Forkey Lifter 소개
이 게임의 초기 목적은 플레이어가 긴장을 풀고 오싹함을 느끼며 오리엔테이션과 집중력을 향상시키는 것입니다. 예를 들어 지게차가 빠르게 움직이는 것과 같이 게임에 최적이 되도록 레벨의 메커니즘과 색 구성표를 크게 강조했습니다. 색 구성표는 눈에 쾌적하고 전체 색상은 레벨은 특정 색 구성표를 따릅니다.
게임 플레이는 미로 형태의 할당된 영역 주위로 지게차를 이동하는 것으로 구성됩니다.
미로를 빠져나와 레벨을 완료하려면 게이머는 상품이 있는 팔레트를 들어 팔레트를 할당된 영역으로 가져가야 합니다. 여러 팔레트가 있을 수 있고 한 레벨에 영역을 배치할 수 있으므로 각 팔레트는 특정 색상을 갖습니다. 팔레트와 같은 색상의 영역에 배치합니다.
모든 팔레트가 "드롭 영역"에 배치되면 게이트 또는 차고 문이 열리며 이를 통해 지게차가 빠져나와 다른 층으로 이동해야 합니다.
이 게임에는 게이머가 차고에 액세스할 수 있는 메뉴가 있어 지게차를 칠하고 스킨(게임 내 통화로)을 구입할 수 있을 뿐만 아니라 볼륨 및 기타 설정을 조절하는 설정도 제공됩니다.
게임 플레이는 미로 형태의 할당된 영역 주위로 지게차를 이동하는 것으로 구성됩니다.
미로를 빠져나와 레벨을 완료하려면 게이머는 상품이 있는 팔레트를 들어 팔레트를 할당된 영역으로 가져가야 합니다. 여러 팔레트가 있을 수 있고 한 레벨에 영역을 배치할 수 있으므로 각 팔레트는 특정 색상을 갖습니다. 팔레트와 같은 색상의 영역에 배치합니다.
모든 팔레트가 "드롭 영역"에 배치되면 게이트 또는 차고 문이 열리며 이를 통해 지게차가 빠져나와 다른 층으로 이동해야 합니다.
이 게임에는 게이머가 차고에 액세스할 수 있는 메뉴가 있어 지게차를 칠하고 스킨(게임 내 통화로)을 구입할 수 있을 뿐만 아니라 볼륨 및 기타 설정을 조절하는 설정도 제공됩니다.
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