Kechi 소개
케치
Copyright (c) 1999 Michael Marcus
이 게임은 다음 설정으로 다음 보드에서 진행됩니다.
이동 - 각 턴마다 각 플레이어는 자신의 돌을 정확히 총 6칸 이동합니다.
즉, 정확히 하나의 돌이 남아 있으면 정확히 6개의 셀을 이동해야 합니다(돌은 중간 셀을 점프할 수 있음).
돌은 사용 가능한 빈 셀 또는 적의 돌이 차지하는 셀(보드에서 캡처하여 제거됨)에서 이동을 완료해야 합니다.
돌이 이동하여 셀을 떠나면 해당 셀은 두 플레이어의 후속 이동을 완료하는 데 사용할 수 없습니다(어떻게든 표시해야 함).
골 - 유효한 이동을 할 수 없는 플레이어는 패배합니다.
게임의 소스 코드는 https://github.com/VelbazhdSoftwareLLC/Kechi에서 찾을 수 있습니다.
Copyright (c) 1999 Michael Marcus
이 게임은 다음 설정으로 다음 보드에서 진행됩니다.
이동 - 각 턴마다 각 플레이어는 자신의 돌을 정확히 총 6칸 이동합니다.
즉, 정확히 하나의 돌이 남아 있으면 정확히 6개의 셀을 이동해야 합니다(돌은 중간 셀을 점프할 수 있음).
돌은 사용 가능한 빈 셀 또는 적의 돌이 차지하는 셀(보드에서 캡처하여 제거됨)에서 이동을 완료해야 합니다.
돌이 이동하여 셀을 떠나면 해당 셀은 두 플레이어의 후속 이동을 완료하는 데 사용할 수 없습니다(어떻게든 표시해야 함).
골 - 유효한 이동을 할 수 없는 플레이어는 패배합니다.
게임의 소스 코드는 https://github.com/VelbazhdSoftwareLLC/Kechi에서 찾을 수 있습니다.
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