Struve Experience 소개
Struve Experince 애플리케이션을 통해 유네스코 세계문화유산인 Struve 체인의 이야기를 알 수 있습니다. 이 응용 프로그램은 Struve 체인의 측정 지점 중 하나이자 핀란드 중부 Jyväskylä의 Korpilahti에 있는 아름다운 하이킹 목적지인 Oravivuori 자연 트레일에서 작동합니다.
Struve 체인은 19세기에 지구의 크기와 모양을 측정하기 위해 만들어졌으며 북극해에서 흑해까지 뻗어 있습니다. 스트루베 체인은 2005년 유네스코 세계 유산 목록에 포함되었습니다. 핀란드의 세계 유산 목록에 속하는 스트루브 체인의 지점은 6곳입니다.
Oravivuori의 Struve 체인 이야기는 다양한 예술 분야를 대표하는 4명의 아티스트 그룹에 의해 만들어졌습니다.
Minja Revonkorpi(시각 예술가, 그래픽 디자이너 및 미술 교사): Struve Experince 개념의 시각적 콘텐츠 및 애니메이션
Laura Rukola(예술가-예술 교육자, 댄서 및 환경 교육자): 스크립트 및 동작 콘텐츠
올가 콜라리(사운드 디자이너, 음악가, 시인): 사운드스케이프와 시
Arto Polus(애니메이터, AV 기술자 및 미디어 아티스트): 애니메이션
오라비부오리 루트에는 7개의 지점이 있으며 그 내용은 자동으로 열립니다. 콘텐츠는 응용 프로그램 자체에서도 열 수 있습니다.
응용 프로그램의 기술 구현자: Zaibatsu Interactive.
Struve Experience는 교육 문화부에서 자금을 지원하는 프로젝트에서 구현되었습니다. 이 프로젝트의 파트너는 Visit Jyväskylä Region, Land Survey Office, Digi & Game Center입니다. 프로젝트 관리자는 Suomen Humanistine Ammattikorkeakoulu입니다.
Struve 체인은 19세기에 지구의 크기와 모양을 측정하기 위해 만들어졌으며 북극해에서 흑해까지 뻗어 있습니다. 스트루베 체인은 2005년 유네스코 세계 유산 목록에 포함되었습니다. 핀란드의 세계 유산 목록에 속하는 스트루브 체인의 지점은 6곳입니다.
Oravivuori의 Struve 체인 이야기는 다양한 예술 분야를 대표하는 4명의 아티스트 그룹에 의해 만들어졌습니다.
Minja Revonkorpi(시각 예술가, 그래픽 디자이너 및 미술 교사): Struve Experince 개념의 시각적 콘텐츠 및 애니메이션
Laura Rukola(예술가-예술 교육자, 댄서 및 환경 교육자): 스크립트 및 동작 콘텐츠
올가 콜라리(사운드 디자이너, 음악가, 시인): 사운드스케이프와 시
Arto Polus(애니메이터, AV 기술자 및 미디어 아티스트): 애니메이션
오라비부오리 루트에는 7개의 지점이 있으며 그 내용은 자동으로 열립니다. 콘텐츠는 응용 프로그램 자체에서도 열 수 있습니다.
응용 프로그램의 기술 구현자: Zaibatsu Interactive.
Struve Experience는 교육 문화부에서 자금을 지원하는 프로젝트에서 구현되었습니다. 이 프로젝트의 파트너는 Visit Jyväskylä Region, Land Survey Office, Digi & Game Center입니다. 프로젝트 관리자는 Suomen Humanistine Ammattikorkeakoulu입니다.
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