RTS : Big battle simulator 소개
Battles는 한 명의 프로그래머가 커스텀 게임 엔진으로 제작했습니다.
당신이 좋은 화가, 컨셉 아티스트, 투자가이고 가입하고 싶다면
알려주세요: vladimir_k123@outlook.com
실시간 제어가 가능한 클래식 RTS.
처음부터 끝까지 실시간으로 제어할 수 있도록 설계된 새로운 전투.
모바일에 최적화된 시뮬레이션.
한 번의 전투에서 최대 1600개의 독립 유닛.
단위는 그룹으로 구성됩니다.
상세한 그래픽과 모델.
전장은 모든 프레임에서 볼 수 있는 1000개 이상의 모델로 가득 차 있습니다.
대규모 시뮬레이션 관찰을 위한 완전 무료 카메라.
모든 장면을 이동할 수 있습니다.
3D 장면의 모든 지점에서 전투와 모델을 관찰할 수 있습니다.
또한 다양한 전투 상태에서 FPS를 온라인으로 모니터링할 수 있습니다.
군대를 이동하고 적을 공격하는 방법을 사용하십시오.
컨트롤로 RTS를 승리하십시오.
기술적 세부 사항:
한 번의 전투에서 최대 1600개의 독립 유닛.
프레임당 최대 3200개의 드로우 콜(유닛 + HP 바).
모든 유닛에는 950개의 삼각형, 뼈 세트, 애니메이션 세트, HP 막대가 있습니다.
LOD 없음, 저해상도 텍스처로 그리기 없음,
카메라 뒤/어느 거리에서 비활성화할 수 있는 물체가 없습니다(그러나 가능함).
당신이 좋은 화가, 컨셉 아티스트, 투자가이고 가입하고 싶다면
알려주세요: vladimir_k123@outlook.com
실시간 제어가 가능한 클래식 RTS.
처음부터 끝까지 실시간으로 제어할 수 있도록 설계된 새로운 전투.
모바일에 최적화된 시뮬레이션.
한 번의 전투에서 최대 1600개의 독립 유닛.
단위는 그룹으로 구성됩니다.
상세한 그래픽과 모델.
전장은 모든 프레임에서 볼 수 있는 1000개 이상의 모델로 가득 차 있습니다.
대규모 시뮬레이션 관찰을 위한 완전 무료 카메라.
모든 장면을 이동할 수 있습니다.
3D 장면의 모든 지점에서 전투와 모델을 관찰할 수 있습니다.
또한 다양한 전투 상태에서 FPS를 온라인으로 모니터링할 수 있습니다.
군대를 이동하고 적을 공격하는 방법을 사용하십시오.
컨트롤로 RTS를 승리하십시오.
기술적 세부 사항:
한 번의 전투에서 최대 1600개의 독립 유닛.
프레임당 최대 3200개의 드로우 콜(유닛 + HP 바).
모든 유닛에는 950개의 삼각형, 뼈 세트, 애니메이션 세트, HP 막대가 있습니다.
LOD 없음, 저해상도 텍스처로 그리기 없음,
카메라 뒤/어느 거리에서 비활성화할 수 있는 물체가 없습니다(그러나 가능함).
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