MiMi Party 소개
손과 눈의 협응력을 향상시키는 데 적합합니다.
적절한 순간에 좌우로 움직이는 빨간색 상자를 멈춰 7x7 정사각형의 모든 글자를 빨간색으로 바꿉니다.
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이 게임은 터키 시리즈 Var Bunlar의 에피소드 25에 나오는 게임기에서 영감을 받았습니다: https://www.youtube.com/watch?v=NNRhwvLLcdE.
이 게임은 캐주얼 게임 툴킷(Casual Games Toolkit)으로 제작되었으며 game_template을 완전히 적용했습니다.
게임의 목적은 버튼을 누르고 문자를 형성하여 빨간색 상자가 올바른 장소와 시간에 좌우로 움직이는 것을 멈추는 것입니다.
레벨은 영어 알파벳을 따라 문자 A로 시작하고 문자 Z로 끝납니다.
편지에 속한 상자는 다른 상자보다 두꺼운 테두리로 둘러싸여 있습니다. 좌우로 움직이는 빨간색 상자가 테두리가 있는 상자 안에 있을 때 버튼을 눌러야 합니다. 이 경우 해당 문자에 속하는 테두리가 있는 상자는 다른 색상의 빨간색으로 변합니다.
올바르게 선택한 상자를 다시 선택하면, 즉 움직이는 빨간색 상자가 이전에 선택한 상자를 통과하는 동안 버튼을 누르면 해당 상자는 이전 색상으로 되돌아갑니다. 즉, 선택되지 않습니다.
게임은 7x7 행렬의 맨 아래 행부터 시작되며, 해당 행의 경계선 상자가 모두 올바르게 선택되면 다음 행으로 이동됩니다. 각 레벨의 시작 부분에는 3개의 생명이 있습니다. 움직이는 빨간색 상자가 테두리 상자 바깥에 있는 동안 버튼을 누르면 라이프 1이 손실되며, 현재 행을 다시 시작하고 그 위치에서 게임을 계속하게 됩니다. 생명 3개를 잃으면 실패하게 됩니다. 하지만 광고를 시청하여 새로운 생명 3개로 게임을 계속하고 실패한 부분부터 다시 시작하거나 레벨을 처음부터 다시 시작할 수 있습니다.
레벨이 진행됨에 따라 움직이는 빨간색 상자의 속도가 증가하므로 게임에는 더 많은 주의력과 손과 눈의 조화가 필요합니다. 움직이는 빨간색 상자는 첫 번째 수준(A)에서 5000ms에 한 번의 둘러보기를 완료합니다. 이 시간은 각 레벨이 증가할 때마다 120ms씩 감소합니다. 마지막 레벨(Z)의 투어 시간은 2000ms입니다.
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게임 화면의 배경색(불투명도 0.25), 상자 색상(불투명도 0.25), 테두리 색상에는 colorhunt.co 색상 팔레트가 사용되었습니다.
게임에 사용된 모든 사운드는 sound Effectsplus.com(Finnolia Productions Inc)에서 제작되었으며 표준 라이선스를 따릅니다.
게임에 사용된 음악은 Podington Bear가 제작했으며 Attribution-NonCommercial 3.0 Unported(CC BY-NC 3.0)(freemusicarchive.org)에 따라 라이센스가 부여됩니다.
글꼴, GeometrySoftPro-BoldN 및 RingMatrix3D는 CheapProFonts 무료 라이센스 및 오픈 글꼴 라이센스에 따라 라이센스가 부여됩니다.
게임에 사용된 Lottie 애니메이션: JesusNavarro의 푸시 버튼, EWORX의 빨간색 하트 바운스, Ernestor(lottiefiles.com)의 512__4balloon__dop.
