OneScreenDuel 소개
게임 방법
두 명의 플레이어가 하나의 모바일 장치에서 서로 도전합니다. 화면은 두 부분으로 나뉘며 각 절반에는 공이 있습니다. 각 플레이어는 화면의 절반을 드래그 앤 릴리스하여 발사할 수 있는 공을 제어합니다. 공은 튕길 수 있지만 화면 절반의 경계 내에서만 가능합니다.
라운드 내내 다양한 모양의 블록이 화면을 구분하는 선을 따라 생성됩니다. 공을 사용하여 이 블록을 상대편으로 떨어뜨립니다. 하지만 상대방이 같은 블록을 다시 당신 편으로 넘어뜨릴 수도 있으니 주의하세요! 네모난 블록은 5번, 삼각형 블록은 3번, 속이 빈 블록은 두 번 두드리면 파괴된다.
블록이 상대방 쪽의 먼 가장자리에 도달하면 점수를 얻고 다음 라운드가 시작됩니다. 플레이어가 X 포인트를 얻으면 해당 플레이어가 승리합니다. 경기에 앞서 얼마나 많은 점수가 승리에 해당하는지 결정하게 됩니다.
화면을 나누는 주황색 선을 탭하여 언제든지 게임을 일시 중지할 수 있습니다. 일시 중지 화면에서 통계를 확인하고 공을 제어하는 방법을 조정할 수 있습니다.
학점
이 게임은 Li-huan Shen, Youngje Park, Zhongli Wang 및 Yucong Bai가 제작했습니다.
두 명의 플레이어가 하나의 모바일 장치에서 서로 도전합니다. 화면은 두 부분으로 나뉘며 각 절반에는 공이 있습니다. 각 플레이어는 화면의 절반을 드래그 앤 릴리스하여 발사할 수 있는 공을 제어합니다. 공은 튕길 수 있지만 화면 절반의 경계 내에서만 가능합니다.
라운드 내내 다양한 모양의 블록이 화면을 구분하는 선을 따라 생성됩니다. 공을 사용하여 이 블록을 상대편으로 떨어뜨립니다. 하지만 상대방이 같은 블록을 다시 당신 편으로 넘어뜨릴 수도 있으니 주의하세요! 네모난 블록은 5번, 삼각형 블록은 3번, 속이 빈 블록은 두 번 두드리면 파괴된다.
블록이 상대방 쪽의 먼 가장자리에 도달하면 점수를 얻고 다음 라운드가 시작됩니다. 플레이어가 X 포인트를 얻으면 해당 플레이어가 승리합니다. 경기에 앞서 얼마나 많은 점수가 승리에 해당하는지 결정하게 됩니다.
화면을 나누는 주황색 선을 탭하여 언제든지 게임을 일시 중지할 수 있습니다. 일시 중지 화면에서 통계를 확인하고 공을 제어하는 방법을 조정할 수 있습니다.
학점
이 게임은 Li-huan Shen, Youngje Park, Zhongli Wang 및 Yucong Bai가 제작했습니다.
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