GuessTheEnglishWord Game 소개
처음에 GuessTheEnglishWord 게임은 영어 단어의 영어 의미를 기억할 수 있도록 들여쓰기 했습니다.
하지만 이제 사용자 정의 컨텐츠가 있는 파일을 가져와 필요에 맞게 변경할 수 있습니다.
"구성" 섹션에서 자세한 정보를 찾을 수 있습니다.
게임 플레이:
숨겨진 단어(첫 글자만 표시됨)와 숨겨진 의미가 있습니다. 아이디어는 단어를 추측하고 의미를 다음과 같이 기억하는 것입니다.
그 의미는 당신에게 더 많은 점수를 주는 보너스 게임에서 사용됩니다.
기본 화면에는 숨겨진 단어의 다음 숨겨진 문자를 표시하는 "도움말" 버튼이 있습니다.
단어를 추측하면 두 개의 새로운 버튼이 나타납니다. 하나는 "dictionary.cambridge.org" 웹페이지에서 단어의 의미를 열고 다른 하나는 단어를 큰 소리로 읽는 데 사용됩니다.
구성:
1. 단어가 없거나 다른 단어/의미 세트를 원하는 경우 게임을 시작하기 전에 단어/의미 파일을 로드해야 합니다.
텍스트 편집기를 열고 단어를 추가한 다음 ";"로 구분된 의미를 추가하여 이러한 파일을 직접 만들 수 있습니다.
각각의 새 단어/의미 항목은 새 줄에 있어야 합니다. 예시:
단어 뜻
diff_word;diff_의미
원하는 모든 단어와 의미를 쓸 수 있습니다(대부분의 언어를 지원하는 UTF-8 문자를 사용하는 한).
또한 의미를 단어의 번역 또는 다양한 변형으로 바꿀 수 있습니다.
보너스 게임은 영어로 음성 인식을 사용하므로 단어 부분만 숨겨진 부분이고 의미 부분은 영어로 되어 있어야 합니다.
파일을 Android 기기의 다운로드 디렉토리에 ".txt" 파일로 저장합니다.
2. 이후 게임에서 초기화면의 Score/Config 버튼을 누릅니다. 그런 다음 아직 허용하지 않은 경우 저장소 및 오디오 권한을 허용합니다.
(게임 내에서 텍스트 파일을 불러오기 위해 저장 권한이 필요하며, 마이크 권한은 보너스 게임에서 사용하는 음성 인식을 위해 필요합니다.)
권한을 허용한 후 "파일 찾아보기" 버튼을 사용하여 ".txt" 파일을 찾을 수 있습니다.
올바른 파일을 여러 번 클릭하여 게임에 로드합니다.
이제 "재생" 버튼을 누르면 단어가 나타나고 재생을 시작할 수 있습니다.
3. 점수/구성 화면에는 보너스 게임을 활성화/비활성화하는 설정이 있으며 보너스 게임이 나타나기 전에 추측할 단어 수를 선택할 수도 있습니다.
보너스 게임에서 슬라이드 버튼을 통해 단어와 의미의 위치를 전환할 수 있습니다. 이것은 당신이 게임을 사용할 수 있는 변형을 곱합니다.
음성 인식은 영어 음성에서만 작동한다는 점을 명심하십시오.
점수:
숨겨진 단어의 추측한 글자마다 2점을 얻습니다.
글자를 잘못 입력하거나 "도움말" 버튼을 사용할 때마다 1점을 잃습니다.
점수는 데이터베이스 파일에 기록되며 "점수 표시" 버튼을 사용하여 점수/구성 화면에서 확인할 수 있습니다.
10개의 점수 입력 후 가장 높은 점수만 표시되고 다른 항목은 화면을 더럽히지 않도록 삭제됩니다.
보너스 게임:
보너스 게임은 5단어(기본값) 또는 Score/Config 화면에서 구성된 금액을 추측한 후 시작됩니다.
이미 추측한 단어를 하나씩 불러오려면 "Go/Pass" 버튼을 눌러야 합니다.
단어를 로드한 후 "말하기" 버튼을 누른 상태에서 신호 후 단어의 의미를 말해야 합니다.
의미에서 추측한 모든 단어에 대해 5점을 얻습니다.
알아채다:
점수는 "나가기" 버튼을 사용하여 게임을 종료할 때만 기록됩니다!
