Mythic GME 2E 소개
Mythic 2e 앱은 Mythic Game Master Emulator Second Edition을 모바일 장치로 가져오는 데 도움이 되며 책 버전에 있는 핵심 도구를 제공합니다. Mythic GME 2e는 펜과 종이 롤플레잉 게임용 게임 마스터를 에뮬레이트하여 RPG의 솔로 또는 게임 마스터 없이 플레이할 수 있도록 합니다. 예/아니오 운명 질문에 답하는 시스템을 통해 모험 세계에 대한 세부 정보를 배우고 의미 표에서 의미 발견을 통해 다른 세부 정보를 생성합니다. Mythic은 모험에 의미 있는 콘텐츠로 해석할 수 있는 프롬프트를 제공합니다.
Mythic Game Master Emulator 및 사용 방법에 대한 자세한 내용은 Word Mill Games 웹 사이트(www.wordmillgames.com)를 참조하십시오.
운명 차트
예/아니오 질문을 생각하고 Mythic의 운명 차트를 굴려 해석할 수 있는 답을 제공하십시오.
승률: 귀하의 질문에 대한 대답이 예일 가능성이 있다고 생각하는 것과 일치하는 승률을 선택하십시오.
굴리기: 주사위 아이콘을 클릭하여 1d100을 굴리고 운명 차트에서 답을 얻습니다. 굴린 숫자와 예, 아니오, 예외적 예 또는 예외적 아니오의 대답을 보여주는 결과가 아래에 나타납니다. 귀하의 굴림이 무작위 이벤트를 생성하는 경우 이벤트 포커스와 행동 테이블의 의미 단어 쌍이 다음 위치에 생성됩니다. 화면 하단. 이벤트 포커스가 스레드 또는 캐릭터 목록의 롤링된 요소와 관련된 경우 팝업 창에 나타납니다.
카오스 팩터: 장면이 끝날 때 화살표 키를 사용하여 카오스 팩터를 위 또는 아래로 조정할 수 있습니다. 이것은 또한 새로운 장면이 시작되고 있으므로 앱이 예상 장면을 테스트하기 위해 카오스 팩터에 대해 롤링할 것임을 나타냅니다. 예상 장면, 변경된 장면 또는 인터럽트 장면을 보여주는 결과가 화면 왼쪽 하단에 나타납니다. 인터럽트가 생성되면 이벤트 포커스와 한 쌍의 의미 단어를 보여주는 임의 이벤트도 생성됩니다.
운명 확인
Fate Check는 Fate Chart와 같은 방식으로 사용됩니다. 그러나 Fate Check는 1d100을 굴리는 대신 결과를 함께 추가하는 2d10을 굴립니다. 이 옵션은 운명 질문을 할 때 차트가 없는 운명 확인에 더 익숙한 사람들을 위한 것입니다.
승률: 귀하의 질문에 대한 대답이 예일 가능성이 있다고 생각하는 것과 일치하는 승률을 선택하십시오.
굴리기: 주사위 아이콘을 클릭하여 1d100을 굴리고 운명 차트에서 답을 얻습니다. 굴린 숫자와 예, 아니오, 예외적 예 또는 예외적 아니오의 대답을 보여주는 결과가 아래에 나타납니다. 귀하의 굴림이 무작위 이벤트를 생성하는 경우 이벤트 포커스와 행동 테이블의 의미 단어 쌍이 다음 위치에 생성됩니다. 화면 하단. 이벤트 포커스가 스레드 또는 캐릭터 목록의 롤링된 요소와 관련된 경우 팝업 창에 나타납니다.
카오스 팩터: 장면이 끝날 때 화살표 키를 사용하여 카오스 팩터를 위 또는 아래로 조정할 수 있습니다. 이것은 또한 새로운 장면이 시작되고 있으므로 앱이 예상 장면을 테스트하기 위해 카오스 팩터에 대해 롤링할 것임을 나타냅니다. 예상 장면, 변경된 장면 또는 인터럽트 장면을 보여주는 결과가 화면 왼쪽 하단에 나타납니다. 인터럽트가 생성되면 이벤트 포커스와 한 쌍의 의미 단어를 보여주는 임의 이벤트도 생성됩니다.
모험 목록
스레드 및 캐릭터 목록을 사용하여 모험 목표와 중요한 NPC를 추적하십시오. 스레드 또는 NPC가 호출될 때 임의 이벤트가 롤에 있는 목록입니다. 목록의 빈 줄에는 선택이라고 표시되어 빈 줄이 굴릴 때 목록에서 임의 이벤트에 대한 요소를 선택하거나 다시 굴릴 수 있는 옵션이 있음을 나타냅니다.
