Super Fun Billards
오랫동안 마찰, 중력 및 실제 반발 계수 등을 시뮬레이션 할 수있는 당구대 컴퓨터 게임을 찾고 싶습니다. 당구대 컴퓨터 게임을 많이 찾았지만 그 중 어느 것도 나를 만족시킬 수 없습니다. 나는 나만의 당구대 게임을 만들기로 결심했습니다.
Bullet은 충돌 감지, 연체 및 강체 역학을 시뮬레이션하는 물리 엔진입니다. 비디오 게임뿐만 아니라 영화의 시각 효과에도 사용되었습니다. 총알을 물리 엔진으로 사용하기로 결정했습니다.
LibGDX는 크로스 플랫폼 도구이므로 Windows, Linux, OS X, HTML, Android 및 iOS(RoboVM에서 Java 코드 실행)용 당구대 게임을 만들 수 있습니다. 개발 플랫폼으로 LibGDX를 사용하기로 결정했습니다.
사용자 인터페이스를 아름답게 만들어야 하는데 작업할 시간이 많지 않습니다. 그러던 중 저는 scene2d.ui가 매우 유용하다는 것을 알게 되었고, 그래서 저는 인터페이스를 디자인하기 위해 scene2d 테이블을 사용했습니다.
이 Super Fun Billards 게임을 코딩하는 데 몇 주가 걸렸습니다. 너무 리얼해서 내 친구들과 친척들이 모두 좋아해요. 당신이 그것을 좋아하고 즐기시기 바랍니다.
행운을 빕니다, James Zou
오랫동안 마찰, 중력 및 실제 반발 계수 등을 시뮬레이션 할 수있는 당구대 컴퓨터 게임을 찾고 싶습니다. 당구대 컴퓨터 게임을 많이 찾았지만 그 중 어느 것도 나를 만족시킬 수 없습니다. 나는 나만의 당구대 게임을 만들기로 결심했습니다.
Bullet은 충돌 감지, 연체 및 강체 역학을 시뮬레이션하는 물리 엔진입니다. 비디오 게임뿐만 아니라 영화의 시각 효과에도 사용되었습니다. 총알을 물리 엔진으로 사용하기로 결정했습니다.
LibGDX는 크로스 플랫폼 도구이므로 Windows, Linux, OS X, HTML, Android 및 iOS(RoboVM에서 Java 코드 실행)용 당구대 게임을 만들 수 있습니다. 개발 플랫폼으로 LibGDX를 사용하기로 결정했습니다.
사용자 인터페이스를 아름답게 만들어야 하는데 작업할 시간이 많지 않습니다. 그러던 중 저는 scene2d.ui가 매우 유용하다는 것을 알게 되었고, 그래서 저는 인터페이스를 디자인하기 위해 scene2d 테이블을 사용했습니다.
이 Super Fun Billards 게임을 코딩하는 데 몇 주가 걸렸습니다. 너무 리얼해서 내 친구들과 친척들이 모두 좋아해요. 당신이 그것을 좋아하고 즐기시기 바랍니다.
행운을 빕니다, James Zou
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