Kalambury 소개
두 팀이 게임에 참여합니다. 추첨되는 첫 번째 팀이 시작됩니다. 추첨된 팀의 대표가 라운드의 난이도를 선택합니다.
1포인트에 대한 레벨 1 - 암호는 한 단어입니다.
3포인트의 경우 레벨 2 - 비밀번호는 두 단어입니다.
5점의 경우 레벨 3 - 비밀번호는 3단어 이상입니다.
게임 레벨을 선택한 후 - 게임이 시작되고 라운드 시간이 카운트다운되기 시작합니다. 플레이어는 그려진 암호와 그의 팀에 암호를 제시하는 방법을 받습니다.
Tell: 플레이어는 그려진 암호를 설명하기 위해 단어만 사용합니다.
그리기: 플레이어는 종이와 펜만 사용할 수 있으며 아무 말도 없이 그려진 암호를 제시해야 합니다.
표시: 단어와 펜을 사용하지 않고 플레이어는 그려진 암호를 제시해야 합니다.
팀이 비밀번호를 추측하면 플레이어가 버튼을 클릭합니다.
>다음 라운드<
시간이 다 되어도 암호를 추측하지 못한 상태로 남아 있으면 라운드가 자동으로 종료됩니다.
게임 시작 시 선택한 포인트 임계값에 도달한 팀이 승리합니다.
1포인트에 대한 레벨 1 - 암호는 한 단어입니다.
3포인트의 경우 레벨 2 - 비밀번호는 두 단어입니다.
5점의 경우 레벨 3 - 비밀번호는 3단어 이상입니다.
게임 레벨을 선택한 후 - 게임이 시작되고 라운드 시간이 카운트다운되기 시작합니다. 플레이어는 그려진 암호와 그의 팀에 암호를 제시하는 방법을 받습니다.
Tell: 플레이어는 그려진 암호를 설명하기 위해 단어만 사용합니다.
그리기: 플레이어는 종이와 펜만 사용할 수 있으며 아무 말도 없이 그려진 암호를 제시해야 합니다.
표시: 단어와 펜을 사용하지 않고 플레이어는 그려진 암호를 제시해야 합니다.
팀이 비밀번호를 추측하면 플레이어가 버튼을 클릭합니다.
>다음 라운드<
시간이 다 되어도 암호를 추측하지 못한 상태로 남아 있으면 라운드가 자동으로 종료됩니다.
게임 시작 시 선택한 포인트 임계값에 도달한 팀이 승리합니다.
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