리버시 오델로, 결투 소개
이 게임은 8 x 8 셀 크기의 정사각형 보드와 서로 다른 면이 흰색과 검정색으로 칠해진 64개의 특수 칩을 사용합니다. 플레이어 중 한 명은 흰색을 재생하고 다른 플레이어는 검정색을 재생합니다. 이동할 때 플레이어는 "자신의" 색상으로 보드 사각형에 칩을 놓습니다. 게임이 시작되면 4개의 칩이 보드 중앙에 배치됩니다(검은색 2개, 흰색 2개). 흑이 먼저 움직인다. 그런 다음 플레이어가 교대로 진행됩니다.
이 게임은 인공 지능을 사용하여 동일한 장치에서 다른 사람과 함께 플레이하거나 멀티플레이어 모드에서 온라인으로 상대방과 플레이할 수 있습니다.
이동할 때 플레이어는 배치된 칩과 이미 보드에 있는 자신의 색상 칩 사이에 상대방의 칩이 수평으로 연속적으로 배열되도록 칩을 보드의 사각형 중 하나에 배치해야 합니다. , 수직 또는 대각선(즉, 연속적인 칩 행이 양쪽에 있는 플레이어의 조각에 의해 상대방이 "폐쇄"되도록). 이 이동에서 "닫힌" 행에 포함된 모든 상대 칩은 반대편으로 넘겨지고(색상 변경) 이동한 플레이어에게 전달됩니다.
한 번의 이동으로 인해 두 개 이상의 적 칩 행이 동시에 "폐쇄"되면 배치된 칩에서 나오는 "폐쇄" 행에 있는 모든 칩이 뒤집어집니다.
플레이어는 가능한 모든 동작을 선택할 권리가 있습니다. 플레이어에게 가능한 이동이 있으면 이동을 거부할 수 없습니다. 플레이어에게 유효한 이동이 없으면 해당 이동이 상대에게 전달됩니다.
게임은 모든 조각이 보드 위에 있거나 어떤 플레이어도 움직일 수 없을 때 종료됩니다. 게임이 끝나면 각 색상의 칩이 계산되고 보드에 칩이 가장 많은 플레이어가 승자로 선언됩니다. 칩 수가 같으면 무승부가 고려됩니다.
이 게임은 인공 지능을 사용하여 동일한 장치에서 다른 사람과 함께 플레이하거나 멀티플레이어 모드에서 온라인으로 상대방과 플레이할 수 있습니다.
이동할 때 플레이어는 배치된 칩과 이미 보드에 있는 자신의 색상 칩 사이에 상대방의 칩이 수평으로 연속적으로 배열되도록 칩을 보드의 사각형 중 하나에 배치해야 합니다. , 수직 또는 대각선(즉, 연속적인 칩 행이 양쪽에 있는 플레이어의 조각에 의해 상대방이 "폐쇄"되도록). 이 이동에서 "닫힌" 행에 포함된 모든 상대 칩은 반대편으로 넘겨지고(색상 변경) 이동한 플레이어에게 전달됩니다.
한 번의 이동으로 인해 두 개 이상의 적 칩 행이 동시에 "폐쇄"되면 배치된 칩에서 나오는 "폐쇄" 행에 있는 모든 칩이 뒤집어집니다.
플레이어는 가능한 모든 동작을 선택할 권리가 있습니다. 플레이어에게 가능한 이동이 있으면 이동을 거부할 수 없습니다. 플레이어에게 유효한 이동이 없으면 해당 이동이 상대에게 전달됩니다.
게임은 모든 조각이 보드 위에 있거나 어떤 플레이어도 움직일 수 없을 때 종료됩니다. 게임이 끝나면 각 색상의 칩이 계산되고 보드에 칩이 가장 많은 플레이어가 승자로 선언됩니다. 칩 수가 같으면 무승부가 고려됩니다.
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