Utzidazu Lekua 소개
우리 사회는 아직 온전한 성평등을 이루지 못했으며, 성차별은 지역사회, 가족, 개인 등 모든 맥락에서 발생합니다. 인간 상호 작용의 주요 주인공인 글로벌 커뮤니케이션 및 연결된 기술의 시대에 젠더 폭력은 모든 사회적 맥락, 교육 수준 또는 연령의 사람들 사이에서 지속적으로 지속되는 새로운 도구를 찾았습니다. 그러나 젊은 층은 인터넷 콘텐츠의 주요 소비자이기 때문에 성차별적 태도와 생각을 유지하는 데 가장 민감하고 침투하기 쉽습니다.
"Utzidazu Lekua"는 플랫폼 및 샌드박스 게임을 기반으로 하는 8세에서 14세 사이의 어린이와 청소년을 대상으로 하는 재미있는 교육 프로젝트입니다. 온라인, 특히 비디오 게임에서 디지털 젠더 기반 폭력과 마초 및 성 차별적 행동을 방지하고 이 콘텐츠에 대한 비판적 사고를 촉진하는 것을 목표로 합니다. IKTeskola가 PantallasAmigas 이니셔티브의 지원과 Bizkaia 지방 의회 및 바스크 정부 교육부의 지원을 받아 만들고 개발한 프로젝트입니다.
플랫폼과 샌드박스 게임의 유형을 결합한 게임으로, 동시에 다룰 주제와 관련된 질문이 있습니다.
플레이어는 물리적인 장애물을 피하고, 점프하고, 오르는 등 6단계로 진행해야 합니다. 경로를 방해하는 공격자와 폭력적인 메시지를 던지는 풍선 그물을 파괴하고 좋은 분위기를 조성하는 풍선을 포착하여 점수를 획득할 수 있습니다. .
요소는 진행 단계에 배치되지만 플레이어가 구축할 개체를 획득하면 단계를 완료하고 필요하거나 원하는 위치에 배치하고 공간으로 이동할 수 있습니다.
"Utzidazu Lekua"는 플랫폼 및 샌드박스 게임을 기반으로 하는 8세에서 14세 사이의 어린이와 청소년을 대상으로 하는 재미있는 교육 프로젝트입니다. 온라인, 특히 비디오 게임에서 디지털 젠더 기반 폭력과 마초 및 성 차별적 행동을 방지하고 이 콘텐츠에 대한 비판적 사고를 촉진하는 것을 목표로 합니다. IKTeskola가 PantallasAmigas 이니셔티브의 지원과 Bizkaia 지방 의회 및 바스크 정부 교육부의 지원을 받아 만들고 개발한 프로젝트입니다.
플랫폼과 샌드박스 게임의 유형을 결합한 게임으로, 동시에 다룰 주제와 관련된 질문이 있습니다.
플레이어는 물리적인 장애물을 피하고, 점프하고, 오르는 등 6단계로 진행해야 합니다. 경로를 방해하는 공격자와 폭력적인 메시지를 던지는 풍선 그물을 파괴하고 좋은 분위기를 조성하는 풍선을 포착하여 점수를 획득할 수 있습니다. .
요소는 진행 단계에 배치되지만 플레이어가 구축할 개체를 획득하면 단계를 완료하고 필요하거나 원하는 위치에 배치하고 공간으로 이동할 수 있습니다.
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