 판정 범위에 장애물이 있을때 공격을 실행할 경우
- 플레이어 조작 미입력 후 장애물과 플레이어 사이의 충돌이 발생할 경우
■ 플레이어 공격
- 플레이어 공격은 장애물이 판정 범위에 들어올 경우 이동과 동시에 동작합니다.
■ 플레이어가 장애물을 회피할 수 있나요?
- 가능합니다. 플레이어는 이동과 공격이 동시에 동작하기 때문에 장애물이 없는 방향으로 이동 시 장애물을 회피할 수 있게 됩니다.
■ 장애물을 회피할 경우 어떤 일이 발생하나요?
1. HP가 감소하지 않습니다.
- HP 감소는 MISS 판정 혹은 장애물과의 충돌로만 이뤄집니다.
2. 콤보 카운트는 이전의 상태를 유지합니다.
- 콤보 카운트 초기화 조건 또한 HP 감소 조건과 동일하기 때문에 초기화되지 않습니다.
3. 장애물 파괴를 통한 판정 집계는 되지 않습니다.
- 판정 집계 조건은 판정 범위 내에서의 장애물 파괴 상호작용이 이루어져야 하므로 집계되지 않습니다.
4. 장애물이 파괴되지 않으므로 파괴 시 획득 점수 또한 집계되지 않습니다.
5. 게임 클리어는 가능합니다.
- 게임 클리어 조건은 HP가 0이 아닌 상태로 노래가 끝날때 까지 플레이를 하면 되기 때문입니다.
장애물 파괴시도 시 HP가 감소할 위험이 존재하지만 더 많은 별과 더 높은 스코어를 획득할 수 있으며, 장애물 회피시도 시 HP가 감소할 위험은 없지만 더 많은 별과 더 높은 스코어를 획득할 수 없게 됩니다.
개인정보처리방침 : http://yeppi.kr/?pn=portfolio&p_id=1
----
개발자 연락처 :
01085559052
- 2개의 버튼을 이용하여 위 아래 이동이 가능합니다.
■ 장애물 피격 후 HP 감소 조건
- MISS 판정 범위에 장애물이 있을때 공격을 실행할 경우
- 플레이어 조작 미입력 후 장애물과 플레이어 사이의 충돌이 발생할 경우
■ 플레이어 공격
- 플레이어 공격은 장애물이 판정 범위에 들어올 경우 이동과 동시에 동작합니다.
■ 플레이어가 장애물을 회피할 수 있나요?
- 가능합니다. 플레이어는 이동과 공격이 동시에 동작하기 때문에 장애물이 없는 방향으로 이동 시 장애물을 회피할 수 있게 됩니다.
■ 장애물을 회피할 경우 어떤 일이 발생하나요?
1. HP가 감소하지 않습니다.
- HP 감소는 MISS 판정 혹은 장애물과의 충돌로만 이뤄집니다.
2. 콤보 카운트는 이전의 상태를 유지합니다.
- 콤보 카운트 초기화 조건 또한 HP 감소 조건과 동일하기 때문에 초기화되지 않습니다.
3. 장애물 파괴를 통한 판정 집계는 되지 않습니다.
- 판정 집계 조건은 판정 범위 내에서의 장애물 파괴 상호작용이 이루어져야 하므로 집계되지 않습니다.
4. 장애물이 파괴되지 않으므로 파괴 시 획득 점수 또한 집계되지 않습니다.
5. 게임 클리어는 가능합니다.
- 게임 클리어 조건은 HP가 0이 아닌 상태로 노래가 끝날때 까지 플레이를 하면 되기 때문입니다.
장애물 파괴시도 시 HP가 감소할 위험이 존재하지만 더 많은 별과 더 높은 스코어를 획득할 수 있으며, 장애물 회피시도 시 HP가 감소할 위험은 없지만 더 많은 별과 더 높은 스코어를 획득할 수 없게 됩니다.
개인정보처리방침 : http://yeppi.kr/?pn=portfolio&p_id=1
----
개발자 연락처 :
01085559052
더 보기