의미 표
특정 주제에 대한 의미 표 모음입니다. 이 표를 사용하여 두 단어로 된 프롬프트를 생성하여 모험의 추가 세부 사항을 해석하십시오.
모험 저널
모험 일지를 사용하여 장면 요약 및 카오스 팩터와 같은 모험 세부 사항을 추적합니다. 모험일지는 최대 10세트까지 보유할 수 있습니다.
Mythic Game Master Emulator 및 사용 방법에 대한 자세한 내용은 Word Mill Games 웹 사이트(www.wordmillgames.com)를 참조하십시오.
운명 차트
예/아니오 질문을 생각하고 Mythic의 운명 차트를 굴려 해석할 수 있는 답을 제공하십시오.
승률: 귀하의 질문에 대한 대답이 예일 가능성이 있다고 생각하는 것과 일치하는 승률을 선택하십시오.
굴리기: 주사위 아이콘을 클릭하여 1d100을 굴리고 운명 차트에서 답을 얻습니다. 굴린 숫자와 예, 아니오, 예외적 예 또는 예외적 아니오의 대답을 보여주는 결과가 아래에 나타납니다. 귀하의 굴림이 무작위 이벤트를 생성하는 경우 이벤트 포커스와 행동 테이블의 의미 단어 쌍이 다음 위치에 생성됩니다. 화면 하단. 이벤트 포커스가 스레드 또는 캐릭터 목록의 롤링된 요소와 관련된 경우 팝업 창에 나타납니다.
카오스 팩터: 장면이 끝날 때 화살표 키를 사용하여 카오스 팩터를 위 또는 아래로 조정할 수 있습니다. 이것은 또한 새로운 장면이 시작되고 있으므로 앱이 예상 장면을 테스트하기 위해 카오스 팩터에 대해 롤링할 것임을 나타냅니다. 예상 장면, 변경된 장면 또는 인터럽트 장면을 보여주는 결과가 화면 왼쪽 하단에 나타납니다. 인터럽트가 생성되면 이벤트 포커스와 한 쌍의 의미 단어를 보여주는 임의 이벤트도 생성됩니다.
운명 확인
Fate Check는 Fate Chart와 같은 방식으로 사용됩니다. 그러나 Fate Check는 1d100을 굴리는 대신 결과를 함께 추가하는 2d10을 굴립니다. 이 옵션은 운명 질문을 할 때 차트가 없는 운명 확인에 더 익숙한 사람들을 위한 것입니다.
승률: 귀하의 질문에 대한 대답이 예일 가능성이 있다고 생각하는 것과 일치하는 승률을 선택하십시오.
굴리기: 주사위 아이콘을 클릭하여 1d100을 굴리고 운명 차트에서 답을 얻습니다. 굴린 숫자와 예, 아니오, 예외적 예 또는 예외적 아니오의 대답을 보여주는 결과가 아래에 나타납니다. 귀하의 굴림이 무작위 이벤트를 생성하는 경우 이벤트 포커스와 행동 테이블의 의미 단어 쌍이 다음 위치에 생성됩니다. 화면 하단. 이벤트 포커스가 스레드 또는 캐릭터 목록의 롤링된 요소와 관련된 경우 팝업 창에 나타납니다.
카오스 팩터: 장면이 끝날 때 화살표 키를 사용하여 카오스 팩터를 위 또는 아래로 조정할 수 있습니다. 이것은 또한 새로운 장면이 시작되고 있으므로 앱이 예상 장면을 테스트하기 위해 카오스 팩터에 대해 롤링할 것임을 나타냅니다. 예상 장면, 변경된 장면 또는 인터럽트 장면을 보여주는 결과가 화면 왼쪽 하단에 나타납니다. 인터럽트가 생성되면 이벤트 포커스와 한 쌍의 의미 단어를 보여주는 임의 이벤트도 생성됩니다.
모험 목록
스레드 및 캐릭터 목록을 사용하여 모험 목표와 중요한 NPC를 추적하십시오. 스레드 또는 NPC가 호출될 때 임의 이벤트가 롤에 있는 목록입니다. 목록의 빈 줄에는 선택이라고 표시되어 빈 줄이 굴릴 때 목록에서 임의 이벤트에 대한 요소를 선택하거나 다시 굴릴 수 있는 옵션이 있음을 나타냅니다.
의미 표
특정 주제에 대한 의미 표 모음입니다. 이 표를 사용하여 두 단어로 된 프롬프트를 생성하여 모험의 추가 세부 사항을 해석하십시오.
모험 저널
모험 일지를 사용하여 장면 요약 및 카오스 팩터와 같은 모험 세부 사항을 추적합니다. 모험일지는 최대 10세트까지 보유할 수 있습니다.
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