Create 3D Digital Designs - 3D 소개
개체를 3D로 편집하거나 보는 데 사용되는 3D 디지털 디자인을 만듭니다. STL, OBJ 및 3DS 형식의 모델과 호환되는 앱. 3D(STL 형식, OBJ 형식)로 인쇄할 준비가 된 작업을 내보내거나 나중에 계속 작업하기 위해(SCENE 형식) 작업을 내보낼 수 있습니다.
앱 사용 방법:
플랫폼에 기하학적 모양(오른쪽 패널에서)을 추가하여 고유한 개체를 만듭니다. 또한 STL, OBJ 및 3DS 모델을 플랫폼으로 가져올 수 있습니다. 나중에 개체를 STL, OBJ 파일(3D 인쇄용) 또는 SCENE 파일(나중에 계속 작업하기 위해)로 내보냅니다.
물체를 자르는 방법:
1) 플랫폼에 개체 A를 추가합니다.
2) 플랫폼에 객체 B를 추가합니다.
3) 객체 B를 선택합니다.
4) 재료 'Hollow'(오른쪽 패널에서)를 선택합니다.
5) 작업을 STL, OBJ 파일로 내보냅니다(객체 B는 해당 공간 내에 있는 모든 객체를 부분적으로 또는 전체적으로 지울 것입니다). 개체가 얼마나 복잡한지에 따라 장치가 작업을 수행하는 데 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.
개체를 융합하는 방법:
1) 플랫폼에 개체 A를 추가합니다.
2) 플랫폼에 객체 B를 추가합니다.
3) 객체 B를 선택합니다.
4) 오른쪽 패널에서 재료('중공' 제외)를 선택합니다.
5) 작업을 STL 파일 또는 OBJ 파일로 내보냅니다.
플랫폼을 이동하는 방법:
한 손가락은 회전, 두 손가락은 확대/축소, 세 손가락은 카메라 이동입니다.
앱 사용 방법:
플랫폼에 기하학적 모양(오른쪽 패널에서)을 추가하여 고유한 개체를 만듭니다. 또한 STL, OBJ 및 3DS 모델을 플랫폼으로 가져올 수 있습니다. 나중에 개체를 STL, OBJ 파일(3D 인쇄용) 또는 SCENE 파일(나중에 계속 작업하기 위해)로 내보냅니다.
물체를 자르는 방법:
1) 플랫폼에 개체 A를 추가합니다.
2) 플랫폼에 객체 B를 추가합니다.
3) 객체 B를 선택합니다.
4) 재료 'Hollow'(오른쪽 패널에서)를 선택합니다.
5) 작업을 STL, OBJ 파일로 내보냅니다(객체 B는 해당 공간 내에 있는 모든 객체를 부분적으로 또는 전체적으로 지울 것입니다). 개체가 얼마나 복잡한지에 따라 장치가 작업을 수행하는 데 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.
개체를 융합하는 방법:
1) 플랫폼에 개체 A를 추가합니다.
2) 플랫폼에 객체 B를 추가합니다.
3) 객체 B를 선택합니다.
4) 오른쪽 패널에서 재료('중공' 제외)를 선택합니다.
5) 작업을 STL 파일 또는 OBJ 파일로 내보냅니다.
플랫폼을 이동하는 방법:
한 손가락은 회전, 두 손가락은 확대/축소, 세 손가락은 카메라 이동입니다.
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