Realistic Car Controller Pro 소개
Realistic Car Controller Pro는 엔진, 클러치, 기어박스, 디퍼렌셜, 액슬, 휠 및 기타 모든 시스템을 개별적으로 사용자 정의할 수 있는 기능을 제공합니다. Realistic Car Controller(RCC_CarControllerV3.cs)의 주요 컨트롤러 구성 요소는 하나의 단일 스크립트에서 모든 주요 구성 요소를 관리했습니다. Pro 버전은 모듈식 구성 요소를 사용하여 각 시스템을 개별적으로 사용자 지정할 수 있는 기능을 제공합니다.
[구동계 부품]
엔진, 클러치, 기어박스, 디퍼렌셜, 액슬, 휠
[애드온 구성요소]
입력, 역학, 안정성, 오디오, 조명, 손상 및 입자.
[추가 구성품]
내부, 외부, 카메라, 배기 장치, Nos, AI, 레코더, 트레일러 등.
[통합 애드온]
BCG 공유 자산으로 입장/퇴장,
광자 PUN 2,
로지텍
각 시스템은 개별적으로 사용자 정의할 수 있습니다. 구성 요소를 추가하거나 제거할 수 있습니다.
엔진에서 생산된 전력을 이벤트가 있는 모든 구성 요소에 분배할 수 있습니다. 예를 들어 클러치와 기어박스 없이 엔진을 디퍼렌셜에 연결할 수 있습니다.
각 모듈식 시스템은 편집기 스크립트로 관리됩니다. 그들은 시스템과 관련된 모든 것을 확인하고 잘못된 것을 발견하면 경고합니다. Project에는 35개가 넘는 편집기 스크립트가 있어 더 쉽고 상세하며 사용자 정의가 가능합니다.
필요한 모든 드라이브트레인 구성 요소를 만들고 연결하는 것은 한 번의 클릭으로 가능합니다. 휠 모델을 선택하기만 하면 됩니다.
RCCP.cs의 간소화된 메서드는 새 차량을 생성하고, 플레이어 차량을 등록하고, 동작을 변경하고, 컨트롤러를 변경하는 등 단 한 줄의 코드로 더 많은 작업을 수행하는 데 유용합니다.
처음부터 모든 것을 다루는 10개 이상의 PDF 문서가 포함되어 있습니다. 일반적인 실수 섹션을 놓치지 마세요.
[구동계 부품]
엔진, 클러치, 기어박스, 디퍼렌셜, 액슬, 휠
[애드온 구성요소]
입력, 역학, 안정성, 오디오, 조명, 손상 및 입자.
[추가 구성품]
내부, 외부, 카메라, 배기 장치, Nos, AI, 레코더, 트레일러 등.
[통합 애드온]
BCG 공유 자산으로 입장/퇴장,
광자 PUN 2,
로지텍
각 시스템은 개별적으로 사용자 정의할 수 있습니다. 구성 요소를 추가하거나 제거할 수 있습니다.
엔진에서 생산된 전력을 이벤트가 있는 모든 구성 요소에 분배할 수 있습니다. 예를 들어 클러치와 기어박스 없이 엔진을 디퍼렌셜에 연결할 수 있습니다.
각 모듈식 시스템은 편집기 스크립트로 관리됩니다. 그들은 시스템과 관련된 모든 것을 확인하고 잘못된 것을 발견하면 경고합니다. Project에는 35개가 넘는 편집기 스크립트가 있어 더 쉽고 상세하며 사용자 정의가 가능합니다.
필요한 모든 드라이브트레인 구성 요소를 만들고 연결하는 것은 한 번의 클릭으로 가능합니다. 휠 모델을 선택하기만 하면 됩니다.
RCCP.cs의 간소화된 메서드는 새 차량을 생성하고, 플레이어 차량을 등록하고, 동작을 변경하고, 컨트롤러를 변경하는 등 단 한 줄의 코드로 더 많은 작업을 수행하는 데 유용합니다.
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