Jom Sifir 소개
Aplikasi JOM Sifir INI dibangunkan 카스 용 다운로드 membantu murid-murid menguasai sifir secara kendiri. Murid-murid boleh membuka aplikasi INI melalui peranti mudah alih seperti telefon pintar atau 태블릿. 용 다운로드 kemudahan PdPc 디 sekolah 양 비례-비례 menggunakan 크롬 북, 넷북 atau 데스크톱, layari http://www.teknologihijau.net/projek/jomsifir 용 다운로드 mengakses aplikasi JOM Sifir INI.
바기 penggemar 개구리 VLE, 디 ATAS 용 다운로드 menarik minat의 murid-murid 용 다운로드 로그인 실라의 삽입 링크 VLE 단 seterusnya meningkatkan kadar 로그인 단 membantu sekolah mencapai KPI를 masuk.
KLIK IKON 코탁 sifir, masukkan 이름 선택 pendek 단 KLIK JOM Sifir 용 다운로드 memulakan permainan. Terdapat 두아 belas (12) kekunci 양 berupa 패드 nombor.
Kekunci 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 merujuk kepada jawapan 양 perlu ditekan.
Kekunci X ditekan 용 다운로드 명확한 관 jawapan 양 tersalah의 tekan. Pengiraan skor dilakukan selepas 1 SAAT kekunci tidak aktif setelah jawapan terakhir dimasukkan.
Sekolah 케 방산 바간 세라 양 membangunkan aplikasi JOM Sifir INI sebagai 프로그램 intervensi의 dalam Kajian Tindakan Matematik 2,018 iaitu Kekunci [SKBS] merujuk kepada 나마 sekolah.
Pengiraan skor :
Pertama 칼리 betul, 10 markah. Tekaan 라마단 종식 축제의 betul tambah 20 markah. Tekaan ketiga betul tambah 30 markah. Begitulah의 seterusnya.
Sekiranya의 tersalah의 tekaan, pengiraan markah 아칸어 kembali 케 permulaan (10 markah).
Terima kasih kerana menggunakan aplikasi JOM Sifir.
바기 penggemar 개구리 VLE, 디 ATAS 용 다운로드 menarik minat의 murid-murid 용 다운로드 로그인 실라의 삽입 링크 VLE 단 seterusnya meningkatkan kadar 로그인 단 membantu sekolah mencapai KPI를 masuk.
KLIK IKON 코탁 sifir, masukkan 이름 선택 pendek 단 KLIK JOM Sifir 용 다운로드 memulakan permainan. Terdapat 두아 belas (12) kekunci 양 berupa 패드 nombor.
Kekunci 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 merujuk kepada jawapan 양 perlu ditekan.
Kekunci X ditekan 용 다운로드 명확한 관 jawapan 양 tersalah의 tekan. Pengiraan skor dilakukan selepas 1 SAAT kekunci tidak aktif setelah jawapan terakhir dimasukkan.
Sekolah 케 방산 바간 세라 양 membangunkan aplikasi JOM Sifir INI sebagai 프로그램 intervensi의 dalam Kajian Tindakan Matematik 2,018 iaitu Kekunci [SKBS] merujuk kepada 나마 sekolah.
Pengiraan skor :
Pertama 칼리 betul, 10 markah. Tekaan 라마단 종식 축제의 betul tambah 20 markah. Tekaan ketiga betul tambah 30 markah. Begitulah의 seterusnya.
Sekiranya의 tersalah의 tekaan, pengiraan markah 아칸어 kembali 케 permulaan (10 markah).
Terima kasih kerana menggunakan aplikasi JOM Sifir.
더 보기