Ranking Of War : RTS strategy 소개
Ranking Of War(ROW)는 3D 실시간 전략 게임입니다. Rank Of War에서 당신의 임무는 군대 훈련 기지를 건설하고, 자원을 활용하고, 적과 싸우는 것입니다. 이 게임에는 SinglePlayer와 Zombie의 두 가지 게임 모드가 있습니다.
SinglePlayer 모드에서 플레이어는 국가, 위치, 색상을 선택하고 최대 7명의 AI와 싸울 수 있습니다.
좀비 모드에서 플레이어는 좀비 무리를 막기 위해 군대를 만들어야 합니다.
컴퓨터의 전설적인 실시간 전략(RTS) 게임과 세계에서 가장 강력한 군대를 보유한 국가의 현재 강점에서 영감을 받아 ROW 게임을 만들었습니다. 게임의 주요 임무는 자원을 활용하고 방어 및 군사 건물을 건설하여 보병, 탱크, 전쟁 차량, UAV, 항공기와 같은 전투 유닛을 만드는 것입니다. 다음을 수행할 수 있습니다.
국가 선택, 전투 위치, 플레이어 구별 색상 및 군사 동맹.
하나 이상의 유닛을 동시에 직접 제어하여 지도를 이동하거나 적을 공격합니다.
지도상의 유닛 수는 무제한입니다.
네트워크 연결이 필요하지 않습니다.
다른 RTS 게임과 마찬가지로 자원을 채굴해야 합니다. ROW에는 금과 석유의 두 가지 유형의 자원이 있습니다. 금 채굴 공장을 지어서 금을 벌 수 있지만 유전을 가지려면 유전을 점령해야 합니다. 방어 건물을 짓는 것은 방어할 군대를 사는 것보다 더 유리할 것입니다. 그러나 군사 유닛은 이동 능력이 있습니다(보병 유닛은 이동 속도가 느리고, 탱크 유닛은 이동 속도가 보통이며, 항공기 유닛은 이동 속도가 빠릅니다).
막사, 탱크 공장, 차량 공장, 항공기 공장 등 4개의 군사 건물이 있습니다. Barrack은 군인 구매를 허용합니다. 탱크 공장에서는 탱크와 추적 차량을 구매할 수 있습니다. 차량 공장에서는 Wheeled Tank, IFV, BMP 및 이동식 미사일 시스템을 구매할 수 있습니다. AirCraft Factory에서는 UAV, 공격용 헬리콥터, 전투기, 폭격기를 구입할 수 있습니다(공군 기지 건설에 필요한 폭격기를 구입하려면).
군사 본부에서는 초당 몇 가지 리소스를 제공하며 위성 기술, 타워 및 군사 구조물을 업그레이드할 수 있습니다. 업그레이드하면 전체 지도를 볼 수 있고 방어 시스템을 해제할 수 있을 뿐만 아니라 국가의 고급 전투 유닛과 특수 유닛을 사용할 수 있습니다.
지도에는 귀하와 7명의 AI 플레이어를 포함하여 최대 8명의 플레이어가 있을 수 있습니다. 이 AI 플레이어와 동맹을 맺어 다른 AI 플레이어와 싸울 수 있으며, 시작 화면에서 AI 플레이어가 서로 동맹을 맺거나 하지 않도록 할 수 있습니다. AI 플레이어에는 쉬움, 보통, 어려움 수준에 따라 AI Easy, AI Moderate, AI Hard의 3가지 유형이 모두 있습니다.
원거리에서 강력한 화력을 가진 유닛은 대공 능력이 없는 경우가 많고 항공기에 쉽게 파괴되기 때문에 각 유닛의 능력을 제대로 활용하려면 장군처럼 지휘할 수 있어야 합니다.
각 국가에는 특수 부대가 있습니다. 미국에는 체력이 더 높은 스텔스 폭격기가 있습니다. 독일은 빠르게 발사할 수 있는 크롤러 자주포를 보유하고 있습니다. 프랑스는 빠르게 이동하고 장거리 사격이 가능한 바퀴 달린 자주포를 보유하고 있습니다. 영국은 현대적인 방공 시스템을 갖추고 있습니다. 러시아에는 다중 로켓 발사기 시스템이 있습니다. 인도에는 사거리가 매우 긴 ATAGS가 있습니다.
러시아, 중국, 인도는 대공 피해가 매우 높은 슈퍼 테슬라 코일 방어 시스템을 보유하고 있습니다. 미국, 영국, 프랑스, 독일에는 적의 이동 속도를 늦출 수 있는 슈퍼 레이저 캐논 방어 시스템이 있습니다.
좀비 모드에서 플레이어는 지나가는 좀비와 몬스터를 파괴하기 위해 방어 시설을 구축해야 합니다. 각 방어 시스템에는 고유한 능력이 있으며, 끝까지 살아남을 수 있는 합리적인 방법을 구축하십시오.
