Juego-Mática 소개
수학 게임은 여러 세대의 어린이와 청소년이 수학에 관심을 갖도록 도운 90년대 고전 교육 게임입니다. 이 새로운 버전의 게임은 고해상도 그래픽과 매우 재미있는 게임 플레이 경험을 제공하는 많은 새로운 기능을 통해 현 시대에 맞게 재구성되었으며, 이를 통해 우리는 이집트 문화에 대해 배우고 수학에 대한 어린 아이들의 관심을 일깨울 수 있습니다. 방법.
모험은 이집트 제국이 전성기였던 고대 이집트에서 진행됩니다. 레벨은 석조 구조물 사이에 위치한 플랫폼과 계단으로 구성됩니다. 젊은 파라오인 우리 캐릭터는 지칠 줄 모르고 따라다니는 미라들로부터 탈출하면서 벽에 놓인 계산과 그에 상응하는 결과를 연결하는 레버를 활성화해야 하는 곳입니다. 각 레벨의 목표는 모든 결과를 찾고 다음 레벨로의 단계를 잠금 해제할 수 있는 홀을 획득하는 것입니다.
Juego-Mático는 가장 쉬운 수준의 간단한 덧셈과 뺄셈부터 분수, 근, 거듭제곱을 사용하는 연산까지 네 가지 난이도로 구성되어 있어 가족과 함께 놀기에 이상적이며 다양한 연령층을 대상으로 합니다. 이를 통해 점차적으로 지식을 확장할 수 있습니다.
이 새 버전에는 추가 어려움이나 시간 제한이 없고 무작위로 배열된 10쌍의 계산이 포함된 단일 레벨로 구성되어 학생 그룹의 과제 또는 평가 수단으로 사용할 수 있는 평가 및 훈련 모드도 포함되어 있습니다. 교육 기관에서. 이 모드의 최대 점수는 100점입니다.
모험은 이집트 제국이 전성기였던 고대 이집트에서 진행됩니다. 레벨은 석조 구조물 사이에 위치한 플랫폼과 계단으로 구성됩니다. 젊은 파라오인 우리 캐릭터는 지칠 줄 모르고 따라다니는 미라들로부터 탈출하면서 벽에 놓인 계산과 그에 상응하는 결과를 연결하는 레버를 활성화해야 하는 곳입니다. 각 레벨의 목표는 모든 결과를 찾고 다음 레벨로의 단계를 잠금 해제할 수 있는 홀을 획득하는 것입니다.
Juego-Mático는 가장 쉬운 수준의 간단한 덧셈과 뺄셈부터 분수, 근, 거듭제곱을 사용하는 연산까지 네 가지 난이도로 구성되어 있어 가족과 함께 놀기에 이상적이며 다양한 연령층을 대상으로 합니다. 이를 통해 점차적으로 지식을 확장할 수 있습니다.
이 새 버전에는 추가 어려움이나 시간 제한이 없고 무작위로 배열된 10쌍의 계산이 포함된 단일 레벨로 구성되어 학생 그룹의 과제 또는 평가 수단으로 사용할 수 있는 평가 및 훈련 모드도 포함되어 있습니다. 교육 기관에서. 이 모드의 최대 점수는 100점입니다.
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