Karyative가 만든 Level Up 아이콘, Rusmicon이 만든 Undo 아이콘, Rusmicon이 만든 새로 고침 아이콘,
kendis lasman(www.flaicon.com)이 만든 메인 메뉴 아이콘
적절한 순간에 좌우로 움직이는 빨간색 상자를 멈춰 7x7 정사각형의 모든 글자를 빨간색으로 바꿉니다.
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이 게임은 터키 시리즈 Var Bunlar의 에피소드 25에 나오는 게임기에서 영감을 받았습니다: https://www.youtube.com/watch?v=NNRhwvLLcdE.
이 게임은 캐주얼 게임 툴킷(Casual Games Toolkit)으로 제작되었으며 game_template을 완전히 적용했습니다.
게임의 목적은 버튼을 누르고 문자를 형성하여 빨간색 상자가 올바른 장소와 시간에 좌우로 움직이는 것을 멈추는 것입니다.
레벨은 영어 알파벳을 따라 문자 A로 시작하고 문자 Z로 끝납니다.
편지에 속한 상자는 다른 상자보다 두꺼운 테두리로 둘러싸여 있습니다. 좌우로 움직이는 빨간색 상자가 테두리가 있는 상자 안에 있을 때 버튼을 눌러야 합니다. 이 경우 해당 문자에 속하는 테두리가 있는 상자는 다른 색상의 빨간색으로 변합니다.
올바르게 선택한 상자를 다시 선택하면, 즉 움직이는 빨간색 상자가 이전에 선택한 상자를 통과하는 동안 버튼을 누르면 해당 상자는 이전 색상으로 되돌아갑니다. 즉, 선택되지 않습니다.
게임은 7x7 행렬의 맨 아래 행부터 시작되며, 해당 행의 경계선 상자가 모두 올바르게 선택되면 다음 행으로 이동됩니다. 각 레벨의 시작 부분에는 3개의 생명이 있습니다. 움직이는 빨간색 상자가 테두리 상자 바깥에 있는 동안 버튼을 누르면 라이프 1이 손실되며, 현재 행을 다시 시작하고 그 위치에서 게임을 계속하게 됩니다. 생명 3개를 잃으면 실패하게 됩니다. 하지만 광고를 시청하여 새로운 생명 3개로 게임을 계속하고 실패한 부분부터 다시 시작하거나 레벨을 처음부터 다시 시작할 수 있습니다.
레벨이 진행됨에 따라 움직이는 빨간색 상자의 속도가 증가하므로 게임에는 더 많은 주의력과 손과 눈의 조화가 필요합니다. 움직이는 빨간색 상자는 첫 번째 수준(A)에서 5000ms에 한 번의 둘러보기를 완료합니다. 이 시간은 각 레벨이 증가할 때마다 120ms씩 감소합니다. 마지막 레벨(Z)의 투어 시간은 2000ms입니다.
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게임 화면의 배경색(불투명도 0.25), 상자 색상(불투명도 0.25), 테두리 색상에는 colorhunt.co 색상 팔레트가 사용되었습니다.
게임에 사용된 모든 사운드는 sound Effectsplus.com(Finnolia Productions Inc)에서 제작되었으며 표준 라이선스를 따릅니다.
게임에 사용된 음악은 Podington Bear가 제작했으며 Attribution-NonCommercial 3.0 Unported(CC BY-NC 3.0)(freemusicarchive.org)에 따라 라이센스가 부여됩니다.
글꼴, GeometrySoftPro-BoldN 및 RingMatrix3D는 CheapProFonts 무료 라이센스 및 오픈 글꼴 라이센스에 따라 라이센스가 부여됩니다.
게임에 사용된 Lottie 애니메이션: JesusNavarro의 푸시 버튼, EWORX의 빨간색 하트 바운스, Ernestor(lottiefiles.com)의 512__4balloon__dop.
Karyative가 만든 Level Up 아이콘, Rusmicon이 만든 Undo 아이콘, Rusmicon이 만든 새로 고침 아이콘,
kendis lasman(www.flaicon.com)이 만든 메인 메뉴 아이콘
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