LogikaMind 2: Logic game 소개
70년대에 대중화된 고전적인 코드 해독 보드 게임을 기반으로 한 교육용 퍼즐입니다.
코드는 자동으로 생성되며 최소한의 시도 횟수로 코드를 해독하려면 논리적 접근 방식을 사용해야 합니다. 추측을 제출할 때마다 정답 수와 그 위치가 올바른지 여부를 응답으로 알려줍니다. 그러나 어느 것이 올바른지, 어느 것이 잘 배치되었는지는 나타내지 않습니다.
최대 시도 횟수가 있습니다.
추가로 시도할 때마다 생명을 잃게 됩니다.
코드가 너무 어렵다고 느낄 때 힌트를 얻고 추측이 부족해지기 전에 해독할 수 있습니다.
코드는 자동으로 생성되며 최소한의 시도 횟수로 코드를 해독하려면 논리적 접근 방식을 사용해야 합니다. 추측을 제출할 때마다 정답 수와 그 위치가 올바른지 여부를 응답으로 알려줍니다. 그러나 어느 것이 올바른지, 어느 것이 잘 배치되었는지는 나타내지 않습니다.
최대 시도 횟수가 있습니다.
추가로 시도할 때마다 생명을 잃게 됩니다.
코드가 너무 어렵다고 느낄 때 힌트를 얻고 추측이 부족해지기 전에 해독할 수 있습니다.
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