لعبة شطرنج اونلاين مع الاصدقاء 소개
암호:
تتكوّن لعبة الشطرنج من ستّ عشرة قطعةً مختلفة, تستطيع كلّاً منها التحرّك في اتجاهٍ معين, بحيث تشغل كلّ قطعه
الجندي: وهو من aكثر القطع وجوداً في هذه اللعبة; إذ إنّه يوجد لدى كلّ لاعبٍ ثمانية جنود، ويستطيع الجندي التحرّك حركةً واحدةً بشكلٍ مستقيم، ومع العلم أنّ أول حركةٍ له يمكنه فيها التحرّك مستطيلين إلى الأمام، ولا يمكن للجندي الرجوع إلى الخلف على الإطلاق، ويعتبر العديد من الناس أنّ الجندي لا قيمة له في هذه اللعبة إلّا أنّ له قيمةً كبيرةً جداً بما أنّه من أكثر القطع وجوداً في اللعبة وخصوصاً أنّه يمكن تبديل الجندي بأيّ قطعة من القطع ما عدا الملك عند وصوله إلى آخر مربعٍ في الرقعة، أمّا عن الطريقة التي يمكن للجندي أن يهزم من خلالها القطع الأخرى فهي بأن يتحرّك حركةً واحدةً بشكلٍ قطري عند وجود قطعةٍ من قطع الخصم في ذلك المربع, ويوجد الجنود في الصف الثاني لكلّ لاعب.
ㄱ
القلعة: هي القطعة التي توجد في زوايا الرقعة في بداية اللعبة، وتوجد لدى كلّ لاعب قلعتان، ويمكن للقلعة أن تتحرّك بشكلٍ أفقيٍّ أو عمودي من دون أي تقييد بالمربعات حتى وصولها إلى آخر الرقعة أو إلى المربّع الّذي يسبق أيّ قطعةٍ من القطع، أو يمكنها هدم قطعةٍ من قطع الخصم عند وجودها في طريقه.
ㄱ
الحصان: وتوجد من هیه القطعة أربعة قطعٍ في الرقعة; بحيث توجد قطعتان لكلّ لاعب وتوجدان إلى جانب القلعة, وتستطيع هیه القطعة التحرّك بشكل حرف L؛ بحيث تتحرك مربعاً واحداً لأيّ جهةٍ مستقيمة، ومن ثمّ مربعين إلى أيّ جهةٍ أخرى بشكلٍ عمودي لحركته الأولى، وتتميز هذه القطعة بأنّها القطعة الوحيدة في اللعبة التي تستطيع أن تتجاوز القطع الموجودة في اللعبة ولا تتوقف عندها، وتستطيع هذه القطعة هزم أي قطعةٍ موجودةٍ من الخصم عند وجودها في آخر مربعٍ تقف عليه هذه القطعة.
ㄱ
الفيل : وه ه ال 영향은 القلع ة 릅니다 القلع ة 릅어 ا ¢ 담 끌 끌막 끌 갑태 h 님의 딘 Âz h 님의 Âz h 님의 اال 싸이장의 딘 적 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 님의 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 님 님 뇨.
ㄱ
الوزير: وهو aكثر القطع مرونةً في اللعبة; ÐÐÐ Ðّه يعادل الفيل والقلعة مجتمعتن; فيستطيع الوزير الحركة بشكلٍ مستقيمٍ وقطري, وتوجد منه قطعةً واحدةً لدى كلّ لاعب في النصف الأيمن إلى جانب الفيل الأيمن في الرقعة.
ㄱ
الملك: وهو القطعة الّتي تحدّد فوز أو خسارة اللاعب، وتستطيع هذه القطعة الحركة كالوزير بشكلٍ مستقيمٍ وقطري ولكن مربعاً واحداً فقط، وتوجد هذه القطعة في المنتصف الأيسر من الرقعة إلى جانب الفيل ال�
تتكوّن لعبة الشطرنج من ستّ عشرة قطعةً مختلفة, تستطيع كلّاً منها التحرّك في اتجاهٍ معين, بحيث تشغل كلّ قطعه
الجندي: وهو من aكثر القطع وجوداً في هذه اللعبة; إذ إنّه يوجد لدى كلّ لاعبٍ ثمانية جنود، ويستطيع الجندي التحرّك حركةً واحدةً بشكلٍ مستقيم، ومع العلم أنّ أول حركةٍ له يمكنه فيها التحرّك مستطيلين إلى الأمام، ولا يمكن للجندي الرجوع إلى الخلف على الإطلاق، ويعتبر العديد من الناس أنّ الجندي لا قيمة له في هذه اللعبة إلّا أنّ له قيمةً كبيرةً جداً بما أنّه من أكثر القطع وجوداً في اللعبة وخصوصاً أنّه يمكن تبديل الجندي بأيّ قطعة من القطع ما عدا الملك عند وصوله إلى آخر مربعٍ في الرقعة، أمّا عن الطريقة التي يمكن للجندي أن يهزم من خلالها القطع الأخرى فهي بأن يتحرّك حركةً واحدةً بشكلٍ قطري عند وجود قطعةٍ من قطع الخصم في ذلك المربع, ويوجد الجنود في الصف الثاني لكلّ لاعب.
ㄱ
القلعة: هي القطعة التي توجد في زوايا الرقعة في بداية اللعبة، وتوجد لدى كلّ لاعب قلعتان، ويمكن للقلعة أن تتحرّك بشكلٍ أفقيٍّ أو عمودي من دون أي تقييد بالمربعات حتى وصولها إلى آخر الرقعة أو إلى المربّع الّذي يسبق أيّ قطعةٍ من القطع، أو يمكنها هدم قطعةٍ من قطع الخصم عند وجودها في طريقه.
ㄱ
الحصان: وتوجد من هیه القطعة أربعة قطعٍ في الرقعة; بحيث توجد قطعتان لكلّ لاعب وتوجدان إلى جانب القلعة, وتستطيع هیه القطعة التحرّك بشكل حرف L؛ بحيث تتحرك مربعاً واحداً لأيّ جهةٍ مستقيمة، ومن ثمّ مربعين إلى أيّ جهةٍ أخرى بشكلٍ عمودي لحركته الأولى، وتتميز هذه القطعة بأنّها القطعة الوحيدة في اللعبة التي تستطيع أن تتجاوز القطع الموجودة في اللعبة ولا تتوقف عندها، وتستطيع هذه القطعة هزم أي قطعةٍ موجودةٍ من الخصم عند وجودها في آخر مربعٍ تقف عليه هذه القطعة.
ㄱ
الفيل : وه ه ال 영향은 القلع ة 릅니다 القلع ة 릅어 ا ¢ 담 끌 끌막 끌 갑태 h 님의 딘 Âz h 님의 Âz h 님의 اال 싸이장의 딘 적 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 뇌 님의 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 적 뇌 님 님 뇨.
ㄱ
الوزير: وهو aكثر القطع مرونةً في اللعبة; ÐÐÐ Ðّه يعادل الفيل والقلعة مجتمعتن; فيستطيع الوزير الحركة بشكلٍ مستقيمٍ وقطري, وتوجد منه قطعةً واحدةً لدى كلّ لاعب في النصف الأيمن إلى جانب الفيل الأيمن في الرقعة.
ㄱ
الملك: وهو القطعة الّتي تحدّد فوز أو خسارة اللاعب، وتستطيع هذه القطعة الحركة كالوزير بشكلٍ مستقيمٍ وقطري ولكن مربعاً واحداً فقط، وتوجد هذه القطعة في المنتصف الأيسر من الرقعة إلى جانب الفيل ال�
더 보기