Platformer 소개
플레이 가능한 플랫폼 게임인 Castle Game Engine을 사용한 오픈 소스 예시입니다.
Android에서 터치 입력 사용:
- 화면 왼쪽 하단 부분을 누르면 왼쪽으로 이동합니다.
- 화면 오른쪽 하단 부분을 누르면 오른쪽으로 이동합니다.
- 화면 상단 부분을 누르면 점프할 수 있습니다.
- 터치 장치에 손가락 2개 이상을 동시에 누르면 촬영이 가능합니다.
특징:
- Castle Game Engine 편집기를 사용하여 시각적으로 디자인된 레벨(및 모든 UI)
- CGE 편집기를 사용하여 디자인되고 .castle-sprite-sheet 형식으로 관리되는 스프라이트 시트(스프라이트 시트 문서 참조).
- 완전한 플랫폼 게임 플레이. 플레이어는 움직이고, 점프하고, 무기를 들고, 적에게 상처를 입고, 장애물에 상처를 입고, 물건을 수집하고, 죽고, 레벨을 완료할 수 있습니다. 공중에서 추가 점프가 가능합니다(고급 플레이어 확인란을 확인하세요). 적들은 단순한 패턴을 따라 움직입니다.
- 소리와 음악.
- 일반적인 게임에서 기대할 수 있는 모든 상태 - 메인 메뉴, 옵션(볼륨 구성 포함), 일시 중지, 크레딧, 게임 종료 및 실제 게임.
https://castle-engine.io/의 성 게임 엔진. 플랫폼 소스 코드는 내부에 있습니다. example/platformer( https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer )를 참조하세요.
Android에서 터치 입력 사용:
- 화면 왼쪽 하단 부분을 누르면 왼쪽으로 이동합니다.
- 화면 오른쪽 하단 부분을 누르면 오른쪽으로 이동합니다.
- 화면 상단 부분을 누르면 점프할 수 있습니다.
- 터치 장치에 손가락 2개 이상을 동시에 누르면 촬영이 가능합니다.
특징:
- Castle Game Engine 편집기를 사용하여 시각적으로 디자인된 레벨(및 모든 UI)
- CGE 편집기를 사용하여 디자인되고 .castle-sprite-sheet 형식으로 관리되는 스프라이트 시트(스프라이트 시트 문서 참조).
- 완전한 플랫폼 게임 플레이. 플레이어는 움직이고, 점프하고, 무기를 들고, 적에게 상처를 입고, 장애물에 상처를 입고, 물건을 수집하고, 죽고, 레벨을 완료할 수 있습니다. 공중에서 추가 점프가 가능합니다(고급 플레이어 확인란을 확인하세요). 적들은 단순한 패턴을 따라 움직입니다.
- 소리와 음악.
- 일반적인 게임에서 기대할 수 있는 모든 상태 - 메인 메뉴, 옵션(볼륨 구성 포함), 일시 중지, 크레딧, 게임 종료 및 실제 게임.
https://castle-engine.io/의 성 게임 엔진. 플랫폼 소스 코드는 내부에 있습니다. example/platformer( https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer )를 참조하세요.
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