MindAbyss 소개
MindAbyss에서 플레이어는 수업 중에 중요한 프레젠테이션을 하려는 고등학생 Kevin의 역할을 맡습니다. 그러나 발표 도중 케빈은 불안 발작과 부정적인 생각에 시달려 발표를 계속할 수 없게 됩니다.
게임의 스토리는 케빈이 직면하고 있는 고통으로 시작되는데, 케빈의 마음을 나타내는 빈 공간, 케빈을 끊임없이 끌어내리려는 불안감을 나타내는 기괴한 괴물, 그리고 이 괴물들에 맞설 수 있는 다양한 능력을 통해 케빈이 비유합니다. 그가 이러한 생각을 다루기 위해 사용하는 방법.
플레이어는 그 순간 케빈의 정신 상태를 나타내는 어둡고 공허한 환경에서 이 생물들과 싸우면서 케빈을 안내해야 합니다. 내면의 괴물을 물리치면서 케빈은 자신감을 얻고 불안을 극복할 수 있는 특별한 기술을 얻게 됩니다.
게임의 궁극적인 목표는 케빈이 불안 발작을 극복하고 프레젠테이션을 성공적으로 진행하고 감정적으로 성장할 수 있도록 돕는 것입니다. MindAbyss는 케빈이 자신의 문제를 해결하려고 노력하는 상황을 통해 개인적 극복과 자기 발견이라는 주제를 탐구하는 모험입니다.
게임의 스토리는 케빈이 직면하고 있는 고통으로 시작되는데, 케빈의 마음을 나타내는 빈 공간, 케빈을 끊임없이 끌어내리려는 불안감을 나타내는 기괴한 괴물, 그리고 이 괴물들에 맞설 수 있는 다양한 능력을 통해 케빈이 비유합니다. 그가 이러한 생각을 다루기 위해 사용하는 방법.
플레이어는 그 순간 케빈의 정신 상태를 나타내는 어둡고 공허한 환경에서 이 생물들과 싸우면서 케빈을 안내해야 합니다. 내면의 괴물을 물리치면서 케빈은 자신감을 얻고 불안을 극복할 수 있는 특별한 기술을 얻게 됩니다.
게임의 궁극적인 목표는 케빈이 불안 발작을 극복하고 프레젠테이션을 성공적으로 진행하고 감정적으로 성장할 수 있도록 돕는 것입니다. MindAbyss는 케빈이 자신의 문제를 해결하려고 노력하는 상황을 통해 개인적 극복과 자기 발견이라는 주제를 탐구하는 모험입니다.
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