Target Skydiving 소개
이것은 목표물을 향해 실제 스카이다이빙 점프를 시뮬레이션한 것입니다. 타겟 스카이다이빙 점프를 계획하고 수행하는 기술을 경험하고 향상시킬 수 있습니다.
이 게임은 고도, 비행 정확도, 풍속 및 방향, 낙하산 속도 등 안전하게 점프하는 데 필요한 모든 필수 정보가 제공되는 준비로 시작됩니다.
다음에는 문이 열린 비행기에 올라 타 목표물에 접근하는 결정된 고도, 속도 및 비행 경로에서 점프할 준비를 합니다. 언제 점프하고 낙하산을 펼칠지 결정합니다.
낙하산을 전개하면 낙하산을 조종하기 위한 L과 R의 두 핸들이 제공됩니다. L을 아래로 당기면 낙하산이 왼쪽으로 회전하고 R을 아래로 당기면 낙하산이 오른쪽으로 회전합니다. 두 로프를 아래로 당기면 수평 공기 속도가 0까지 감소하고 위로 이동하면 낙하산을 위한 최대 수평 공기 속도가 증가합니다.
수직 속도는 약 5m/s입니다. 그리고 지상 속도와 방향은 바람에 의해서도 결정됩니다.
고도 및 낙하산을 펼친 후 점프하기 전의 비행 속도 또는 시간(초)에 대한 판독값이 제공됩니다.
목표 근처의 지상에는 화살표 형태의 빨간 풍선이 있습니다. 화살표는 바람이 불어오는 곳을 가리킵니다. 항상 바람을 거슬러 착지해야 합니다. 그렇지 않으면 부상을 입을 위험이 있습니다.
위에서 본 활주로는 목표물의 북쪽에 있습니다.
착지하면 목표물에 상대적인 위치 측정값이 표시됩니다. 중심에서 5cm 범위의 대상을 맞추면 측정값이 0이 됩니다. 그렇지 않으면 랜드마크와 대상 사이의 거리 측정값을 센티미터로 받습니다. 목표물에서 5미터 이상 떨어진 곳에 착지하면 실제 거리에 관계없이 500점을 받습니다.
결과는 일련의 6-10 점프로 그룹화되고 평균이 계산됩니다.
최종 결과는 모든 라운드 평균의 평균입니다. 적게 얻을수록 더 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.
최상의 결과만 저장됩니다. 결과가 이 그룹에 있으면 저장할 수 있는 옵션이 제공됩니다.
게임은 24시간 또는 72시간 동안 지속된 다음 다시 시작됩니다. 이 기간 동안 가능한 한 많은 점프를 할 수 있습니다. 그러나 점프 사이에 광고를 시청하기 위해 휴식을 취하고 건강과 벌칙도 관리해야 합니다.
광고 시청을 통해 활성화되는 점프 준비 중과 점프 후 다양한 옵션이 있습니다.
따라서 사용하려면 인터넷 연결이 필요합니다. 그렇지 않으면 상대적으로 불리한 상황을 무작위로 선택하게 됩니다.
스카이다이빙 점프를 하려면 체력이 0보다 크고 페널티가 10보다 작아야 합니다.
이 게임은 고도, 비행 정확도, 풍속 및 방향, 낙하산 속도 등 안전하게 점프하는 데 필요한 모든 필수 정보가 제공되는 준비로 시작됩니다.
다음에는 문이 열린 비행기에 올라 타 목표물에 접근하는 결정된 고도, 속도 및 비행 경로에서 점프할 준비를 합니다. 언제 점프하고 낙하산을 펼칠지 결정합니다.
낙하산을 전개하면 낙하산을 조종하기 위한 L과 R의 두 핸들이 제공됩니다. L을 아래로 당기면 낙하산이 왼쪽으로 회전하고 R을 아래로 당기면 낙하산이 오른쪽으로 회전합니다. 두 로프를 아래로 당기면 수평 공기 속도가 0까지 감소하고 위로 이동하면 낙하산을 위한 최대 수평 공기 속도가 증가합니다.
수직 속도는 약 5m/s입니다. 그리고 지상 속도와 방향은 바람에 의해서도 결정됩니다.
고도 및 낙하산을 펼친 후 점프하기 전의 비행 속도 또는 시간(초)에 대한 판독값이 제공됩니다.
목표 근처의 지상에는 화살표 형태의 빨간 풍선이 있습니다. 화살표는 바람이 불어오는 곳을 가리킵니다. 항상 바람을 거슬러 착지해야 합니다. 그렇지 않으면 부상을 입을 위험이 있습니다.
위에서 본 활주로는 목표물의 북쪽에 있습니다.
착지하면 목표물에 상대적인 위치 측정값이 표시됩니다. 중심에서 5cm 범위의 대상을 맞추면 측정값이 0이 됩니다. 그렇지 않으면 랜드마크와 대상 사이의 거리 측정값을 센티미터로 받습니다. 목표물에서 5미터 이상 떨어진 곳에 착지하면 실제 거리에 관계없이 500점을 받습니다.
결과는 일련의 6-10 점프로 그룹화되고 평균이 계산됩니다.
최종 결과는 모든 라운드 평균의 평균입니다. 적게 얻을수록 더 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.
최상의 결과만 저장됩니다. 결과가 이 그룹에 있으면 저장할 수 있는 옵션이 제공됩니다.
게임은 24시간 또는 72시간 동안 지속된 다음 다시 시작됩니다. 이 기간 동안 가능한 한 많은 점프를 할 수 있습니다. 그러나 점프 사이에 광고를 시청하기 위해 휴식을 취하고 건강과 벌칙도 관리해야 합니다.
광고 시청을 통해 활성화되는 점프 준비 중과 점프 후 다양한 옵션이 있습니다.
따라서 사용하려면 인터넷 연결이 필요합니다. 그렇지 않으면 상대적으로 불리한 상황을 무작위로 선택하게 됩니다.
스카이다이빙 점프를 하려면 체력이 0보다 크고 페널티가 10보다 작아야 합니다.
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