Trirra 소개
Trirra의 목표는 플레이 보드에서 칩으로 최대한 많은 셀을 캡처하는 것입니다. 게임은 보드의 모서리 셀에서 시작됩니다. 첫 번째 이동의 오른쪽은 무작위로 선택됩니다. 상대방이 차례로 움직입니다.
모든 방향(위, 아래, 옆, 대각선)에서 칩과 직접 접하는 셀에만 새 칩을 배치할 수 있습니다.
당신의 칩이 차지하고 있는 3개의 셀이 상대방의 칩이 차지하고 있는 셀과 경계를 이루면 상대방의 칩이 사라지고 해당 셀이 해제됩니다. 한 플레이어의 칩 행이 깨지면 다른 플레이어와 접촉하지 않는 칩도 사라집니다. 칩이 즉시 사라져야 함을 의미하므로 세 개의 상대 셀과 경계가 있는 빈 셀에 칩을 놓을 수 없습니다.
특정 셀로의 이동이 양쪽 모두 불가능할 경우 필드의 해당 셀이 비활성화됩니다.
이동이 소진되면(영토가 증가하는 이동이 없음) 게임이 종료되고 칩이 계산됩니다. 보드에 칩이 가장 많은 사람이 이깁니다.
모든 방향(위, 아래, 옆, 대각선)에서 칩과 직접 접하는 셀에만 새 칩을 배치할 수 있습니다.
당신의 칩이 차지하고 있는 3개의 셀이 상대방의 칩이 차지하고 있는 셀과 경계를 이루면 상대방의 칩이 사라지고 해당 셀이 해제됩니다. 한 플레이어의 칩 행이 깨지면 다른 플레이어와 접촉하지 않는 칩도 사라집니다. 칩이 즉시 사라져야 함을 의미하므로 세 개의 상대 셀과 경계가 있는 빈 셀에 칩을 놓을 수 없습니다.
특정 셀로의 이동이 양쪽 모두 불가능할 경우 필드의 해당 셀이 비활성화됩니다.
이동이 소진되면(영토가 증가하는 이동이 없음) 게임이 종료되고 칩이 계산됩니다. 보드에 칩이 가장 많은 사람이 이깁니다.
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