Heartless - 2D Platformer 소개
40개의 스테이지를 완료해야 하는 2D 플랫포머 게임입니다. 각 단계의 목표는 다양한 함정과 적을 피하면서 여기저기 흩어져 있는 하트를 모두 모으는 것입니다. 게임이 진행됨에 따라 상대적으로 쉬운 도전부터 시작하여 상당히 어려운 장애물이 점점 더 어려워집니다. 플레이어는 배회하는 적, 거대한 톱날, 움직이지 않거나 움직이는 스파이크와 같은 위험을 피하면서 픽셀 단위까지 완벽한 점프를 실행해야 합니다.
하루 종일 전화를 사용하면 관계가 손상될 수 있습니다. 얼굴을 맞대고 이야기하고 함께 시간을 보내는 대신 사람들은 종종 문자나 소셜 미디어를 선호하여 외로움을 느끼게 됩니다. 이 게임은 과도한 전화 사용의 부정적인 영향을 강조합니다.
옛날 옛적에 모두가 함께 행복했던 작은 마을이 있었습니다. 어느 날, 마을에 유령이 나타나 모두의 마음을 대신해 휴대폰을 주었습니다. 그날부터 온종일 휴대폰에 몰두해 마을 사람들은 모두 유령처럼 외롭고 무정해졌다.
누이, 아버지, 어머니와 노는 어린 아이의 기쁨을 목격하는 데 사용되는 가족의 라디오. 하지만 휴대폰으로 마음을 바꾼 후 가족들은 스마트폰에만 몰두했고, 아이는 함께 놀아줄 사람도, 돌봐줄 사람도 없이 홀로 남겨졌다. 무전기는 처음에는 무정한 물건으로 여겨졌지만 혼자 있는 아이를 보면 눈물을 흘리지 않을 수 없었다. 라디오는 유령을 따라갔고 심장이 동굴에 숨겨져 있음을 발견했습니다. 라디오는 모든 마음과 기쁨과 행복을 되찾아 주겠다고 약속했고 그렇게 게임이 시작되었습니다.
하루 종일 전화를 사용하면 관계가 손상될 수 있습니다. 얼굴을 맞대고 이야기하고 함께 시간을 보내는 대신 사람들은 종종 문자나 소셜 미디어를 선호하여 외로움을 느끼게 됩니다. 이 게임은 과도한 전화 사용의 부정적인 영향을 강조합니다.
옛날 옛적에 모두가 함께 행복했던 작은 마을이 있었습니다. 어느 날, 마을에 유령이 나타나 모두의 마음을 대신해 휴대폰을 주었습니다. 그날부터 온종일 휴대폰에 몰두해 마을 사람들은 모두 유령처럼 외롭고 무정해졌다.
누이, 아버지, 어머니와 노는 어린 아이의 기쁨을 목격하는 데 사용되는 가족의 라디오. 하지만 휴대폰으로 마음을 바꾼 후 가족들은 스마트폰에만 몰두했고, 아이는 함께 놀아줄 사람도, 돌봐줄 사람도 없이 홀로 남겨졌다. 무전기는 처음에는 무정한 물건으로 여겨졌지만 혼자 있는 아이를 보면 눈물을 흘리지 않을 수 없었다. 라디오는 유령을 따라갔고 심장이 동굴에 숨겨져 있음을 발견했습니다. 라디오는 모든 마음과 기쁨과 행복을 되찾아 주겠다고 약속했고 그렇게 게임이 시작되었습니다.
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