Triennale Game Collection 소개
트리엔날레 게임 컬렉션은 제21회 밀라노 트리엔날레 국제 전시회를 위해 세계에서 가장 유명한 독립 게임 디자이너 5명이 제작한 비디오 게임의 가상 전시회로, 상호 작용에 대한 예술가들의 실험적인 접근 방식을 선보입니다.
5명의 아티스트: Mario von Rickenbach & Christian Etter, Tale of Tales, Cardboard Computer, Pol Clarissou, Everest Pipkin.
5주 동안 매주 새로운 게임이 컬렉션에서 제공됩니다. 이 게임은 인터랙티브 내러티브, 퍼즐 및 탐험에 대한 독립적인 테이크입니다.
이 컬렉션은 이탈리아 게임 디자이너 Pietro Righi Riva가 큐레이팅했으며, 전시가 열리는 가상 공간은 이탈리아 게임 스튜디오 Santa Ragione에서 제작했습니다.
[1주차] Mario von Rickenbach & Christian Etter(스위스)의 Il Filo Conduttore는 위에서 아래로 늘어진 줄에 대한 작은 이야기로, 섬세하게 배열된 소수의 물체를 내려다보고 있습니다.
[2주차] L.O.C.K. Auriea Harvey & Michaël Samyn(Tale of Tales, 벨기에)이 제작한 Loci Omnes Caelesistis Kyries는 지구와 인간을 우주의 중심에 두는 우주론을 바탕으로 간단한 다이어그램과 매혹적인 기계 사이를 오갑니다.
[3주 차] Jake Elliott, Tamas Kemenczy & Ben Babbitt(Cardboard Computer, 미국)의 Neighbor는 시간이 지남에 따라 진화하는 말 없는 우정의 이야기로, 작은 지하 거주지와 그 위의 사막을 배경으로 합니다.
[4주 차] Pol Clarissou(프랑스)의 A Glass Room은 Pol Clarissou 자신의 삶에서 사진과 애니메이션 시퀀스를 선보입니다. 가상 벽에 투사되는 깜박이는 사진은 플레이어가 장치를 조작함에 따라 진화하는 내러티브를 만듭니다.
[5주 차] Everest Pipkin(미국)의 The Worm Room은 1인칭 탐험 게임으로, 플레이어는 식물원을 방문하는 것과 같은 이유로 끝없는 유리 온실을 돌아다닐 수 있습니다. 걷고, 아름다움을 느끼고, 배우세요.
5명의 아티스트: Mario von Rickenbach & Christian Etter, Tale of Tales, Cardboard Computer, Pol Clarissou, Everest Pipkin.
5주 동안 매주 새로운 게임이 컬렉션에서 제공됩니다. 이 게임은 인터랙티브 내러티브, 퍼즐 및 탐험에 대한 독립적인 테이크입니다.
이 컬렉션은 이탈리아 게임 디자이너 Pietro Righi Riva가 큐레이팅했으며, 전시가 열리는 가상 공간은 이탈리아 게임 스튜디오 Santa Ragione에서 제작했습니다.
[1주차] Mario von Rickenbach & Christian Etter(스위스)의 Il Filo Conduttore는 위에서 아래로 늘어진 줄에 대한 작은 이야기로, 섬세하게 배열된 소수의 물체를 내려다보고 있습니다.
[2주차] L.O.C.K. Auriea Harvey & Michaël Samyn(Tale of Tales, 벨기에)이 제작한 Loci Omnes Caelesistis Kyries는 지구와 인간을 우주의 중심에 두는 우주론을 바탕으로 간단한 다이어그램과 매혹적인 기계 사이를 오갑니다.
[3주 차] Jake Elliott, Tamas Kemenczy & Ben Babbitt(Cardboard Computer, 미국)의 Neighbor는 시간이 지남에 따라 진화하는 말 없는 우정의 이야기로, 작은 지하 거주지와 그 위의 사막을 배경으로 합니다.
[4주 차] Pol Clarissou(프랑스)의 A Glass Room은 Pol Clarissou 자신의 삶에서 사진과 애니메이션 시퀀스를 선보입니다. 가상 벽에 투사되는 깜박이는 사진은 플레이어가 장치를 조작함에 따라 진화하는 내러티브를 만듭니다.
[5주 차] Everest Pipkin(미국)의 The Worm Room은 1인칭 탐험 게임으로, 플레이어는 식물원을 방문하는 것과 같은 이유로 끝없는 유리 온실을 돌아다닐 수 있습니다. 걷고, 아름다움을 느끼고, 배우세요.
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