시스템 요구 사항
CPU: 8코어(~Snapdragon 625, G35, P35, Exynos 850)
램: 2GB
권장 요구 사항
CPU: 8코어 ~Snapdragon 665, G80(또는 그 이상)
RAM: 4GB 이상
SinglePlayer 모드에서 플레이어는 국가, 위치, 색상을 선택하고 최대 7명의 AI와 싸울 수 있습니다.
좀비 모드에서 플레이어는 좀비 무리를 막기 위해 군대를 만들어야 합니다.
컴퓨터의 전설적인 실시간 전략(RTS) 게임과 세계에서 가장 강력한 군대를 보유한 국가의 현재 강점에서 영감을 받아 ROW 게임을 만들었습니다. 게임의 주요 임무는 자원을 활용하고 방어 및 군사 건물을 건설하여 보병, 탱크, 전쟁 차량, UAV, 항공기와 같은 전투 유닛을 만드는 것입니다. 다음을 수행할 수 있습니다.
국가 선택, 전투 위치, 플레이어 구별 색상 및 군사 동맹.
하나 이상의 유닛을 동시에 직접 제어하여 지도를 이동하거나 적을 공격합니다.
지도상의 유닛 수는 무제한입니다.
네트워크 연결이 필요하지 않습니다.
다른 RTS 게임과 마찬가지로 자원을 채굴해야 합니다. ROW에는 금과 석유의 두 가지 유형의 자원이 있습니다. 금 채굴 공장을 지어서 금을 벌 수 있지만 유전을 가지려면 유전을 점령해야 합니다. 방어 건물을 짓는 것은 방어할 군대를 사는 것보다 더 유리할 것입니다. 그러나 군사 유닛은 이동 능력이 있습니다(보병 유닛은 이동 속도가 느리고, 탱크 유닛은 이동 속도가 보통이며, 항공기 유닛은 이동 속도가 빠릅니다).
막사, 탱크 공장, 차량 공장, 항공기 공장 등 4개의 군사 건물이 있습니다. Barrack은 군인 구매를 허용합니다. 탱크 공장에서는 탱크와 추적 차량을 구매할 수 있습니다. 차량 공장에서는 Wheeled Tank, IFV, BMP 및 이동식 미사일 시스템을 구매할 수 있습니다. AirCraft Factory에서는 UAV, 공격용 헬리콥터, 전투기, 폭격기를 구입할 수 있습니다(공군 기지 건설에 필요한 폭격기를 구입하려면).
군사 본부에서는 초당 몇 가지 리소스를 제공하며 위성 기술, 타워 및 군사 구조물을 업그레이드할 수 있습니다. 업그레이드하면 전체 지도를 볼 수 있고 방어 시스템을 해제할 수 있을 뿐만 아니라 국가의 고급 전투 유닛과 특수 유닛을 사용할 수 있습니다.
지도에는 귀하와 7명의 AI 플레이어를 포함하여 최대 8명의 플레이어가 있을 수 있습니다. 이 AI 플레이어와 동맹을 맺어 다른 AI 플레이어와 싸울 수 있으며, 시작 화면에서 AI 플레이어가 서로 동맹을 맺거나 하지 않도록 할 수 있습니다. AI 플레이어에는 쉬움, 보통, 어려움 수준에 따라 AI Easy, AI Moderate, AI Hard의 3가지 유형이 모두 있습니다.
원거리에서 강력한 화력을 가진 유닛은 대공 능력이 없는 경우가 많고 항공기에 쉽게 파괴되기 때문에 각 유닛의 능력을 제대로 활용하려면 장군처럼 지휘할 수 있어야 합니다.
각 국가에는 특수 부대가 있습니다. 미국에는 체력이 더 높은 스텔스 폭격기가 있습니다. 독일은 빠르게 발사할 수 있는 크롤러 자주포를 보유하고 있습니다. 프랑스는 빠르게 이동하고 장거리 사격이 가능한 바퀴 달린 자주포를 보유하고 있습니다. 영국은 현대적인 방공 시스템을 갖추고 있습니다. 러시아에는 다중 로켓 발사기 시스템이 있습니다. 인도에는 사거리가 매우 긴 ATAGS가 있습니다.
러시아, 중국, 인도는 대공 피해가 매우 높은 슈퍼 테슬라 코일 방어 시스템을 보유하고 있습니다. 미국, 영국, 프랑스, 독일에는 적의 이동 속도를 늦출 수 있는 슈퍼 레이저 캐논 방어 시스템이 있습니다.
좀비 모드에서 플레이어는 지나가는 좀비와 몬스터를 파괴하기 위해 방어 시설을 구축해야 합니다. 각 방어 시스템에는 고유한 능력이 있으며, 끝까지 살아남을 수 있는 합리적인 방법을 구축하십시오.
시스템 요구 사항
CPU: 8코어(~Snapdragon 625, G35, P35, Exynos 850)
램: 2GB
권장 요구 사항
CPU: 8코어 ~Snapdragon 665, G80(또는 그 이상)
RAM: 4GB 이상
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