Flip vs AI - Puzzle Logic Game 소개
강력한 인공 지능으로 Othello 게임을 플레이하세요. 게임의 목적은 게임이 끝날 때 보드에 컬러 디스크의 대부분을 두는 것입니다. 각 플레이어는 32개의 디스크를 가지고 게임 내내 사용할 한 가지 색상을 선택합니다. 검은색은 두 개의 검은색 디스크를 놓고 흰색은 두 개의 흰색 디스크를 놓습니다. 이동은 상대방의 디스크를 "측면에 배치"한 다음 측면에 있는 디스크를 자신의 색상으로 뒤집는 것으로 구성됩니다.
아웃플랭크는 상대방의 디스크 행(또는 행)이 각각 경계를 이루도록 보드에 디스크를 놓는 것을 의미합니다.
당신의 색깔의 디스크로 끝납니다. ("행"은 하나 이상의 디스크로 구성될 수 있습니다). 흰색 디스크 A는 이미 보드에 놓였습니다. 흰색 디스크 B의 배치는 3개의 검은색 디스크 행의 측면에 있습니다.
오셀로 규칙
1. 항상 흑이 먼저 움직입니다.
2. 당신의 차례에 측면 공격을 할 수 없고 적어도 하나의 상대 디스크를 뒤집을 수 없다면, 당신의 차례는 몰수되고 상대방은 이동합니다.
다시. 그러나 이동할 수 있는 경우 턴을 포기할 수 없습니다.
3. 플레이어는 상대방 디스크를 측면에서 공격하기 위해 자신의 색상 사각형을 건너뛸 수 없습니다.
스퀘어는 이동의 직접적인 결과로만 아웃플랭킹할 수 있으며 내려놓은 디스크의 직선으로 떨어져야 합니다.
4. 스퀘어는 이동의 직접적인 결과로만 아웃플랭킹할 수 있으며 내려놓은 디스크의 직선으로 떨어져야 합니다.
5. 디스크를 전혀 뒤집지 않는 것이 플레이어에게 유리하더라도 한 번의 이동에서 측면에 있는 모든 디스크는 뒤집어야 합니다.
6. 일단 디스크가 사각형에 놓이면 나중에 게임에서 다른 사각형으로 이동할 수 없습니다.
7 두 플레이어가 더 이상 움직일 수 없게 되면 게임이 종료됩니다. 디스크가 계산되고 대부분의 색상이 표시된 플레이어가 승자입니다.
이것은 기본 오델로 게임 규칙입니다.
아웃플랭크는 상대방의 디스크 행(또는 행)이 각각 경계를 이루도록 보드에 디스크를 놓는 것을 의미합니다.
당신의 색깔의 디스크로 끝납니다. ("행"은 하나 이상의 디스크로 구성될 수 있습니다). 흰색 디스크 A는 이미 보드에 놓였습니다. 흰색 디스크 B의 배치는 3개의 검은색 디스크 행의 측면에 있습니다.
오셀로 규칙
1. 항상 흑이 먼저 움직입니다.
2. 당신의 차례에 측면 공격을 할 수 없고 적어도 하나의 상대 디스크를 뒤집을 수 없다면, 당신의 차례는 몰수되고 상대방은 이동합니다.
다시. 그러나 이동할 수 있는 경우 턴을 포기할 수 없습니다.
3. 플레이어는 상대방 디스크를 측면에서 공격하기 위해 자신의 색상 사각형을 건너뛸 수 없습니다.
스퀘어는 이동의 직접적인 결과로만 아웃플랭킹할 수 있으며 내려놓은 디스크의 직선으로 떨어져야 합니다.
4. 스퀘어는 이동의 직접적인 결과로만 아웃플랭킹할 수 있으며 내려놓은 디스크의 직선으로 떨어져야 합니다.
5. 디스크를 전혀 뒤집지 않는 것이 플레이어에게 유리하더라도 한 번의 이동에서 측면에 있는 모든 디스크는 뒤집어야 합니다.
6. 일단 디스크가 사각형에 놓이면 나중에 게임에서 다른 사각형으로 이동할 수 없습니다.
7 두 플레이어가 더 이상 움직일 수 없게 되면 게임이 종료됩니다. 디스크가 계산되고 대부분의 색상이 표시된 플레이어가 승자입니다.
이것은 기본 오델로 게임 규칙입니다.
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