Unreal Engine 5 Dynamic Light 소개
언리얼 엔진 5.1.0으로 만든 안드로이드 앱입니다.
정보:
완전히 동적인 조명과 그림자.
정적 조명 없음(베이크된 조명 없음).
OpenGL ES3.2를 사용한 포워드 렌더러
하나의 방향성 조명을 포함하여 모든 객체는 움직일 수 있습니다.
디렉셔널 라이트는 그림자를 생성하기 위해 CSM(Cascaded Shadow Maps)을 사용하고 있습니다.
설정을 사용하여 그림자 품질을 변경할 수 있습니다.
그림자 품질 설정이 0이면 그림자가 생성되지 않습니다.
일부 대기 효과에는 다음이 사용되었습니다.
하늘 분위기
지수 높이 안개
후처리 볼륨: bloom
Galaxy S7 Edge(Adreno 530)에서 이것을 테스트했으며 60fps로 실행되었습니다.
정보:
완전히 동적인 조명과 그림자.
정적 조명 없음(베이크된 조명 없음).
OpenGL ES3.2를 사용한 포워드 렌더러
하나의 방향성 조명을 포함하여 모든 객체는 움직일 수 있습니다.
디렉셔널 라이트는 그림자를 생성하기 위해 CSM(Cascaded Shadow Maps)을 사용하고 있습니다.
설정을 사용하여 그림자 품질을 변경할 수 있습니다.
그림자 품질 설정이 0이면 그림자가 생성되지 않습니다.
일부 대기 효과에는 다음이 사용되었습니다.
하늘 분위기
지수 높이 안개
후처리 볼륨: bloom
Galaxy S7 Edge(Adreno 530)에서 이것을 테스트했으며 60fps로 실행되었습니다.
더 보기