Original Tetris 소개
Tetris는 1984년 소련에서 개발된 타일 맞추기 퍼즐 게임입니다. 이 게임의 목표는 블록이 꼭대기에 도달하기 전에 줄을 지어 파괴하는 것입니다. 선은 정사각형 블록으로 구성됩니다. 테트리미노는 4개의 연결된 블록이 떨어지는 모양입니다. 플레이어는 Tetrominos를 사용하여 상자를 채우는 선을 만들어야 합니다. 이렇게 하면 블록 라인이 지워집니다. 게임은 계속되고, 완전히 채워지지 않은 블록의 라인은 지워진 라인만큼 드롭다운됩니다. 게임에는 게임이 진행됨에 따라 상승하는 난이도가 있습니다.
Tetris는 많은 비디오 게임 시스템에 등장했습니다. 그것은 1984년 Alexey Pajitnov가 처음 만들었을 때부터 매우 보편화되었습니다. 모든 버전에서 5억 부 이상이 판매된 이 게임은 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임입니다.
목표는 tetrominos라는 블록을 10x20 블록 경기장으로 떨어뜨려 수평선을 만드는 것입니다. 테트리미노는 각각 4개의 연결된 사각형으로 구성됩니다. 7가지 종류의 테트로미노가 있습니다. 레벨에는 정해진 목표 또는 클리어할 라인 수가 있습니다. 목표 수가 0에 도달하면 플레이어는 다음 레벨로 이동합니다. 레벨이 올라갈수록 테트로미노는 더 빨리 떨어집니다. 플레이어는 하나의 테트로미노로 하나 이상의 라인을 지울 수 있는 경우 보너스 포인트를 받습니다. 4줄을 클리어하면 "테트리스", 3줄을 "트리플", 2줄을 "더블"이라고 합니다. 2개의 테트리스를 연속으로 클리어하는 것을 백투백 테트리스라고 합니다. 플레이어는 T자형 테트로미노를 T슬롯이라고 하는 구멍으로 바꾸어 더 많은 점수를 얻을 수도 있습니다. 이 동작을 "T-스핀"이라고 합니다. 이전 버전의 게임에서는 테트로미노가 경기장의 맨 위에 도달하면 플레이어가 패배합니다. 보다 현대적인 버전의 게임에서는 두 가지 방식으로 패배할 수 있습니다. 첫 번째는 경기장 위에 조각을 완전히 놓을 때입니다. 패배하는 두 번째 방법은 플레이어가 다음 조각이 스폰되는 것을 막는 조각을 배치하는 것입니다.
Tetris는 많은 비디오 게임 시스템에 등장했습니다. 그것은 1984년 Alexey Pajitnov가 처음 만들었을 때부터 매우 보편화되었습니다. 모든 버전에서 5억 부 이상이 판매된 이 게임은 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임입니다.
목표는 tetrominos라는 블록을 10x20 블록 경기장으로 떨어뜨려 수평선을 만드는 것입니다. 테트리미노는 각각 4개의 연결된 사각형으로 구성됩니다. 7가지 종류의 테트로미노가 있습니다. 레벨에는 정해진 목표 또는 클리어할 라인 수가 있습니다. 목표 수가 0에 도달하면 플레이어는 다음 레벨로 이동합니다. 레벨이 올라갈수록 테트로미노는 더 빨리 떨어집니다. 플레이어는 하나의 테트로미노로 하나 이상의 라인을 지울 수 있는 경우 보너스 포인트를 받습니다. 4줄을 클리어하면 "테트리스", 3줄을 "트리플", 2줄을 "더블"이라고 합니다. 2개의 테트리스를 연속으로 클리어하는 것을 백투백 테트리스라고 합니다. 플레이어는 T자형 테트로미노를 T슬롯이라고 하는 구멍으로 바꾸어 더 많은 점수를 얻을 수도 있습니다. 이 동작을 "T-스핀"이라고 합니다. 이전 버전의 게임에서는 테트로미노가 경기장의 맨 위에 도달하면 플레이어가 패배합니다. 보다 현대적인 버전의 게임에서는 두 가지 방식으로 패배할 수 있습니다. 첫 번째는 경기장 위에 조각을 완전히 놓을 때입니다. 패배하는 두 번째 방법은 플레이어가 다음 조각이 스폰되는 것을 막는 조각을 배치하는 것입니다.
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