Quick Dungeon Crawler 소개
언제든지 빠르고 쉽게 스릴 넘치는 던전 크롤링 경험을 즐겨보세요. 버튼을 한 번만 클릭하면 플레이어는 몬스터와 디아블로에서 영감을 받은 장비 약탈 시스템으로 가득한 완전히 구현된 무작위 생성 던전에 들어갈 수 있습니다!
게임플레이 메커니즘
플레이어가 죽으면 진행 상황이 재설정되지만 장비는 그대로 유지되는 로그라이트 게임플레이입니다.
플레이어는 무작위 이벤트가 있는 층을 올라 던전을 탐색합니다.
플레이어는 레벨 업 시 능력치를 업그레이드할 수 있으며, 레벨당 3가지 업그레이드와 2번의 재등록 기회를 선택할 수 있습니다.
플레이어는 장착할 수 있는 장비 슬롯이 6개(MOBA 스타일, 단검 6개 또는 방패 6개 가능) 있습니다.
장비 희귀도는 Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Heirloom의 6가지가 있습니다.
게임 내 통계
HP(Hit Points) - 유닛이 죽기 전에 받을 수 있는 피해량입니다.
ATK(공격) - 유닛이 공격할 때 입히는 피해량입니다.
DEF(방어) - 공격에 대한 피해 감소량입니다.
ATK.SPD(공격 속도) - 유닛이 초당 공격을 수행할 수 있는 속도입니다.
VAMP (Vampirism) - 입힌 피해의 일정 비율만큼 치유됩니다.
C.RATE(치명타율) - 치명타를 칠 확률입니다.
C.DMG(치명타 피해) - 치명타 적중 시 가해지는 추가 피해량입니다.
게임플레이 메커니즘
플레이어가 죽으면 진행 상황이 재설정되지만 장비는 그대로 유지되는 로그라이트 게임플레이입니다.
플레이어는 무작위 이벤트가 있는 층을 올라 던전을 탐색합니다.
플레이어는 레벨 업 시 능력치를 업그레이드할 수 있으며, 레벨당 3가지 업그레이드와 2번의 재등록 기회를 선택할 수 있습니다.
플레이어는 장착할 수 있는 장비 슬롯이 6개(MOBA 스타일, 단검 6개 또는 방패 6개 가능) 있습니다.
장비 희귀도는 Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Heirloom의 6가지가 있습니다.
게임 내 통계
HP(Hit Points) - 유닛이 죽기 전에 받을 수 있는 피해량입니다.
ATK(공격) - 유닛이 공격할 때 입히는 피해량입니다.
DEF(방어) - 공격에 대한 피해 감소량입니다.
ATK.SPD(공격 속도) - 유닛이 초당 공격을 수행할 수 있는 속도입니다.
VAMP (Vampirism) - 입힌 피해의 일정 비율만큼 치유됩니다.
C.RATE(치명타율) - 치명타를 칠 확률입니다.
C.DMG(치명타 피해) - 치명타 적중 시 가해지는 추가 피해량입니다.
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