게임이 생성되면 플레이어는 각각 상자를 클릭하고 단어를 기억하고 이름을 입력합니다. 플레이어는 자신이 스파이인지 알 수 없습니다.
플레이어는 번갈아 가며 자신의 말을 설명하며, 자신이 스파이일 경우를 대비하여 너무 많이 밝히지 않도록 주의합니다. 플레이어는 거짓말을 할 수 없습니다.
1) 라운드가 끝날 때 플레이어는 누가 스파이일 수 있다고 생각하는지 논의하고 플레이어는 계속 진행하기 전에 투표에서 제외되어야 합니다.
2)투표한 플레이어가 스파이라면 SPY라는 단어가 상자에 표시됩니다. 민간인인 경우 CIVILIAN이 대신 표시됩니다.
3) 정탐꾼과 민간인의 수가 같을 경우 정탐꾼이 승리합니다.
플레이어는 번갈아 가며 자신의 말을 설명하며, 자신이 스파이일 경우를 대비하여 너무 많이 밝히지 않도록 주의합니다. 플레이어는 거짓말을 할 수 없습니다.
1) 라운드가 끝날 때 플레이어는 누가 스파이일 수 있다고 생각하는지 논의하고 플레이어는 계속 진행하기 전에 투표에서 제외되어야 합니다.
2)투표한 플레이어가 스파이라면 SPY라는 단어가 상자에 표시됩니다. 민간인인 경우 CIVILIAN이 대신 표시됩니다.
3) 정탐꾼과 민간인의 수가 같을 경우 정탐꾼이 승리합니다.
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