Jokes 소개
이 문서는 유머의 형태에 관한 것입니다. 다른 뜻에 대해서는 농담 (동음이의) 문서를 참조하십시오.
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농담을 즐기는 보리스 옐친과 빌 클린턴
농담은 사람들을 웃게 만들기 위해 구체적이고 잘 정의된 내러티브 구조 내에서 단어가 사용되는 유머 표현이며 일반적으로 문자 그대로 해석되지 않습니다.[1] 일반적으로 이야기의 형식을 취하고 종종 대화가 있으며 이야기의 유머러스 한 요소가 드러나는 펀치 라인으로 끝납니다. 이는 말장난이나 다른 유형의 말장난, 아이러니 또는 빈정거림, 논리적 비호환성, 과장 또는 기타 수단을 사용하여 수행할 수 있습니다.[2] 언어학자인 Robert Hetero는 다음과 같이 정의합니다.
농담은 구전 문학의 짧은 유머러스한 조각으로, 그 재미는 펀치라인이라고 하는 마지막 문장에서 절정에 이릅니다. 사실, 주된 조건은 맨 끝에서 긴장이 최고 수준에 도달해야 한다는 것입니다. 긴장을 완화하는 어떤 연속도 추가되어서는 안 됩니다. "말"이라는 점에서 농담이 인쇄된 것처럼 보일 수 있지만 더 나아가 전달될 때 시의 경우와 같이 텍스트를 그대로 재현할 의무는 없습니다.[3]
일반적으로 농담은 마지막에 펀치라인을 위한 장면을 설정하는 데 필요한 것보다 더 자세한 내용을 포함하지 않는 간결함에서 이점을 얻는다고 합니다. 수수께끼 농담이나 한 줄짜리의 경우 설정을 암묵적으로 이해하고 대화와 핵심만 말로 표현합니다. 그러나 이러한 지침 및 기타 일반적인 지침을 뒤집는 것도 유머의 원천이 될 수 있습니다. 얽히고 설킨 개 이야기는 농담 방지의 예입니다. 농담으로 제시되지만 시간, 장소 및 성격에 대한 긴 설명을 포함하고 무의미한 포함을 많이 통해 결국 핵심을 전달하지 못합니다. 농담은 유머의 한 형태이지만 모든 유머가 농담의 형태는 아닙니다. 언어적 농담이 아닌 일부 유머러스한 형태는 비자발적 유머, 상황적 유머, 짓궂은 농담, 슬랩스틱 및 일화입니다.
네덜란드 언어학자 Andre Jellos가 구전 문학의 단순한 형태 중 하나로 식별한 농담은 익명으로 전달됩니다. 비공개 및 공개 설정 모두에서 전달됩니다. 한 사람이 대화의 자연스러운 흐름에서 친구에게 농담을 하거나 일련의 농담을 스크립트 엔터테인먼트의 일부로 그룹에 전달합니다. 농담은 또한 서면 형식으로 또는 최근에는 인터넷을 통해 전달됩니다.
스탠드업 만화, 코미디언, 슬랩스틱은 코믹한 타이밍과 리듬으로 공연하며, 웃음을 불러일으키기 위해 행동과 말투에 의존할 수 있습니다. 이러한 구분은 "만화는 웃기는 것을 말하고 코미디언은 웃기는 말을 한다"라는 속담으로 공식화되었습니다.[주 1]
인쇄된 역사
서부 자동차 파피루스, c. 1600 BC에는 가장 오래 살아남은 농담 중 하나의 예가 포함되어 있습니다.[5]
과거에 기록된 모든 농담은 설계보다는 우연을 통해 저장되었습니다. 농담은 세련된 문화가 아니라 모든 계층의 오락과 여가에 속합니다. 따라서 모든 인쇄된 버전은 임시 문서, 즉 특정 목적을 위해 만들어지고 폐기될 예정인 임시 문서로 간주되었습니다. 이러한 초기 농담의 대부분은 배설적이고 성적인 주제를 다루며 모든 사회 계층을 즐겁게 하지만 가치를 인정하거나 저장하지는 않습니다.
고대 고전 문서에서 다양한 종류의 농담이 확인되었습니다.[주 2] 확인된 가장 오래된 농담은 화장실 유머를 포함하는 기원전 1900년의 고대 수메르 속담입니다. 남편 무릎에." 그 기록은 고대 바빌로니아 시대로 거슬러 올라가며 그 농담은 기원전 2300년까지 거슬러 올라갑니다. Westcar Papyrus에서 발견되고 Sneferu에 관한 것으로 여겨지는 두 번째로 오래된 농담은 고대 이집트 c. 기원전 1600년: "심심한 파라오를 어떻게 즐겁게 해 주나요? 어망만 걸친 젊은 여자들을 배에 실어 내려가는군요.....
