일상 대화에서 확장된 범위의 어휘를 사용하고 싶었던 적이 있습니까? 자녀가 일반적인 "좋다"와 "좋다"가 아닌 더 흥미로운 단어를 사용하기를 원하십니까? 이 게임은 바로 그렇게 하도록 설계되었습니다.
Vocabbl 게임 동안 각 플레이어는 제한된 시간 동안(예: 디너 파티) 또는 더 긴 시간 동안 매일 대화에 사용되는 데 필요한 무작위로 생성된 정해진 수의 단어를 제공받습니다. 주말 같은. 플레이어가 게임의 다른 플레이어가 눈치채지 못한 채 대화에 단어를 끼어들 수 있는 경우 해당 플레이어는 주어진 단어의 복잡성에 따라 점수를 얻습니다. 특정 단어를 사용한 것으로 밝혀지면 감점 처리됩니다.
결과적으로 게임은 모든 플레이어의 주의 깊은 경청뿐만 아니라 흥미로운 대화를 장려합니다.
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