긴 밤을 보내고 몇 잔 이상의 칵테일을 마신 후, 당신은 화려한 낯선 사람과 함께 초라한 호텔 방에서 혼자 있게 됩니다. “보여주고 싶은 게 있어”라고 낯선 사람이 구구하지만 브래지어를 풀거나 파리의 단추를 풀지 않고 송곳니를 목에 박습니다. 생명체가 혈관을 비울 때 포식자의 품에서 인생의 마지막 순간을 보내며 그 호텔 방의 얼룩진 벽지를 응시합니다. 당신이 죽은 직후, 당신은 깨어납니다. 이것은 몰입감과 플레이어 선택 메커니즘의 승리로 많은 사람들이 칭송하는 게임인 VTM:B의 오프닝 장면입니다. 플레이어는 언데드의 치열한 사회에서 살아 남기 위해 노력하는 새로 태어난 뱀파이어의 역할을 맡습니다. 각각 고유한 능력과 제한이 있는 7개의 뱀파이어 클랜 중 하나에서 캐릭터를 선택하여 시작합니다. 클랜 선택은 플레이어 캐릭터가 세계를 통과하는 방식과 세계가 캐릭터에 반응하는 방식에 영향을 미칩니다. 당신의 길을 갈 힘이 있습니까? 당신의 흡혈귀는 클럽과 무도회장에서 똑같이 파란 피를 흘리며 팔꿈치를 문지르나요, 아니면 하수구와 공동묘지에 살금살금 숨어서 쥐를 먹나요? L.A.의 이 뒤틀린 비전을 채우는 캐릭터는 실제로 전체 게임에 생명을 불어넣는 것입니다. 첫날 밤부터 플레이어는 음모와 갈등에 휘말립니다. 약한 동맹과 열광의 위험한 그물이 플레이어 캐릭터 앞에 놓여 있으며 어떤 실수라도 두 번째 최종 죽음에 훨씬 더 가까워질 것입니다.
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