Little Crane World Editor 소개
이것은 '작은 크레인 그 수'에 대한 동반자 응용 프로그램입니다.
이 편집기를 사용하면 자신 만의 레벨을 디자인하고 구축 할 수 있습니다.
레벨을 구축하는 것은 모든 연령대에서 쉽고 재미 있습니다!
다른 빌딩 블록을 함께 스냅하십시오.
게임 자체는 무료이며 여기에서 사용할 수 있습니다.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.steenriver.littlecrane
중요한 뉴스
게임에서 사용자가 디자인 한 레벨의 출시는 오랫동안 중단되었습니다.
이 끔찍한 버그에 대해 깊이 사과드립니다.
시작 버전을 수정하는 새 버전의 게임 (에디터가 아님)을 업로드했습니다.
양해 해 주셔서 감사합니다.
카메라
메인 뷰를 스 와이프하여 카메라를 제어합니다. 가로로 스 와이프하면 카메라 궤도가되고 세로로 스 와이프하면 카메라 고도가 제어됩니다. 핀치를 사용하여 확대 및 축소합니다. 카메라를 특정 블록에 초점을 맞추려면 블록을 길게 눌러 선택합니다.
건물
세계를 쌓으려면 먼저 화면 하단의 라이브러리 스트립에 추가하려는 블록을 선택하십시오. 그런 다음 이미 세계에있는 기존 블록의 6 개면 중 하나를 탭하면됩니다. 새로운 블록이 선택한면에 부착됩니다. 새 블록이 배치되면 자동으로 선택되며 DELETE 아이콘을 눌러 삭제할 수 있습니다. 다른 블록을 선택하려면 해당 블록을 길게 누릅니다.
정위
TURN 아이콘을 스 와이프하여 선택한 블록의 방향을 변경할 수 있습니다. 가로로 스 와이프하여 세로 축을 켜거나 세로로 스 와이프하여 가로 축을 켤 수 있습니다. 블록을 선택하지 않은 경우 다음 새 블록의 방향을 미리 결정할 수 있습니다.
다이나믹 오브젝트
블록 라이브러리의 끝에는 원 안에 빨간색 점으로 표시된 특수한 개체 세트가 있습니다. 이 개체는 동적 개체이므로 게임에서 이동할 수 있습니다. 이 블록을 월드에 놓으면 오브젝트의 스폰 지점으로 작동합니다. 동적 오브젝트 스폰 지점의 방향을 변경할 수 없습니다. 당신은 당신의 세계에 하나의 차량 만 놓아야합니다. 현재 월드 에디터는 단일 레벨에서 여러 차량을 지원하지 않습니다. 또한 월드를 빌드하는 데 사용할 수있는 블록 수에는 현재 1024 블록으로 제한되어 있습니다.
게임 목표
레벨에 대한 승리 조건을 설정할 수있는 몇 가지 방법이 있습니다. 흑백 체크 무늬 바닥을 놓을 수 있습니다. 차량이 그 위에 주차되면 레벨이 이깁니다. 상자에 상자와 함께 언로드 지점 (적십자 표시)을 배치 할 수 있습니다. 레벨의 모든 상자가 언로드 영역에 배치되면 레벨이 이깁니다. 마지막으로 축구 공과 바구니를 레벨에 놓을 수 있습니다. 축구 공이 바구니의 고리를 통과하면 레벨이 이깁니다.
이 편집기를 사용하면 자신 만의 레벨을 디자인하고 구축 할 수 있습니다.
레벨을 구축하는 것은 모든 연령대에서 쉽고 재미 있습니다!
다른 빌딩 블록을 함께 스냅하십시오.
게임 자체는 무료이며 여기에서 사용할 수 있습니다.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.steenriver.littlecrane
중요한 뉴스
게임에서 사용자가 디자인 한 레벨의 출시는 오랫동안 중단되었습니다.
이 끔찍한 버그에 대해 깊이 사과드립니다.
시작 버전을 수정하는 새 버전의 게임 (에디터가 아님)을 업로드했습니다.
양해 해 주셔서 감사합니다.
카메라
메인 뷰를 스 와이프하여 카메라를 제어합니다. 가로로 스 와이프하면 카메라 궤도가되고 세로로 스 와이프하면 카메라 고도가 제어됩니다. 핀치를 사용하여 확대 및 축소합니다. 카메라를 특정 블록에 초점을 맞추려면 블록을 길게 눌러 선택합니다.
건물
세계를 쌓으려면 먼저 화면 하단의 라이브러리 스트립에 추가하려는 블록을 선택하십시오. 그런 다음 이미 세계에있는 기존 블록의 6 개면 중 하나를 탭하면됩니다. 새로운 블록이 선택한면에 부착됩니다. 새 블록이 배치되면 자동으로 선택되며 DELETE 아이콘을 눌러 삭제할 수 있습니다. 다른 블록을 선택하려면 해당 블록을 길게 누릅니다.
정위
TURN 아이콘을 스 와이프하여 선택한 블록의 방향을 변경할 수 있습니다. 가로로 스 와이프하여 세로 축을 켜거나 세로로 스 와이프하여 가로 축을 켤 수 있습니다. 블록을 선택하지 않은 경우 다음 새 블록의 방향을 미리 결정할 수 있습니다.
다이나믹 오브젝트
블록 라이브러리의 끝에는 원 안에 빨간색 점으로 표시된 특수한 개체 세트가 있습니다. 이 개체는 동적 개체이므로 게임에서 이동할 수 있습니다. 이 블록을 월드에 놓으면 오브젝트의 스폰 지점으로 작동합니다. 동적 오브젝트 스폰 지점의 방향을 변경할 수 없습니다. 당신은 당신의 세계에 하나의 차량 만 놓아야합니다. 현재 월드 에디터는 단일 레벨에서 여러 차량을 지원하지 않습니다. 또한 월드를 빌드하는 데 사용할 수있는 블록 수에는 현재 1024 블록으로 제한되어 있습니다.
게임 목표
레벨에 대한 승리 조건을 설정할 수있는 몇 가지 방법이 있습니다. 흑백 체크 무늬 바닥을 놓을 수 있습니다. 차량이 그 위에 주차되면 레벨이 이깁니다. 상자에 상자와 함께 언로드 지점 (적십자 표시)을 배치 할 수 있습니다. 레벨의 모든 상자가 언로드 영역에 배치되면 레벨이 이깁니다. 마지막으로 축구 공과 바구니를 레벨에 놓을 수 있습니다. 축구 공이 바구니의 고리를 통과하면 레벨이 이깁니다.
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