Mayu(체험판) 소개
실무 경력 없이 취미로 만들어본 1인개발 게임으로, 디자인 퀄리티가 낮습니다.
그림은 자작 그림 및 Ai그림, 타일은 상업적으로 이용 가능한 무료 소스를 가져다 썼습니다. 음악은 없습니다.
(완성판 기준) 수백 종류의 령들과 기술들을 전략적으로 사용하여 점점 더 강해지는 적들을 무찌르고, 스토리를 진행시키며 성장하는 게임입니다.
메인 퀘스트를 진행하여 스토리를 진행시킬 수 있고, 메인스토리가 막히면 서브 퀘스트를 진행하면 강력한 령을 얻어 돌파할 수도 있습니다.
게임 내외로 과금 요소가 전혀 없고, 시간과 노력을 통해 강해지는 게임입니다.
버전이 상당히 올라가면 전문 일러스트레이터로부터 그림을 사서 넣을 수도 있고, 후원을 받게 된다면 일부 그림은 허락을 받고 이용할 수도 있습니다.
체험판 기준으로 약 15 종류의 령과 수십 종류의 기술들이 존재합니다.
플레이 시간은 길어도 10시간 이하라고 생각합니다.
체험판 기준으로 얻을 수 있는 가장 강한 령은 리리아로, 만들어 놓은 스토리의 막바지지만, 이 이후부터 본격적으로 전략을 느낄 수 있을거라고 생각합니다.
물론, 그 전까지는 단순히 강한 기술을 난사하는 그런 경우가 많아 좋게 말하면
대체로 쉽고 간단한 전투가 많습니다.
취업을 하게 되면 개발 시간이 여의치 않을 것이라 전망하여, 완성판이 출시되기까지 얼마나 걸릴지는 알 수 없지만,
예상 플레이 시간을 최소 100시간으로 잡고 있어 수년이 걸릴거라 생각합니다.
그림은 자작 그림 및 Ai그림, 타일은 상업적으로 이용 가능한 무료 소스를 가져다 썼습니다. 음악은 없습니다.
(완성판 기준) 수백 종류의 령들과 기술들을 전략적으로 사용하여 점점 더 강해지는 적들을 무찌르고, 스토리를 진행시키며 성장하는 게임입니다.
메인 퀘스트를 진행하여 스토리를 진행시킬 수 있고, 메인스토리가 막히면 서브 퀘스트를 진행하면 강력한 령을 얻어 돌파할 수도 있습니다.
게임 내외로 과금 요소가 전혀 없고, 시간과 노력을 통해 강해지는 게임입니다.
버전이 상당히 올라가면 전문 일러스트레이터로부터 그림을 사서 넣을 수도 있고, 후원을 받게 된다면 일부 그림은 허락을 받고 이용할 수도 있습니다.
체험판 기준으로 약 15 종류의 령과 수십 종류의 기술들이 존재합니다.
플레이 시간은 길어도 10시간 이하라고 생각합니다.
체험판 기준으로 얻을 수 있는 가장 강한 령은 리리아로, 만들어 놓은 스토리의 막바지지만, 이 이후부터 본격적으로 전략을 느낄 수 있을거라고 생각합니다.
물론, 그 전까지는 단순히 강한 기술을 난사하는 그런 경우가 많아 좋게 말하면
대체로 쉽고 간단한 전투가 많습니다.
취업을 하게 되면 개발 시간이 여의치 않을 것이라 전망하여, 완성판이 출시되기까지 얼마나 걸릴지는 알 수 없지만,
예상 플레이 시간을 최소 100시간으로 잡고 있어 수년이 걸릴거라 생각합니다.
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