ASolver > 퍼즐을 풀어드리겠습니다: 루빅스 큐브 소개
카메라로 루빅스 큐브 사진을 찍고 퍼즐을 푸는 방법을 확인하세요.
루빅스 큐브의 100가지 패턴은 당신을 무관심하게 만들지 않을 것입니다.
놀라운 기능! 일부 퍼즐은 분해 및 재조립이 잘못되어 깨졌습니다. 이러한 퍼즐은 풀기가 불가능합니다. ASolver는 이러한 퍼즐을 풀고 수정하는 방법을 알고 있습니다.
이 앱은 카메라를 사용하여 퍼즐을 인식하고 풀 수 있습니다:
- 3x3x3 루빅스 큐브 (마술 큐브, Magic Cube, Rubik's Cube)
- 2x2x2 포켓 큐브 (미니 큐브, 이이스 큐브, Mini Cube, Pocket Cube)
- 4x4x4 리벤지 큐브 (Rubik's Revenge, Master Cube)
- 5x5x5 프로페서스 큐브 (Professor's Cube)
- 6x6x6 V-Cube 6
- 피라밍크스 (Pyraminx)
- 메가밍크스 (Megaminx)
- 루빅스 보이드 큐브 (보이드 큐브, Rubik's Void Cube)
- 스큐브 (Skewb)
- 1x2x3 퍼즐 123
- 2x3x3 도미노 (Domino)
- 아이비 큐브 (Ivy Cube)
- 중심이 없는 킬로밍스 (Kilominx without centers)
- 센터가 있는 킬로밍스 (Kilominx with centers)
- 디노 큐브 (Dino Cube)
- 2x2x3 타워 (Tower)
새로운 퍼즐이 곧 준비될 예정입니다.
카메라로 퍼즐을 스캔하면 ASolver가 몇 분 안에 퍼즐을 풀 수 있는 단계를 안내해 드립니다!
대화형 모델을 보면서 퍼즐을 풀 수 있습니다. 또는 퍼즐을 푸는 동작 목록을 볼 수도 있습니다.
조명이 어두우거나 눈부심 등으로 인해 카메라가 항상 퍼즐을 인식할 수 있는 것은 아닙니다. 이것은 문제가 되지 않습니다. 수동 모드에서 퍼즐을 쉽게 입력할 수 있습니다.
간단한 퍼즐(2x2x2, 2x2x3, 2x3x3, 1x2x3, 스큐브, 아이비, 피라민스, 디노)의 경우 ASolver는 가능한 최소 이동 횟수로 최적의 솔루션을 찾습니다.
3x3x3 루빅스 큐브와 3x3x3 보이드 큐브의 해는 최적에 매우 가깝습니다. 잘 얽힌 퍼즐의 경우 약 19번의 이동이 필요합니다.
4x4x4, 5x5x5, 중심이 있든 없든 킬로민스, 메가민스의 경우 최적의 해법은 알려지지 않았기 때문에 아무도 모릅니다 :)
잘 얽힌 퍼즐:
- 4x4x4는 평균 48 수로 해결됩니다.
- 5x5x5 83 수
- 35 수에 중심이있는 킬로 믹스
- 33수 만에 중심이 없는 킬로밍스.
ASolver는 모든 퍼즐의 해결책입니다.
루빅스 큐브의 100가지 패턴은 당신을 무관심하게 만들지 않을 것입니다.
놀라운 기능! 일부 퍼즐은 분해 및 재조립이 잘못되어 깨졌습니다. 이러한 퍼즐은 풀기가 불가능합니다. ASolver는 이러한 퍼즐을 풀고 수정하는 방법을 알고 있습니다.
이 앱은 카메라를 사용하여 퍼즐을 인식하고 풀 수 있습니다:
- 3x3x3 루빅스 큐브 (마술 큐브, Magic Cube, Rubik's Cube)
- 2x2x2 포켓 큐브 (미니 큐브, 이이스 큐브, Mini Cube, Pocket Cube)
- 4x4x4 리벤지 큐브 (Rubik's Revenge, Master Cube)
- 5x5x5 프로페서스 큐브 (Professor's Cube)
- 6x6x6 V-Cube 6
- 피라밍크스 (Pyraminx)
- 메가밍크스 (Megaminx)
- 루빅스 보이드 큐브 (보이드 큐브, Rubik's Void Cube)
- 스큐브 (Skewb)
- 1x2x3 퍼즐 123
- 2x3x3 도미노 (Domino)
- 아이비 큐브 (Ivy Cube)
- 중심이 없는 킬로밍스 (Kilominx without centers)
- 센터가 있는 킬로밍스 (Kilominx with centers)
- 디노 큐브 (Dino Cube)
- 2x2x3 타워 (Tower)
새로운 퍼즐이 곧 준비될 예정입니다.
카메라로 퍼즐을 스캔하면 ASolver가 몇 분 안에 퍼즐을 풀 수 있는 단계를 안내해 드립니다!
대화형 모델을 보면서 퍼즐을 풀 수 있습니다. 또는 퍼즐을 푸는 동작 목록을 볼 수도 있습니다.
조명이 어두우거나 눈부심 등으로 인해 카메라가 항상 퍼즐을 인식할 수 있는 것은 아닙니다. 이것은 문제가 되지 않습니다. 수동 모드에서 퍼즐을 쉽게 입력할 수 있습니다.
간단한 퍼즐(2x2x2, 2x2x3, 2x3x3, 1x2x3, 스큐브, 아이비, 피라민스, 디노)의 경우 ASolver는 가능한 최소 이동 횟수로 최적의 솔루션을 찾습니다.
3x3x3 루빅스 큐브와 3x3x3 보이드 큐브의 해는 최적에 매우 가깝습니다. 잘 얽힌 퍼즐의 경우 약 19번의 이동이 필요합니다.
4x4x4, 5x5x5, 중심이 있든 없든 킬로민스, 메가민스의 경우 최적의 해법은 알려지지 않았기 때문에 아무도 모릅니다 :)
잘 얽힌 퍼즐:
- 4x4x4는 평균 48 수로 해결됩니다.
- 5x5x5 83 수
- 35 수에 중심이있는 킬로 믹스
- 33수 만에 중심이 없는 킬로밍스.
ASolver는 모든 퍼즐의 해결책입니다.
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