학습/놀이를 즐기십시오! :)
사랑하는 아내에게 이 게임을 바칩니다!
하지만 이제 사용자 정의 컨텐츠가 있는 파일을 가져와 필요에 맞게 변경할 수 있습니다.
"구성" 섹션에서 자세한 정보를 찾을 수 있습니다.
게임 플레이:
숨겨진 단어(첫 글자만 표시됨)와 숨겨진 의미가 있습니다. 아이디어는 단어를 추측하고 의미를 다음과 같이 기억하는 것입니다.
그 의미는 당신에게 더 많은 점수를 주는 보너스 게임에서 사용됩니다.
기본 화면에는 숨겨진 단어의 다음 숨겨진 문자를 표시하는 "도움말" 버튼이 있습니다.
단어를 추측하면 두 개의 새로운 버튼이 나타납니다. 하나는 "dictionary.cambridge.org" 웹페이지에서 단어의 의미를 열고 다른 하나는 단어를 큰 소리로 읽는 데 사용됩니다.
구성:
1. 단어가 없거나 다른 단어/의미 세트를 원하는 경우 게임을 시작하기 전에 단어/의미 파일을 로드해야 합니다.
텍스트 편집기를 열고 단어를 추가한 다음 ";"로 구분된 의미를 추가하여 이러한 파일을 직접 만들 수 있습니다.
각각의 새 단어/의미 항목은 새 줄에 있어야 합니다. 예시:
단어 뜻
diff_word;diff_의미
원하는 모든 단어와 의미를 쓸 수 있습니다(대부분의 언어를 지원하는 UTF-8 문자를 사용하는 한).
또한 의미를 단어의 번역 또는 다양한 변형으로 바꿀 수 있습니다.
보너스 게임은 영어로 음성 인식을 사용하므로 단어 부분만 숨겨진 부분이고 의미 부분은 영어로 되어 있어야 합니다.
파일을 Android 기기의 다운로드 디렉토리에 ".txt" 파일로 저장합니다.
2. 이후 게임에서 초기화면의 Score/Config 버튼을 누릅니다. 그런 다음 아직 허용하지 않은 경우 저장소 및 오디오 권한을 허용합니다.
(게임 내에서 텍스트 파일을 불러오기 위해 저장 권한이 필요하며, 마이크 권한은 보너스 게임에서 사용하는 음성 인식을 위해 필요합니다.)
권한을 허용한 후 "파일 찾아보기" 버튼을 사용하여 ".txt" 파일을 찾을 수 있습니다.
올바른 파일을 여러 번 클릭하여 게임에 로드합니다.
이제 "재생" 버튼을 누르면 단어가 나타나고 재생을 시작할 수 있습니다.
3. 점수/구성 화면에는 보너스 게임을 활성화/비활성화하는 설정이 있으며 보너스 게임이 나타나기 전에 추측할 단어 수를 선택할 수도 있습니다.
보너스 게임에서 슬라이드 버튼을 통해 단어와 의미의 위치를 전환할 수 있습니다. 이것은 당신이 게임을 사용할 수 있는 변형을 곱합니다.
음성 인식은 영어 음성에서만 작동한다는 점을 명심하십시오.
점수:
숨겨진 단어의 추측한 글자마다 2점을 얻습니다.
글자를 잘못 입력하거나 "도움말" 버튼을 사용할 때마다 1점을 잃습니다.
점수는 데이터베이스 파일에 기록되며 "점수 표시" 버튼을 사용하여 점수/구성 화면에서 확인할 수 있습니다.
10개의 점수 입력 후 가장 높은 점수만 표시되고 다른 항목은 화면을 더럽히지 않도록 삭제됩니다.
보너스 게임:
보너스 게임은 5단어(기본값) 또는 Score/Config 화면에서 구성된 금액을 추측한 후 시작됩니다.
이미 추측한 단어를 하나씩 불러오려면 "Go/Pass" 버튼을 눌러야 합니다.
단어를 로드한 후 "말하기" 버튼을 누른 상태에서 신호 후 단어의 의미를 말해야 합니다.
의미에서 추측한 모든 단어에 대해 5점을 얻습니다.
알아채다:
점수는 "나가기" 버튼을 사용하여 게임을 종료할 때만 기록됩니다!
학습/놀이를 즐기십시오! :)
사랑하는 아내에게 이 게임을 바칩니다!
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