くるくる きょうりょく やさしいせかい 소개
퍼즐이라고 말할 정도로 어렵지 않고, 부담없이 간단하게 즐길 수 있고, 공격을 뱅뱅 협의할 수 있는, 대전형 퍼즐(?) 게임입니다.
평범한 게임이 아니라, 지금까지의 게임 앱의 상식 등에 얽매이지 않고, 가능한 한 많은 사람들에게 정말로 즐길 수 있는 것을 만들려고 개발하고 있습니다.
송어와 송어 사이를 둘러싸고 내용을 빙글빙글 바꿔라. 같은 색을 많이 연결하자.
「에너지 방출 모드」로 하고, 같은 색이 많이 연결되어 있는 곳을 드러내면 강력한 공격.
상대의 매스를 모두 점령하면 승리.
「대전형 퍼즐 게임」이라고 하면,
・큰 공격을 좀처럼 만들 수 없다
· 공격을 내고 싶은 타이밍에 내기가 어렵습니다.
· 복잡한 형태를 많이 기억하거나 연습을 많이 하지 않으면 안 된다
・강한 형태를 만들면 상대에게 하기 쉬워진다
라고 하는 것도 많아, 좀처럼 자유롭게 공격을 싸울 수 없다고 하는 경우도 많을까 생각합니다만, 이 게임은,
・같은 색이 많이 연결되도록 해 가는 것만으로 큰 공격을 만들 수 있다
・『에너지 방출 모드』로 하면 언제든지 즉시 공격을 발동할 수 있다
· 복잡한 형태를 기억하지 않아도 좋다.
・강한 형태를 만들고 있어도 상대에게 하기 쉬워지거나 하지 않는다(오히려 방어도 강해진다)
같이 되어 있어 서로 공격을 치고 즐길 수 있습니다.
<1대의 단말로 2명이 마주보고 대전할 수 있다>
1대의 단말로, 2명으로 마주하고 대전할 수 있습니다.
컴퓨터와 대전하는 모드도 있습니다.여러가지 사고 패턴(현상에서는 13종류)의 상대와 대전할 수 있습니다. , 언제나 차례로 대전해 나갈 필요는 없고, 대전하고 싶은 상대를 선택할 수 있습니다.
대전 상대와의 대화를 끝까지 읽으면 상대의 플레이 스타일도 알게 되어 있습니다.
컴퓨터의 조작 속도도 지정할 수 있으므로, 같은 상대로 같은 대전 조건에서도, 자신의 레벨에 맞추어, 상대를 약하게 하거나 강하게 할 수 있습니다.
인터넷 통신(캐리어 통신이나 Wi-Fi 등)으로 서버를 통해 상대와 게임 데이터를 교환하면서 대전을 하는 온라인 대전도 가능합니다. 적은 통신 횟수로 온라인 대전을 실현하도록 하고 있습니다.
특정 득점에 얼마나 빨리 도달할 수 있는지를 혼자 도전하는 모드도 있습니다.
자신의 과거 기록을 볼 수도 있습니다.
인간끼리의 대전에서도 컴퓨터와의 대전에서도, 대전 조건을 여러가지 지정할 수 있습니다. 를 바꾸면 게임성이 조금 바뀌어 오는 것도 있어, 여러가지 놀이 방법이 생긴다고 생각합니다.
또, 이런 게임이 특기인 사람도 있으면 그렇지 않은 사람도 있을 것이며, 각각의 실력이나 취향에 맞추어, 잘 즐겁게 놀 수 있도록 지정해 주시면(자) 라고 「대전형 퍼즐 게임」이라고 말하면, 실력에 차이가 있으면 좀처럼 서로 즐겁게 놀 수 없다는 것도 많을까 생각합니다만, 이 게임에서는, 대전 조건을 잘 지정하는 것으로 서로 즐겁게 놀 수 있게 되는 일도 많다고 생각합니다.
컴퓨터와 대전하는 경우에도 상대가 너무 강하거나 너무 약하지 않도록 잘 지정하고 즐길 수 있습니다.
앱의 기동이나 화면의 이동 등이 가능한 한 빨리 되도록(듯이), 언제나 곧바로 놀 수 있도록 하고 있습니다. 걸리거나 긴 로드 시간이 걸리거나 하지 않습니다.
배터리 소비도 가능한 한 적어서 되도록 고속 연속 묘화가 필요없는 화면에서는 그것을 하지 않게 하거나 게임을 하는 화면에서도 필요 이상으로 고속으로 (GPU에 의한) 연속 묘화 등은 하지 않게 하고 있습니다.
규칙이나 조작이 간단하고, 어떤 형태가 강한지 등도 알기 쉽기 때문에, 플레이어뿐만 아니라 관전자에게도 알기 쉽고 즐기기 쉬울 것입니다.
가능한 한 스마트 폰으로 조작하기 쉬운 게임 성 · 화면 디자인 · 조작 방법으로하고 있습니다.