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농담을 즐기는 보리스 옐친과 빌 클린턴
농담은 사람들을 웃게 만들기 위해 구체적이고 잘 정의된 내러티브 구조 내에서 단어가 사용되는 유머 표현이며 일반적으로 문자 그대로 해석되지 않습니다.[1] 일반적으로 이야기의 형식을 취하고 종종 대화가 있으며 이야기의 유머러스 한 요소가 드러나는 펀치 라인으로 끝납니다. 이는 말장난이나 다른 유형의 말장난, 아이러니 또는 빈정거림, 논리적 비호환성, 과장 또는 기타 수단을 사용하여 수행할 수 있습니다.[2] 언어학자인 Robert Hetero는 다음과 같이 정의합니다.
농담은 구전 문학의 짧은 유머러스한 조각으로, 그 재미는 펀치라인이라고 하는 마지막 문장에서 절정에 이릅니다. 사실, 주된 조건은 맨 끝에서 긴장이 최고 수준에 도달해야 한다는 것입니다. 긴장을 완화하는 어떤 연속도 추가되어서는 안 됩니다. "말"이라는 점에서 농담이 인쇄된 것처럼 보일 수 있지만 더 나아가 전달될 때 시의 경우와 같이 텍스트를 그대로 재현할 의무는 없습니다.[3]
일반적으로 농담은 마지막에 펀치라인을 위한 장면을 설정하는 데 필요한 것보다 더 자세한 내용을 포함하지 않는 간결함에서 이점을 얻는다고 합니다. 수수께끼 농담이나 한 줄짜리의 경우 설정을 암묵적으로 이해하고 대화와 핵심만 말로 표현합니다. 그러나 이러한 지침 및 기타 일반적인 지침을 뒤집는 것도 유머의 원천이 될 수 있습니다. 얽히고 설킨 개 이야기는 농담 방지의 예입니다. 농담으로 제시되지만 시간, 장소 및 성격에 대한 긴 설명을 포함하고 무의미한 포함을 많이 통해 결국 핵심을 전달하지 못합니다. 농담은 유머의 한 형태이지만 모든 유머가 농담의 형태는 아닙니다. 언어적 농담이 아닌 일부 유머러스한 형태는 비자발적 유머, 상황적 유머, 짓궂은 농담, 슬랩스틱 및 일화입니다.
네덜란드 언어학자 Andre Jellos가 구전 문학의 단순한 형태 중 하나로 식별한 농담은 익명으로 전달됩니다. 비공개 및 공개 설정 모두에서 전달됩니다. 한 사람이 대화의 자연스러운 흐름에서 친구에게 농담을 하거나 일련의 농담을 스크립트 엔터테인먼트의 일부로 그룹에 전달합니다. 농담은 또한 서면 형식으로 또는 최근에는 인터넷을 통해 전달됩니다.
스탠드업 만화, 코미디언, 슬랩스틱은 코믹한 타이밍과 리듬으로 공연하며, 웃음을 불러일으키기 위해 행동과 말투에 의존할 수 있습니다. 이러한 구분은 "만화는 웃기는 것을 말하고 코미디언은 웃기는 말을 한다"라는 속담으로 공식화되었습니다.[주 1]
인쇄된 역사
서부 자동차 파피루스, c. 1600 BC에는 가장 오래 살아남은 농담 중 하나의 예가 포함되어 있습니다.[5]
과거에 기록된 모든 농담은 설계보다는 우연을 통해 저장되었습니다. 농담은 세련된 문화가 아니라 모든 계층의 오락과 여가에 속합니다. 따라서 모든 인쇄된 버전은 임시 문서, 즉 특정 목적을 위해 만들어지고 폐기될 예정인 임시 문서로 간주되었습니다. 이러한 초기 농담의 대부분은 배설적이고 성적인 주제를 다루며 모든 사회 계층을 즐겁게 하지만 가치를 인정하거나 저장하지는 않습니다.
고대 고전 문서에서 다양한 종류의 농담이 확인되었습니다.[주 2] 확인된 가장 오래된 농담은 화장실 유머를 포함하는 기원전 1900년의 고대 수메르 속담입니다. 남편 무릎에." 그 기록은 고대 바빌로니아 시대로 거슬러 올라가며 그 농담은 기원전 2300년까지 거슬러 올라갑니다. Westcar Papyrus에서 발견되고 Sneferu에 관한 것으로 여겨지는 두 번째로 오래된 농담은 고대 이집트 c. 기원전 1600년: "심심한 파라오를 어떻게 즐겁게 해 주나요? 어망만 걸친 젊은 여자들을 배에 실어 내려가는군요.....
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