ZDC - Zumbla Deluxe Classic 소개
게임 플레이:
Zuma의 목표는 주어진 경로(마지막 레벨을 제외한 모든 레벨에서 경로가 명확하게 표시됨)를 따라 화면 주위를 구르는 모든 공을 다른 공과 함께 제거하여 이 공이 노란색 두개골 구조에 도달하기 전에 제거하는 것입니다. 다가오는 공에 대한 경고로 다양한 정도로 개방됩니다. 플레이어는 한 번에 두 개의 공을 휴대할 수 있으며 언제든지 전환할 수 있습니다. 하나의 공이 두개골에 도달하자마자 다른 공이 따라오고 플레이어는 생명을 잃습니다. 공이 두개골에 도달하는 것을 방지하기 위해 플레이어는 돌개구리 우상의 입에서 플레이어가 노란색 막대를 채울 때까지 계속 전진하는 일련의 공을 향해 색깔 있는 공을 발사하여 공을 제거할 수 있습니다. 오프 스크린 제작을 중단합니다. 3개 이상의 동일한 색상이 접촉하면 폭발하며 연쇄 반응의 일부로 다른 폭발을 유발할 수 있습니다. 막대가 채워진 후 플레이어가 화면의 모든 공을 제거하면 레벨이 완료됩니다.
Zuma의 목표는 주어진 경로(마지막 레벨을 제외한 모든 레벨에서 경로가 명확하게 표시됨)를 따라 화면 주위를 구르는 모든 공을 다른 공과 함께 제거하여 이 공이 노란색 두개골 구조에 도달하기 전에 제거하는 것입니다. 다가오는 공에 대한 경고로 다양한 정도로 개방됩니다. 플레이어는 한 번에 두 개의 공을 휴대할 수 있으며 언제든지 전환할 수 있습니다. 하나의 공이 두개골에 도달하자마자 다른 공이 따라오고 플레이어는 생명을 잃습니다. 공이 두개골에 도달하는 것을 방지하기 위해 플레이어는 돌개구리 우상의 입에서 플레이어가 노란색 막대를 채울 때까지 계속 전진하는 일련의 공을 향해 색깔 있는 공을 발사하여 공을 제거할 수 있습니다. 오프 스크린 제작을 중단합니다. 3개 이상의 동일한 색상이 접촉하면 폭발하며 연쇄 반응의 일부로 다른 폭발을 유발할 수 있습니다. 막대가 채워진 후 플레이어가 화면의 모든 공을 제거하면 레벨이 완료됩니다.
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