한 손으로도 놀기 쉬운 세로 화면의 디자인으로하고 있습니다.
평범한 게임이 아니라, 지금까지의 게임 앱의 상식 등에 얽매이지 않고, 가능한 한 많은 사람들에게 정말로 즐길 수 있는 것을 만들려고 개발하고 있습니다.
송어와 송어 사이를 둘러싸고 내용을 빙글빙글 바꿔라. 같은 색을 많이 연결하자.
「에너지 방출 모드」로 하고, 같은 색이 많이 연결되어 있는 곳을 드러내면 강력한 공격.
상대의 매스를 모두 점령하면 승리.
「대전형 퍼즐 게임」이라고 하면,
・큰 공격을 좀처럼 만들 수 없다
· 공격을 내고 싶은 타이밍에 내기가 어렵습니다.
· 복잡한 형태를 많이 기억하거나 연습을 많이 하지 않으면 안 된다
・강한 형태를 만들면 상대에게 하기 쉬워진다
라고 하는 것도 많아, 좀처럼 자유롭게 공격을 싸울 수 없다고 하는 경우도 많을까 생각합니다만, 이 게임은,
・같은 색이 많이 연결되도록 해 가는 것만으로 큰 공격을 만들 수 있다
・『에너지 방출 모드』로 하면 언제든지 즉시 공격을 발동할 수 있다
· 복잡한 형태를 기억하지 않아도 좋다.
・강한 형태를 만들고 있어도 상대에게 하기 쉬워지거나 하지 않는다(오히려 방어도 강해진다)
같이 되어 있어 서로 공격을 치고 즐길 수 있습니다.
<1대의 단말로 2명이 마주보고 대전할 수 있다>
1대의 단말로, 2명으로 마주하고 대전할 수 있습니다.
컴퓨터와 대전하는 모드도 있습니다.여러가지 사고 패턴(현상에서는 13종류)의 상대와 대전할 수 있습니다. , 언제나 차례로 대전해 나갈 필요는 없고, 대전하고 싶은 상대를 선택할 수 있습니다.
대전 상대와의 대화를 끝까지 읽으면 상대의 플레이 스타일도 알게 되어 있습니다.
컴퓨터의 조작 속도도 지정할 수 있으므로, 같은 상대로 같은 대전 조건에서도, 자신의 레벨에 맞추어, 상대를 약하게 하거나 강하게 할 수 있습니다.
인터넷 통신(캐리어 통신이나 Wi-Fi 등)으로 서버를 통해 상대와 게임 데이터를 교환하면서 대전을 하는 온라인 대전도 가능합니다. 적은 통신 횟수로 온라인 대전을 실현하도록 하고 있습니다.
특정 득점에 얼마나 빨리 도달할 수 있는지를 혼자 도전하는 모드도 있습니다.
자신의 과거 기록을 볼 수도 있습니다.
인간끼리의 대전에서도 컴퓨터와의 대전에서도, 대전 조건을 여러가지 지정할 수 있습니다. 를 바꾸면 게임성이 조금 바뀌어 오는 것도 있어, 여러가지 놀이 방법이 생긴다고 생각합니다.
또, 이런 게임이 특기인 사람도 있으면 그렇지 않은 사람도 있을 것이며, 각각의 실력이나 취향에 맞추어, 잘 즐겁게 놀 수 있도록 지정해 주시면(자) 라고 「대전형 퍼즐 게임」이라고 말하면, 실력에 차이가 있으면 좀처럼 서로 즐겁게 놀 수 없다는 것도 많을까 생각합니다만, 이 게임에서는, 대전 조건을 잘 지정하는 것으로 서로 즐겁게 놀 수 있게 되는 일도 많다고 생각합니다.
컴퓨터와 대전하는 경우에도 상대가 너무 강하거나 너무 약하지 않도록 잘 지정하고 즐길 수 있습니다.
앱의 기동이나 화면의 이동 등이 가능한 한 빨리 되도록(듯이), 언제나 곧바로 놀 수 있도록 하고 있습니다. 걸리거나 긴 로드 시간이 걸리거나 하지 않습니다.
배터리 소비도 가능한 한 적어서 되도록 고속 연속 묘화가 필요없는 화면에서는 그것을 하지 않게 하거나 게임을 하는 화면에서도 필요 이상으로 고속으로 (GPU에 의한) 연속 묘화 등은 하지 않게 하고 있습니다.
규칙이나 조작이 간단하고, 어떤 형태가 강한지 등도 알기 쉽기 때문에, 플레이어뿐만 아니라 관전자에게도 알기 쉽고 즐기기 쉬울 것입니다.
가능한 한 스마트 폰으로 조작하기 쉬운 게임 성 · 화면 디자인 · 조작 방법으로하고 있습니다.
한 손으로도 놀기 쉬운 세로 화면의 디자인으로하고 있습니다.
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