Riddle, Snake and Ladder 소개
대답하기 위해 화면에 수수께끼가 표시되고 대답하면 점수가 매겨집니다. 보드에는 다른 사각형에서 시작하고 끝나는 뱀과 사다리가 있습니다. 두 요소 모두 플레이 시간에 영향을 미칩니다. 게임의 목표는 마지막 광장에 도달하는 것입니다. 이 게임은 수수께끼에 답하는 것을 기반으로 하는 경주입니다. 수수께끼는 6점, 가장 쉬운 문제는 1점입니다. 이것은 게임을 즐기면서 아프리카인으로서 우리 문화에 대해 교육해야 합니다. 그리드의 크기는 다양하지만 가장 일반적으로 8×8, 10×10 또는 12×12 정사각형입니다. 각 플레이어는 별개의 게임 조각 토큰으로 표시됩니다. 전통적인 플레이 형태에서 플레이어 토큰의 무작위 이동을 결정하기 위해 단일 주사위를 굴립니다. 짧은 게임에는 두 개의 주사위를 사용할 수 있습니다.
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