스펠러즈: RTS 디펜스 소개
스펠러즈는 실시간 전략 시뮬레이션 횡스크롤 디펜스 게임입니다. 스펠러즈에서 플레이어는 적을 막고 적의 기지를 파괴하기 위해서 다양한 유닛들을 소환합니다. 각 스테이지는 각각 다른 적 유닛들이 출현하며, 플레이어는 적 유닛들의 특성을 이해하고 아군 유닛들의 특성을 적절히 활용하여 대처하여야 합니다.
스펠러즈가 기존의 횡스크롤 디펜스 게임들과 다른 핵심적인 차이점은, 스펠러즈의 유닛들은 3D 유닛으로써 RTS게임들과 같은 움직임을 한다는 것입니다. 유닛들은 마구잡이로 겹치는 것이 아니라, 스타크래프트 등의 유명 RTS 게임들과 같이 타겟을 설정하고 이동하고 배치됩니다.
또다른 핵심적인 차이점은, 스펠러즈의 유닛들은 기존의 스탯위주의 디펜스게임들과 달리 매우 개성적인 특징을 갖는다는 점입니다. 각 유닛의 공격타입은 직접공격, 범위공격, 스플래쉬 공격 등을 가지며 다양한 사정거리를 가지며, 특성간의 상성을 갖습니다. 단순히 높은 스탯과 많은 유닛의 소환을 요구하는 방치형 성장 게임이 아니라, 각 유닛을 적절한 타이밍에 적재적소에 소환하는 것을 요구합니다.
공식 디스코드: https://discord.gg/wUE3PX69bX
문의 이메일: lostpages@jiffycrew.com
개인정보 처리방침: https://jiffycrew.com/privacy_kr
이용 약관: https://jiffycrew.com/eula_kr
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개발자 연락처 :
대구 동구 동대구로 469 대구콘텐츠비즈니스센터 407호
053-326-2456
게임제작업: 제 2020-000002 호, 대구광역시 남구
통신판매업: 제 2020-대구남구-0662 호, 대구광역시 남구
스펠러즈가 기존의 횡스크롤 디펜스 게임들과 다른 핵심적인 차이점은, 스펠러즈의 유닛들은 3D 유닛으로써 RTS게임들과 같은 움직임을 한다는 것입니다. 유닛들은 마구잡이로 겹치는 것이 아니라, 스타크래프트 등의 유명 RTS 게임들과 같이 타겟을 설정하고 이동하고 배치됩니다.
또다른 핵심적인 차이점은, 스펠러즈의 유닛들은 기존의 스탯위주의 디펜스게임들과 달리 매우 개성적인 특징을 갖는다는 점입니다. 각 유닛의 공격타입은 직접공격, 범위공격, 스플래쉬 공격 등을 가지며 다양한 사정거리를 가지며, 특성간의 상성을 갖습니다. 단순히 높은 스탯과 많은 유닛의 소환을 요구하는 방치형 성장 게임이 아니라, 각 유닛을 적절한 타이밍에 적재적소에 소환하는 것을 요구합니다.
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