Space Dice - Farkle Ads 소개
이 광고가 포함 된 게임의 무료 버전입니다.
플레이어의 목표는 가능한 정해진 시점 한계를 달성하기 빠르다. 당신은 친구 (오프라인), 또는 기계를 재생할 수 있습니다. 포인트는 다음과 같은 규칙에 의해 얻어진다 :
1 ... 100 점
5 ... 50 점
다른 값은 최소한 3이어야하며 포인트는 예를 들어 값의 100 배,로 계산된다. :
4 4 4 ... 4 × 100 = 400 점
동일한 값의 다른 모든 모양은 점들의 이전 수의 두배. 예를 들면. :
4 4 4 4 ... 4 × 100 × 2 = 800 점
4 4 4 4 4 4 × ... 100 배 x2 = 1600 점
기타
이와 같이 점수를 얻기위한 조건은 조합이 단일 롤 롤되어야한다는 것이다.
동일한 방법으로 (5)의 조합으로 계산 한 예외는 여기서의 조합이다 :
1 1 1 ... 1000 점
(3)보다 더 높은 번호를 상기와 동일한 규칙을 적용 들어, 포인트는 두 배가된다. 예를 들면. :
1 1 1 1 ... 1,000 × 2 = 2,000 점
특수 조합 :
직 ... 롤 각 번호가 다른 경우 (2 4 1 6 5 3)
포인트 : 2000
항에있어서, 서로 다른 값의 세 가지 임의의 쌍, 예를 들어, 세 쌍 ... 롤 2 2 3 3 6 6 1 1 3 3 5 5 등
포인트 : 1500
두 세배 ... 롤 다른 값이 세배, 예를 들어, 2 2 2 4 4 4
포인트 : 2500
놀이 :
플레이어는 모든 주사위를 굴려 점수 조합을 선택했다. 선택한 조합의 값보다 큰 350 점이면, 그는 라운드 종료 후 "다음 플레이어"를 클릭 할 수 있습니다. 이번 라운드의 포인트는 자신의 총 점수에 추가됩니다. 그러나 그는 그렇게하지 않을 수 있습니다, 그것은 이전에 선택한 득점 조합을 형성하지 않는 나머지 도박을 계속 사용할 수 있습니다. 롤 후 그는 다시 채점 조합을 선택 할 수 있지만 나머지 큐브에서 이번에는 이전 롤에서 선택한 주사위의 조합을 만들 수 없습니다 즉. 이러한 모든 점수의 조합을 형성하지 않는 경우에는, 플레이어는 이전 롤로부터 잔여 주사위에 의해 얻어진 점을 잃는다. 모든 큐브가 득점 조합을 형성하지만, 게임은 모든 도박을 계속 사용할 수 있습니다.
파산:
플레이어의 전원을 켜고 첫 롤은 점수의 조합에 맞지 않을 때, 그는 이전에 누적 된 포인트를 잃는. 이 기능은 게임 설정에서 차단 될 수있다.
승자:
게임의 승자는 플레이어의 목록에서 마지막 플레이어를 꺼내, 정의 된 포인트 제한 및 라운드 교차 플레이어입니다.
플레이어의 목표는 가능한 정해진 시점 한계를 달성하기 빠르다. 당신은 친구 (오프라인), 또는 기계를 재생할 수 있습니다. 포인트는 다음과 같은 규칙에 의해 얻어진다 :
1 ... 100 점
5 ... 50 점
다른 값은 최소한 3이어야하며 포인트는 예를 들어 값의 100 배,로 계산된다. :
4 4 4 ... 4 × 100 = 400 점
동일한 값의 다른 모든 모양은 점들의 이전 수의 두배. 예를 들면. :
4 4 4 4 ... 4 × 100 × 2 = 800 점
4 4 4 4 4 4 × ... 100 배 x2 = 1600 점
기타
이와 같이 점수를 얻기위한 조건은 조합이 단일 롤 롤되어야한다는 것이다.
동일한 방법으로 (5)의 조합으로 계산 한 예외는 여기서의 조합이다 :
1 1 1 ... 1000 점
(3)보다 더 높은 번호를 상기와 동일한 규칙을 적용 들어, 포인트는 두 배가된다. 예를 들면. :
1 1 1 1 ... 1,000 × 2 = 2,000 점
특수 조합 :
직 ... 롤 각 번호가 다른 경우 (2 4 1 6 5 3)
포인트 : 2000
항에있어서, 서로 다른 값의 세 가지 임의의 쌍, 예를 들어, 세 쌍 ... 롤 2 2 3 3 6 6 1 1 3 3 5 5 등
포인트 : 1500
두 세배 ... 롤 다른 값이 세배, 예를 들어, 2 2 2 4 4 4
포인트 : 2500
놀이 :
플레이어는 모든 주사위를 굴려 점수 조합을 선택했다. 선택한 조합의 값보다 큰 350 점이면, 그는 라운드 종료 후 "다음 플레이어"를 클릭 할 수 있습니다. 이번 라운드의 포인트는 자신의 총 점수에 추가됩니다. 그러나 그는 그렇게하지 않을 수 있습니다, 그것은 이전에 선택한 득점 조합을 형성하지 않는 나머지 도박을 계속 사용할 수 있습니다. 롤 후 그는 다시 채점 조합을 선택 할 수 있지만 나머지 큐브에서 이번에는 이전 롤에서 선택한 주사위의 조합을 만들 수 없습니다 즉. 이러한 모든 점수의 조합을 형성하지 않는 경우에는, 플레이어는 이전 롤로부터 잔여 주사위에 의해 얻어진 점을 잃는다. 모든 큐브가 득점 조합을 형성하지만, 게임은 모든 도박을 계속 사용할 수 있습니다.
파산:
플레이어의 전원을 켜고 첫 롤은 점수의 조합에 맞지 않을 때, 그는 이전에 누적 된 포인트를 잃는. 이 기능은 게임 설정에서 차단 될 수있다.
승자:
게임의 승자는 플레이어의 목록에서 마지막 플레이어를 꺼내, 정의 된 포인트 제한 및 라운드 교차 플레이어입니다.
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