Pino: Ballio Avalanche 소개
"Pino: Ballio Avalanche는 각각 고유한 도전 과제와 점수 시스템을 갖춘 세 가지 게임 모드를 제공합니다. 각 모드의 플레이어 목표는 가능한 한 오래 지속되고, 장애물을 피하고, 게임에 소요된 시간과 난이도에 따라 퍼즐을 푸는 것입니다. 레벨이 선택되었습니다.
1. Avalanche는 장애물을 피하고 최고 점수를 목표로 하여 반사 신경과 볼 컨트롤을 테스트하는 게임입니다. 화면 상단에 위치한 공을 조종하여 아래에서 위쪽으로 날아가는 공을 피하세요.
당신의 임무는 가능한 한 오랫동안 게임에 머무르는 것입니다. 게임 종료 시 포인트는 플레이 시간(초)에 선택한 난이도를 곱하여 계산됩니다. 점의 공식은 다음과 같습니다.
-플레이 시간(초) × 2 × 난이도(1은 쉬움, 2는 중간, 3은 어려움).
난이도가 높아질수록 공의 속도가 빨라지기 때문에 게임에는 정확성과 타이밍이 필요합니다.
2. 터널은 눈사태와 동일한 볼 컨트롤 메커니즘을 유지하면서 다른 종류의 도전을 소개합니다. 공을 피하는 대신 플레이어는 터널 벽과의 충돌을 피하면서 일련의 터널을 통해 공을 안내해야 합니다.
목표는 측면에 부딪히지 않고 최대한 많은 터널을 통과하는 것입니다. 오래 버틸수록 점수가 높아집니다. 이 게임 모드의 포인트는 Avalanche와 유사하게 계산됩니다.
-15 × 플레이 시간 × 난이도(1은 쉬움, 2는 중간, 3은 어려움).
이 게임 모드는 특히 터널이 더 좁아지고 더 자주 나타나는 높은 난이도에서 집중력과 정확성을 요구합니다.
3. Ballopoly는 Pino: Ballio Avalanche의 지뢰 찾기 게임으로, 난이도에 따라 필드 크기가 달라지며, 이에 따라 사각형 수와 숨겨진 지뢰 수가 결정됩니다.
플레이어의 임무는 지뢰를 표시하기 위해 모든 올바른 위치에 깃발을 배치하여 실수로 지뢰가 발동되지 않도록 하는 것입니다. 각 난이도별 그리드 크기는 다음과 같습니다.
- 쉬움: 5 × 6 그리드
-중형: 7 × 10 그리드
-하드: 9 × 14 그리드
플레이어가 올바른 사각형을 모두 성공적으로 표시하면 게임에서 승리하며 난이도에 따라 상금이 계산됩니다.
-쉬움: 900-1100점
-중간: 1900-2100점
-어려움 : 2900~3100점
상점: The Pino: Ballio Avalanche에는 플레이어가 새로운 게임 요소와 배경을 잠금 해제하여 게임 플레이 경험을 맞춤 설정할 수 있는 게임 상점도 있습니다. 이러한 요소는 다양한 게임 모드를 플레이하면서 게임 내 포인트로 잠금 해제할 수 있습니다.
기록: 기록 화면이 포함되어 있어 플레이어는 세 가지 게임 모드 모두에서 자신의 최고 시간과 점수를 볼 수 있습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 진행 상황을 추적하고 시간 경과에 따른 성과를 비교할 수 있습니다.
설정: Pino: Ballio Avalanche의 설정 메뉴에는 게임 사운드와 음악의 볼륨을 조정하는 컨트롤이 있습니다. 플레이어는 원하는 대로 오디오 경험을 맞춤화하거나 원하는 경우 사운드를 완전히 음소거할 수 있습니다."
1. Avalanche는 장애물을 피하고 최고 점수를 목표로 하여 반사 신경과 볼 컨트롤을 테스트하는 게임입니다. 화면 상단에 위치한 공을 조종하여 아래에서 위쪽으로 날아가는 공을 피하세요.
당신의 임무는 가능한 한 오랫동안 게임에 머무르는 것입니다. 게임 종료 시 포인트는 플레이 시간(초)에 선택한 난이도를 곱하여 계산됩니다. 점의 공식은 다음과 같습니다.
-플레이 시간(초) × 2 × 난이도(1은 쉬움, 2는 중간, 3은 어려움).
난이도가 높아질수록 공의 속도가 빨라지기 때문에 게임에는 정확성과 타이밍이 필요합니다.
2. 터널은 눈사태와 동일한 볼 컨트롤 메커니즘을 유지하면서 다른 종류의 도전을 소개합니다. 공을 피하는 대신 플레이어는 터널 벽과의 충돌을 피하면서 일련의 터널을 통해 공을 안내해야 합니다.
목표는 측면에 부딪히지 않고 최대한 많은 터널을 통과하는 것입니다. 오래 버틸수록 점수가 높아집니다. 이 게임 모드의 포인트는 Avalanche와 유사하게 계산됩니다.
-15 × 플레이 시간 × 난이도(1은 쉬움, 2는 중간, 3은 어려움).
이 게임 모드는 특히 터널이 더 좁아지고 더 자주 나타나는 높은 난이도에서 집중력과 정확성을 요구합니다.
3. Ballopoly는 Pino: Ballio Avalanche의 지뢰 찾기 게임으로, 난이도에 따라 필드 크기가 달라지며, 이에 따라 사각형 수와 숨겨진 지뢰 수가 결정됩니다.
플레이어의 임무는 지뢰를 표시하기 위해 모든 올바른 위치에 깃발을 배치하여 실수로 지뢰가 발동되지 않도록 하는 것입니다. 각 난이도별 그리드 크기는 다음과 같습니다.
- 쉬움: 5 × 6 그리드
-중형: 7 × 10 그리드
-하드: 9 × 14 그리드
플레이어가 올바른 사각형을 모두 성공적으로 표시하면 게임에서 승리하며 난이도에 따라 상금이 계산됩니다.
-쉬움: 900-1100점
-중간: 1900-2100점
-어려움 : 2900~3100점
상점: The Pino: Ballio Avalanche에는 플레이어가 새로운 게임 요소와 배경을 잠금 해제하여 게임 플레이 경험을 맞춤 설정할 수 있는 게임 상점도 있습니다. 이러한 요소는 다양한 게임 모드를 플레이하면서 게임 내 포인트로 잠금 해제할 수 있습니다.
기록: 기록 화면이 포함되어 있어 플레이어는 세 가지 게임 모드 모두에서 자신의 최고 시간과 점수를 볼 수 있습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 진행 상황을 추적하고 시간 경과에 따른 성과를 비교할 수 있습니다.
설정: Pino: Ballio Avalanche의 설정 메뉴에는 게임 사운드와 음악의 볼륨을 조정하는 컨트롤이 있습니다. 플레이어는 원하는 대로 오디오 경험을 맞춤화하거나 원하는 경우 사운드를 완전히 음소거할 수 있습니다."
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