Legend of hunters 소개
【스토리 시리즈】
이전 게임의 플레이어가 경험한 "마임" 콘텐츠와 구석구석에 숨겨진 일부 스토리와 캐릭터가 이 게임에 반영되었습니다.
대화 플롯 및 작업 시스템이 추가되었습니다.
메인 임무가 메인 임무가 되어 모험을 떠나는 용감한 남자의 새로운 이야기가 펼쳐집니다.
【캐릭터 외형】
플레이어는 더 이상 1인칭으로 세계를 볼 수 없습니다! 이제 플레이어는 캐릭터의 모습과 착용한 장비를 볼 수 있습니다.
그에 맞춰 장비의 외형도 몸에 착용할 수 있지만, [변신] 시스템도 있어야겠죠?
【게임 플레이】
——장비는 자유롭게 매칭이 가능하며, 각 장비의 다양한 스킬을 통해 다양한 장르의 매칭이 가능합니다.
—— 편성 임계 값이 낮고 장비 획득 난이도가 매우 간단하며 강력한 다크 골드 장비가 언제든지 터질 수 있습니다.
——최적화된 접두사 시스템, 많은 접두사 조합이 플레이어의 스와이프를 기다리고 있으며, 자신에게 맞는 장비를 터뜨립니다.
【코어 배틀】
이전 게임과 동일한 전투 모드이지만 이전 게임을 기반으로 일련의 과감한 수정이 이루어졌습니다.
- 이제 플레이어와 몬스터의 행동이 눈에 보이는 액션바로 확인됩니다. 액션 바가 가득 차면 자동으로 정상적으로 공격합니다.
——'일반 공격 스킬' 카테고리가 추가되었습니다. 다양한 효과에 따라 이 유형의 스킬은 일반 공격 공격 시 발동되며 많은 특수 효과가 제공됩니다.
【슈퍼 전직】
기존의 싱글 캐릭터 싱글 스킬 트리를 기반으로 수정이 이루어졌습니다.
업그레이드 과정에서 플레이어는 직업을 변경할 수 있습니다! 직업을 바꿀 때마다 더 다양한 스킬을 배울 수 있어요!
【원래 룬워드】
일반 등급 장비의 경우, 특정 룬 조합이 완성되면 다양한 룬 언어 속성을 획득할 수 있습니다! 흰색 장비가 반드시 다크 골드 장비보다 열등한 것은 아닙니다.
더 많은 게임 시스템이 플레이어가 게임에서 경험하기를 기다리고 있습니다!
이전 게임의 플레이어가 경험한 "마임" 콘텐츠와 구석구석에 숨겨진 일부 스토리와 캐릭터가 이 게임에 반영되었습니다.
대화 플롯 및 작업 시스템이 추가되었습니다.
메인 임무가 메인 임무가 되어 모험을 떠나는 용감한 남자의 새로운 이야기가 펼쳐집니다.
【캐릭터 외형】
플레이어는 더 이상 1인칭으로 세계를 볼 수 없습니다! 이제 플레이어는 캐릭터의 모습과 착용한 장비를 볼 수 있습니다.
그에 맞춰 장비의 외형도 몸에 착용할 수 있지만, [변신] 시스템도 있어야겠죠?
【게임 플레이】
——장비는 자유롭게 매칭이 가능하며, 각 장비의 다양한 스킬을 통해 다양한 장르의 매칭이 가능합니다.
—— 편성 임계 값이 낮고 장비 획득 난이도가 매우 간단하며 강력한 다크 골드 장비가 언제든지 터질 수 있습니다.
——최적화된 접두사 시스템, 많은 접두사 조합이 플레이어의 스와이프를 기다리고 있으며, 자신에게 맞는 장비를 터뜨립니다.
【코어 배틀】
이전 게임과 동일한 전투 모드이지만 이전 게임을 기반으로 일련의 과감한 수정이 이루어졌습니다.
- 이제 플레이어와 몬스터의 행동이 눈에 보이는 액션바로 확인됩니다. 액션 바가 가득 차면 자동으로 정상적으로 공격합니다.
——'일반 공격 스킬' 카테고리가 추가되었습니다. 다양한 효과에 따라 이 유형의 스킬은 일반 공격 공격 시 발동되며 많은 특수 효과가 제공됩니다.
【슈퍼 전직】
기존의 싱글 캐릭터 싱글 스킬 트리를 기반으로 수정이 이루어졌습니다.
업그레이드 과정에서 플레이어는 직업을 변경할 수 있습니다! 직업을 바꿀 때마다 더 다양한 스킬을 배울 수 있어요!
【원래 룬워드】
일반 등급 장비의 경우, 특정 룬 조합이 완성되면 다양한 룬 언어 속성을 획득할 수 있습니다! 흰색 장비가 반드시 다크 골드 장비보다 열등한 것은 아닙니다.
더 많은 게임 시스템이 플레이어가 게임에서 경험하기를 기다리고 있습니다!
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