Life Reflfction 소개
이 연구의 목적은 1) 사회적 문제를 반영하는 게임 시스템을 디자인하고, 2) 게임을 개발하는 것이 었습니다.
3D 단합과 3) 문제를 반영한 게임의 만족도를 테스트하고 평가하여 사회적 문제 반영
Phranakhon Rajabhat University의 사회 및 샘플 학생 그룹 컴퓨터 애니메이션 및 멀티미디어 수업
4 학년, 30 명
연구 결과에 따르면 1) 게임 시스템 디자인은 사회적 문제를 반영하고
2) 게임 개발 결과는 사회적 문제를 반영하며 3 차원 Unity 프로그램을 사용할 수 있음을 발견
지정된 사회적 문제를 의사 소통하는 게임 개발 및 3) 게임 만족도 테스트 및 평가
사회적 문제 반영 샘플에서 Phranakhon Rajabhat University의 학생들 컴퓨터 애니메이션 프로그램
그리고 4 년째에 멀티미디어를 한 30 명은 30 명의 사용자 만족도 측정이
게임 개요 결과는 평균 4.27이고 표준 편차 0.622는 매우 만족합니다.
3D 단합과 3) 문제를 반영한 게임의 만족도를 테스트하고 평가하여 사회적 문제 반영
Phranakhon Rajabhat University의 사회 및 샘플 학생 그룹 컴퓨터 애니메이션 및 멀티미디어 수업
4 학년, 30 명
연구 결과에 따르면 1) 게임 시스템 디자인은 사회적 문제를 반영하고
2) 게임 개발 결과는 사회적 문제를 반영하며 3 차원 Unity 프로그램을 사용할 수 있음을 발견
지정된 사회적 문제를 의사 소통하는 게임 개발 및 3) 게임 만족도 테스트 및 평가
사회적 문제 반영 샘플에서 Phranakhon Rajabhat University의 학생들 컴퓨터 애니메이션 프로그램
그리고 4 년째에 멀티미디어를 한 30 명은 30 명의 사용자 만족도 측정이
게임 개요 결과는 평균 4.27이고 표준 편차 0.622는 매우 만족합니다.
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